常用的垃圾回收算法有如下四种:标记-清除、复制、标记-整理和分代收集。
标记-清除算法
从算法的名称上可以看出,这个算法分为两部分,标记和清除。首先标记出所有需要被回收的对象,然后在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
这个算法简单,但是有两个缺点:一是标记和清除的效率不是很高;二是标记和清除后会产生很多的内存碎片,导致可用的内存空间不连续,当分配大对象的时候,没有足够的空间时不得不提前触发一次垃圾回收。
复制算法
这个算法将可用的内存空间分为大小相等的两块,每次只是用其中的一块,当这一块被用完的时候,就将还存活的对象复制到另一块中,然后把原已使用过的那一块内存空间一次回收掉。这个算法常用于新生代的垃圾回收。
复制算法解决了标记-清除算法的效率问题,以空间换时间,但是当存活对象非常多的时候,复制操作效率将会变低,而且每次只能使用一半的内存空间,利用率不高。
标记-整理算法
这个算法分为三部分:一是标记出所有需要被回收的对象;二是把所有存活的对象都向一端移动;三是把所有存活对象边界以外的内存空间都回收掉。
标记-整理算法解决了复制算法多复制效率低、空间利用率低的问题,同时也解决了内存碎片的问题。
分代收集算法
根据对象生存周期的不同将内存空间划分为不同的块,然后对不同的块使用不同的回收算法。一般把Java堆分为新生代和老年代,新生代中对象的存活周期短,只有少量存活的对象,所以可以使用复制算法,而老年代中对象存活时间长,而且对象比较多,所以可以采用标记-清除和标记-整理算法。
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