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三。关于Scroll View

三。关于Scroll View

作者: 熬夜Plus | 来源:发表于2019-06-21 14:58 被阅读0次

    版本:2018.2.10

    其他:

    1.要保证拖动之后,拖动自动定位到最近的子物体上:

    似乎NGUI有一个UICenterOnChild脚本,UGUI中没有。参考链接:

    UGUI ScrollRect滑动居中CenterOnChild实现 - 桫椤 - 博客园

    https://www.cnblogs.com/stan-si/p/7459368.html

    Scroll Rect组件:

    Horizontal/Vertical:是否可以横向/纵向滚动。

    MovementType:滚动方式,分为Unrestricted(随便拖,到顶了也不会回弹),Elastic(拖出界了会回弹),Clamped(不能拖出界)三种。

    Inertia:惯性,拖动之后不停,会继续滑动一段距离。deceleration:减速度。

    scrool sensitvity:滚动的灵敏度

    visibility:滚动条的可见性。包括Permanent(永久可见)/AutoHide(可隐藏时自动隐藏)/AutoHideAndExpandViewPort(可隐藏时自动隐藏并扩展原有的空间)

    Mask 组件:

    一般是Viewport自带的,保证超出他范围的被隐藏。

    GridLayoutGroup组件:

    手动添加在Content上,可以设置其子物体的排版。其中constraint属性可以决定每行/每列最多可以放几个。

    ContentSizeFitter组件:

    同样手动添加在Content上,可以自动调整Content的大小,即通过内容控制框的大小。

    Aspect Radio Fitter组件:

    反过来通过框来影响内容,它会根据父物体的变化而变化。挂载在内容上

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