class 和 struct 的区别
class 为类, struct 为结构体, 类是引用类型, 结构体为值类型, 结构体不可以继承
不通过继承,代码复用(共享)的方式有哪些
扩展, 全局函数
Set 独有的方法有哪些?
// 定义一个 set
let setA: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 4]
// {1, 2, 3, 4}, 顺序可能不一致, 同一个元素只有一个值
let setB: Set<Int> = [1, 3, 5, 7, 9]
// {1, 3, 5, 7, 9}
// 取并集 A | B
let setUnion = setA.union(setB)
// {1, 2, 3, 4, 5, 7, 9}
// 取交集 A & B
let setIntersect = setA.intersection(setB)
// {1, 3}
// 取差集 A - B
let setRevers = setA.subtracting(setB)
// {2, 4}
// 取对称差集, A XOR B = A - B | B - A
let setXor = setA.symmetricDifference(setB)
//{2, 4, 5, 7, 9}
实现一个 min 函数,返回两个元素较小的元素
Comparable 可以使用关系运算符<,<=,> =和>进行比较的类型。
func myMin<T: Comparable>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a < b ? a : b
}
myMin(1, 2)
map、filter、reduce 的作用
map 用于映射, 可以将一个列表转换为另一个列表
[1, 2, 3].map{"\($0)"}// 数字数组转换为字符串数组
["1", "2", "3"]
filter 用于过滤, 可以筛选出想要的元素
[1,2,3].filter{$0 %2==0}// 筛选偶数
// [2]
reduce 合并
// 转换为字符串并拼接
[1,2,3].reduce(""){$0 +"\($1)"}// "123"
组合示例
(0..<10).filter{$0 %2==0}.map{"\($0)"}.reduce(""){$0 + $1}
// 02468
map 与 flatmap 的区别
flatmap 有两个实现函数实现,
public func flatMap(_transform: (Element) throws->ElementOfResult?) rethrows -> [ElementOfResult]
这个方法, 中间的函数返回值为一个可选值, 而 flatmap 会丢掉那些返回值为nil的值
例如
["1","@","2","3","a"].flatMap{Int($0)}
// [1, 2, 3]
["1","@","2","3","a"].map{Int($0) ??-1}
//[Optional(1), nil, Optional(2), Optional(3), nil]
另一个实现
public func flatMap(_transform: (Element) throws -> SegmentOfResult) rethrows -> [SegmentOfResult.Iterator.Element] where SegmentOfResult : Sequence
中间的函数, 返回值为一个数组, 而这个 flapmap 返回的对象则是一个与自己元素类型相同的数组
func someFunc(_array:[Int]) -> [Int] {
return array
}
[[1], [2,3], [4,5,6]].map(someFunc)
// [[1], [2, 3], [4, 5, 6]]
[[1], [2,3], [4,5,6]].flatMap(someFunc)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
其实这个实现, 相当于是在使用 map 之后, 再将各个数组拼起来一样的
[[1], [2,3], [4,5,6]].map(someFunc).reduce([Int]()) {$0 + $1}
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
什么是 copy on write时候
写时复制, 指的是 swift 中的值类型, 并不会在一开始赋值的时候就去复制, 只有在需要修改的时候, 才去复制.
