今天又重温了一遍头号玩家这部电影,我看电影很容易被小细节分散注意力。
不得不说,这次重看我被男主好友艾奇浓郁的“直男气质”给逗乐了,虽然她是女生来着。
男主在第一次遇到女主时,他喊艾奇快看,艾奇看了之后就惊呼女主骑的摩托车太酷了,什么名字,什么皮肤说得头头是道。男主直接无语,提示她看女主,她才反应过来。
后来,女主的摩托车坏了,男主建议去艾奇的工作室修,艾奇打开工作室门说的第一句话就是:这是我的工作室,什么都别碰。
紧接着,男主开始向女主显摆艾奇的模型收藏,艾奇一脸嫌弃地关上装模型的盒子,对女主说:男主一见到漂亮姑娘就会胡言乱语。
在男主接到女主邀约跳舞后,完全陷入了爱情脑,一脸兴奋地不停换装,只有艾奇还在善意地提醒他:这不是真实的世界,不要太相信网络,没准女主就是一个200多斤躲在地下车库里玩着游戏的大胖子。
所以说,艾奇真是一个靠谱、智商在线的好伙伴,现实生活中真的很需要。
为什么要重温这部电影呢?
因为最近有一个打卡作业,就是写一写自己喜欢的电影,然后我就想写这部头号玩家。
今天先简单列一下大纲吧:电影最主要是讲三把钥匙,分别是黄铜钥匙,翡翠钥匙和水晶钥匙。讲男主和他的小伙伴们怎么和黑暗势力斗智斗勇最后夺得三把钥匙,继承巨额财产和游戏经营权,还抱的美人归的故事。
这三把钥匙在我看来对应的三种人生观:
第1种人生观讲反方向可能会有答案,讲的就是你正面突破解决不了问题的时候,你可以用迂回的战术或者用相反的方式去解决它。
第2种人生观讲的是面对机会要完成勇敢的一跳。有的时候我们会因为自己个人的原因可能会胆怯,就错失了机会,所以第2把钥匙也是在讲我们在面对机会的时候,不要害怕,要勇敢的接受,没准会有更好的结果,和你想象的完全不一样。
第3种人生观就是赢并不重要,玩的过程才是最重要的。有的时候我们就一直就是想赢,想有一个好的结果,却忽略了这个游戏过程,过着就变得很枯燥无聊就失去了游戏的意义,也就不能发现游戏环节中的彩蛋。电影中雇佣公司的一个员工,他在玩第三关游戏时,他最后玩到通关了,赢了比赛,但反而掉到了冰窟窿里面。所以有一句很经典的台词,就是赢了就是输了。
这就是我看电影时,对这三把钥匙的一个想法吧。另外我觉得这个三把钥匙也是这个电影中游戏设计者他对于之前犯过错的一个弥补。
他想通过这三个游戏来弥补他生前的三个遗憾吧,第1个遗憾就是他虽然设计了这个游戏,但是很多人都沉迷于这个虚拟的世界,没有按照他的初衷来达成他原本的设想。所以他才想要回到过去,用更快速的方式,回到过去改变这一切。
第2个遗憾就是他没有跟他喜爱的女孩子,完成一支舞,最后没有把握住爱情,孑然一身。为什么会拒绝跳舞?是因为他觉得自己性格比较内向,而且不善于和人打交道,所以就拒绝了和他心爱的姑娘跳舞,而是选择去看电影。这也是他一个非常大的遗憾,所以他想通过这个游戏来完成和她未完成的一跳。
第3个遗憾是他最后赢得了这个游戏的所有权,但他失去了他唯一的好朋友,就是因为他签署了那一份合同,所以他最后悔的事情也是签了那份合同。
然后我又开始思考,为什么男主人公能够赢得最后的大奖。那么多挑战者为什么是男主?
我分析了一下吧可能有三点,第1点是因为他特别熟悉这个游戏设计者,他是这个游戏设计者的迷弟。所以当他第1关闯关成功后,他见到了这个游戏设计者化身为的NPC,他就直接跪下了,然后声音也很颤抖,就好像粉丝见到了偶像的那个状态。
第2点就是他会反复研究游戏设计者说过的话,有一个关键的场景,他看过了超过1000遍,连游戏设计者的话都能倒背如流。他这种惊人的研究里都已经超过了馆长,最后连馆长都输得心服口服,并送给了他一枚25分的硬币,这个25分硬币也是为他后续能够加一条命是的一个重要道具。
第3点就是有一群值得信任的伙伴。一开始男主他喜欢孤军奋战的,不和人组队。不和人组队的原因,我也思考一下,可能是因为他在现实生活中的自卑,导致他输不起,他不愿意相信别人。到后面遇到女主之后,女主给他带来了改变,他发现自己单枪匹马是不能够打败一个军队,所以他整个内心而言发生了改变,自我也开始成长了。最后他就是用自己的个人魅力,号召了游戏中所有的玩家来对抗这个雇佣军团IoI。
最后还有一点就是这个游戏还有一个最终的彩蛋,这个彩蛋就是讲不管我们怎么沉迷于虚拟的世界,最终都要回归现实,现实才是真实的。用电影中的原话说,在现实生活中你才能饱餐一顿。
以上这些我就是我对这个游戏非常初步的一些感悟,明天再把它细化一下。
网友评论