11 Proxy
proxy
用于修改某些操作的默认行为,可以理解为一种拦截外界对目标对象访问的一种机制,从而对外界的访问进行过滤和修改,即代理某些操作,也称“代理器”。
#11.1 基础使用
proxy
实例化需要传入两个参数,target
参数表示所要拦截的目标对象,handler
参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
let p = new Proxy(target, handler);
let a = new Proxy({}, {
get: function (target, handler){
return 'leo';
}
})
a.name; // leo
a.age; // leo
a.abcd; // leo
上述a
实例中,在第二个参数中定义了get
方法,来拦截外界访问,并且get
方法接收两个参数,分别是目标对象和所要访问的属性,所以不管外部访问对象中任何属性都会执行get
方法返回leo
。
注意:
- 只能使用
Proxy
实例的对象才能使用这些操作。 - 如果
handler
没有设置拦截,则直接返回原对象。
let target = {};
let handler = {};
let p = new Proxy(target, handler);
p.a = 'leo';
target.a; // 'leo'
同个拦截器函数,设置多个拦截操作:
let p = new Proxy(function(a, b){
return a + b;
},{
get:function(){
return 'get方法';
},
apply:function(){
return 'apply方法';
}
})
Proxy
支持的13种拦截操作:
13种拦截操作的详细介绍:打开阮一峰老师的链接。
-
get(target, propKey, receiver)
: 拦截对象属性的读取,比如proxy.foo和proxy['foo']。 -
set(target, propKey, value, receiver)
: 拦截对象属性的设置,比如proxy.foo = v或proxy['foo'] = v,返回一个布尔值。 -
has(target, propKey)
: 拦截propKey in proxy的操作,返回一个布尔值。 -
deleteProperty(target, propKey)
: 拦截delete proxy[propKey]的操作,返回一个布尔值。 -
ownKeys(target)
: 拦截Object.getOwnPropertyNames(proxy)、Object.getOwnPropertySymbols(proxy)、Object.keys(proxy)、for...in循环,返回一个数组。该方法返回目标对象所有自身的属性的属性名,而Object.keys()的返回结果仅包括目标对象自身的可遍历属性。 -
getOwnPropertyDescriptor(target, propKey)
: 拦截Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey),返回属性的描述对象。 -
defineProperty(target, propKey, propDesc)
: 拦截Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)、Object.defineProperties(proxy, propDescs),返回一个布尔值。 -
preventExtensions(target)
: 拦截Object.preventExtensions(proxy),返回一个布尔值。 -
getPrototypeOf(target)
: 拦截Object.getPrototypeOf(proxy),返回一个对象。 -
isExtensible(target)
: 拦截Object.isExtensible(proxy),返回一个布尔值。 -
setPrototypeOf(target, proto)
: 拦截Object.setPrototypeOf(proxy, proto),返回一个布尔值。如果目标对象是函数,那么还有两种额外操作可以拦截。 -
apply(target, object, args)
: 拦截 Proxy 实例作为函数调用的操作,比如proxy(...args)、proxy.call(object, ...args)、proxy.apply(...)。 -
construct(target, args)
: 拦截 Proxy 实例作为构造函数调用的操作,比如new proxy(...args)。
#11.2 取消Proxy实例
使用Proxy.revocale
方法取消Proxy
实例。
let a = {};
let b = {};
let {proxy, revoke} = Proxy.revocale(a, b);
proxy.name = 'leo'; // 'leo'
revoeke();
proxy.name; // TypeError: Revoked
#11.3 实现 Web服务的客户端
const service = createWebService('http://le.com/data');
service.employees().than(json =>{
const employees = JSON.parse(json);
})
function createWebService(url){
return new Proxy({}, {
get(target, propKey, receiver{
return () => httpGet(url+'/'+propKey);
})
})
}
12 Promise对象
#12.1 概念
主要用途:解决异步编程带来的回调地狱问题。
把Promise
简单理解一个容器,存放着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。通过Promise
对象来获取异步操作消息,处理各种异步操作。
Promise
对象2特点:
- 对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注意,为了行文方便,本章后面的resolve
d统一只指fulfilled
状态,不包含rejected
状态。
Promise
缺点
- 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
#12.2 基本使用
Promise
为一个构造函数,需要用new
来实例化。
let p = new Promise(function (resolve, reject){
if(/*异步操作成功*/){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
Promise
接收一个函数作为参数,该函数两个参数resolve
和reject
,有JS引擎提供。
-
resolve
作用是将Promise
的状态从pending变成resolved,在异步操作成功时调用,返回异步操作的结果,作为参数传递出去。 -
reject
作用是将Promise
的状态从pending变成rejected,在异步操作失败时报错,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
p.then(function(val){
// success...