这里有详细的说明
http://www.jianshu.com/p/7e8ba0659646
如何获取当前代码的函数名和行号
#file用于获取当前文件文件名
#line用于获取当前行号
#column用于获取当前列编号
#function用于获取当前函数名
以上这些都是特殊的字面量, 多用于调试输出日志
具体可以看这里 apple 文档
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Expressions.html
这里有中文翻译
http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter3/04_Expressions.html
如何声明一个只能被类 conform 的protocol
声明协议的时候, 加一个class即可
如
protocol SomeClassProtocl:class {
func someFunction()
}
guard 使用场景
guard和if类似, 不同的是,guard总是有一个else语句, 如果表达式是假或者值绑定失败的时候, 会执行else语句, 且在else语句中一定要停止函数调用
例如
guard1+1==2else{
fatalError("something wrong")
}
常用使用场景为, 用户登录的时候, 验证用户是否有输入用户名密码等
guard let userName = self.userNameTextField.text,
let password = self.passwordTextField.text else{
return
}
defer 使用场景
defer语句块中的代码, 会在当前作用域结束前调用, 常用场景如异常退出后, 关闭数据库连接
func someQuery() -> ([Result], [Result]){
let db = DBOpen("xxx")
defer{
db.close()
}
guard results1 = db.query("query1") else {
return nil
}
guard results2 = db.query("query2") else {
return nil
}
return(results1, results2)
}
需要注意的是, 如果有多个defer, 那么后加入的先执行
func someDeferFunction() {
defer{
print("\(#function)-end-1-1")
print("\(#function)-end-1-2")
}
defer{
print("\(#function)-end-2-1")
print("\(#function)-end-2-2")
}
if true{
defer{
print("if defer")
}
print("if end")
}
print("function end")
}
someDeferFunction()
// 输出
// if end
// if defer
// function end
// someDeferFunction()-end-2-1
// someDeferFunction()-end-2-2
// someDeferFunction()-end-1-1
// someDeferFunction()-end-1-2
String 与 NSString 的关系与区别
NSString 与 String 之间可以随意转换,
let someString ="123"
let someNSString =NSString(string:"n123")
let strintToNSString =someString as NSString
let nsstringToString =someNSString as String
String是结构体, 值类型, NSString 是类, 引用类型.
通常, 没必要使用 NSString 类, 除非你要使用一些特有方法, 例如使用 pathExtension 属性
怎么获取一个 String 的长度
不考虑编码, 只是想知道字符的数量, 用characters.count
"hello".characters.count// 5
"你好".characters.count// 2
"こんにちは".characters.count// 5
如果想知道在某个编码下占多少字节, 可以用
"hello".lengthOfBytes(using: .ascii)// 5|
"hello".lengthOfBytes(using: .unicode)// 10
"你好".lengthOfBytes(using: .unicode)// 4
"你好".lengthOfBytes(using: .utf8)// 6
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .unicode)// 10
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .utf8)// 15
如何截取 String 的某段字符串
swift 中, 有三个取子串函数,
substring:to , substring:from, substring:with.
let simpleString ="Hello, world"
simpleString.substring(to: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5))
// hello
simpleString.substring(from: simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// world
simpleString.substring(with: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5) ..< simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
使用起来略微麻烦, 具体用法可以参考这一篇文章
http://www.jianshu.com/p/b3231f9406e9
throws 和 rethrows 的用法与作用
throws用在函数上, 表示这个函数会抛出错误.
有两种情况会抛出错误, 一种是直接使用throw抛出, 另一种是调用其他抛出异常的函数时, 直接使用tryxx 没有处理异常.
如
enumDivideError:Error{
caseEqualZeroError;
}
func divide(_a:Double,_b:Double)throws->Double{
guard b !=Double(0)else{
throw DivideError.EqualZeroError
}
returna / b
}
func split(pieces:Int)throws->Double{
return try divide(1,Double(pieces))
}
rethrows与throws类似, 不过只适用于参数中有函数, 且函数会抛出异常的情况,rethrows可以用throws替换, 反过来不行
如
func processNumber(a:Double, b:Double, function: (Double,Double)throws->Double)rethrows->Double{
return try function(a, b)
}
try? 和 try!是什么意思
这两个都用于处理可抛出异常的函数, 使用这两个关键字可以不用写docatch.
区别在于,try? 在用于处理可抛出异常函数时, 如果函数抛出异常, 则返回nil, 否则返回函数返回值的可选值, 如:
print(try? divide(2,1))
// Optional(2.0)
print(try? divide(2,0))
// nil
而try! 则在函数抛出异常的时候崩溃, 否则则返会函数返回值, 相当于(try? xxx)!, 如:
print(try! divide(2,1))
// 2.0
print(try! divide(2,0))
// 崩溃
associatedtype 的作用
简单来说就是protocol使用的泛型
例如定义一个列表协议
protocol ListProtcol {
associatedtype Element
func push(_element:Element)
func pop(_element:Element) ->Element?
