版本:2018.2.10
其他:
1.要保证拖动之后,拖动自动定位到最近的子物体上:
似乎NGUI有一个UICenterOnChild脚本,UGUI中没有。参考链接:
UGUI ScrollRect滑动居中CenterOnChild实现 - 桫椤 - 博客园
https://www.cnblogs.com/stan-si/p/7459368.html
Scroll Rect组件:
Horizontal/Vertical:是否可以横向/纵向滚动。
MovementType:滚动方式,分为Unrestricted(随便拖,到顶了也不会回弹),Elastic(拖出界了会回弹),Clamped(不能拖出界)三种。
Inertia:惯性,拖动之后不停,会继续滑动一段距离。deceleration:减速度。
scrool sensitvity:滚动的灵敏度
visibility:滚动条的可见性。包括Permanent(永久可见)/AutoHide(可隐藏时自动隐藏)/AutoHideAndExpandViewPort(可隐藏时自动隐藏并扩展原有的空间)
Mask 组件:
一般是Viewport自带的,保证超出他范围的被隐藏。
GridLayoutGroup组件:
手动添加在Content上,可以设置其子物体的排版。其中constraint属性可以决定每行/每列最多可以放几个。
ContentSizeFitter组件:
同样手动添加在Content上,可以自动调整Content的大小,即通过内容控制框的大小。
Aspect Radio Fitter组件:
反过来通过框来影响内容,它会根据父物体的变化而变化。挂载在内容上
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