},function(err){
// error...
})
几个例子来理解 :
- 当一段时间过后,
Promise
状态便成为resolved
触发then
方法绑定的回调函数。
function timeout (s){
return new Promise((resolve, reject){
setTimeout(result,ms, 'done');
})
}
timeout(100).then(val => {
console.log(val);
})
-
Promise
新建后立刻执行。
let p = new Promise(function(resolve, reject){
console.log(1);
resolve();
})
p.then(()=>{
console.log(2);
})
console.log(3);
// 1
// 3
// 2
异步加载图片:
function f(url){
return new Promise(function(resolve, reject){
const img = new Image ();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.onerror = function(){
reject(new Error(
'Could not load image at ' + url
));
}
img.src = url;
})
}
resolve
函数和reject
函数的参数为resolve
函数或reject
函数:
p1
的状态决定了p2
的状态,所以p2
要等待p1
的结果再执行回调函数。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
调用resolve
或reject
不会结束Promise
参数函数的执行,除了return
:
new Promise((resolve, reject){
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(3);
})
// 2
// 1
new Promise((resolve, reject){
return resolve(1);
console.log(2);
})
// 1
#12.3 Promise.prototype.then()
作用是为Promise
添加状态改变时的回调函数,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。
then
方法返回一个新Promise
实例,与原来Promise
实例不同,因此可以使用链式写法,上一个then
的结果作为下一个then
的参数。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
#12.4 Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
如果 Promise
状态已经变成resolved
,再抛出错误是无效的。
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
p
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
当promise
抛出一个错误,就被catch
方法指定的回调函数捕获,下面三种写法相同。
// 写法一
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
p.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
// 写法二
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
p.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 写法三
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
p.catch(function(error) {
console.log(error);
});
一般来说,不要在then
方法里面定义Reject
状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
#12.5 Promise.prototype.finally()
finally
方法用于指定不管 Promise
对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
finally
不接收任何参数,与状态无关,本质上是then
方法的特例。
promise
.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
上面代码中,如果不使用finally
方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally
方法,则只需要写一次。
finally
方法总是会返回原来的值。
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
#12.6 Promise.all()
用于将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例,参数可以不是数组,但必须是Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise
实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代码中,promises
是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled
,或者其中有一个变为rejected
,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数。
注意:如果Promise
的参数中定义了catch
方法,则rejected
后不会触发Promise.all()
的catch
方法,因为参数中的catch
方法执行完后也会变成resolved
,当Promise.all()
方法参数的实例都是resolved
时就会调用Promise.all()
的then
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果参数里面都没有catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
#12.7 Promise.race()
与Promise.all
方法类似,也是将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
与Promise.all
方法区别在于,Promise.race
方法是p1
, p2
, p3
中只要一个参数先改变状态,就会把这个参数的返回值传给p
的回调函数。
#12.8 Promise.resolve()
将现有对象转换成 Promise
对象。
const p = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
#12.9 Promise.reject()
返回一个rejected
状态的Promise
实例。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
注意,Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve
方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
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