}
实现协议的时候, 可以使用typealias指定为特定的类型, 也可以自动推断, 如
class IntList : ListProtcol{
typealias Element = Int // 使用 typealias 指定为 Int
var list = [Element]()
func push(_element:Element) {
self.list.append(element)
}
func pop(_element:Element) ->Element? {
return self.list.popLast()
}
}
class DoubleList:ListProtcol{
var list = [Double]()
func push(_element:Double) {// 自动推断
self.list.append(element)
}
func pop(_element:Double) ->Double? {
return self.list.popLast()
}
}
使用泛型也可以
class AnyList:ListProtcol{
var list = [T]()
func push(_element:T) {
self.list.append(element)
}
func pop(_element:T) ->T? {
return self.list.popLast()
}
}
可以使用where字句限定 Element 类型, 如:
extension ListProtcol where Element == Int {
func isInt() ->Bool{
return true
}
}
什么时候使用 final
final 用于限制继承和重写. 如果只是需要在某一个属性前加一个 final.
如果需要限制整个类无法被继承, 那么可以在类名之前加一个final
public和 open 的区别
这两个都用于在模块中声明需要对外界暴露的函数, 区别在于,public修饰的类, 在模块外无法继承, 而 open 则可以任意继承, 公开度来说,public< open
声明一个只有一个参数没有返回值闭包的别名
没有返回值也就是返回值为 Void
typealias SomeClosuerType = (String) -> (Void)
let someClosuer:SomeClosuerType= { (name:String)in
print("hello,", name)
}
someClosuer("world")
// hello, world
Self的使用场景
Self通常在协议中使用, 用来表示实现者或者实现者的子类类型.
例如, 定义一个复制的协议
protocolCopyProtocol {
func copy() ->Self
}
如果是结构体去实现, 要将Self 换为具体的类型
structSomeStruct:CopyProtocol{
let value:Int
func copySelf() ->SomeStruct{
returnSomeStruct(value:self.value)
}
}
如果是类去实现, 则有点复杂, 需要有一个 required 初始化方法, 具体可以看这里 http://swifter.tips/use-self/
class SomeCopyableClass:CopyProtocol{
func copySelf() ->Self{
return type(of:self).init()
}
required init(){}
}
dynamic 的作用
由于 swift 是一个静态语言, 所以没有 Objective-C 中的消息发送这些动态机制, dynamic 的作用就是让 swift 代码也能有 Objective-C 中的动态机制, 常用的地方就是 KVO 了, 如果要监控一个属性, 则必须要标记为 dynamic, 可以参考我的文章http://www.jianshu.com/p/ae26100b9edf
什么时候使用@objc
@objc用途是为了在 Objective-C 和 Swift 混编的时候, 能够正常调用 Swift 代码. 可以用于修饰类, 协议, 方法, 属性.
常用的地方是在定义 delegate 协议中, 会将协议中的部分方法声明为可选方法, 需要用到@objc
@objcprotocol OptionalProtocol {
@objcoptional func optionalFunc()
func normalFunc()
}
class OptionProtocolClass:OptionalProtocol{
func normalFunc() {
}
}
let someOptionalDelegate:OptionalProtocol=OptionProtocolClass()
someOptionalDelegate.optionalFunc?()
Optional(可选型) 是用什么实现的
Optional 是一个泛型枚举
大致定义如下:
enum Optional {
case none
case some(Wrapped)
}
除了使用let someValue:Int? =nil之外, 还可以使用let optional1: Optional =nil来定义
如何自定义下标获取
实现 subscript 即可, 如
extension AnyList {
subscript(index:Int) ->T{
return self.list[index]
}
subscript(indexString:String) ->T?{
guard let index =Int(indexString)else{
return nil
}
return self.list[index]
}
}
索引除了数字之外, 其他类型也是可以的
?? 的作用
可选值的默认值, 当可选值为nil 的时候, 会返回后面的值. 如
let someValue = optional1 ??0
lazy 的作用
懒加载, 当属性要使用的时候, 才去完成初始化
如
class LazyClass {
lazy var someLazyValue:Int= {
print("lazy init value")
return1
}()
var someNormalValue:Int= {
print("normal init value")
return2
}()
}let lazyInstance =LazyClass()
print(lazyInstance.someNormalValue)|
print(lazyInstance.someLazyValue)
// 打印输出
// normal init value
// 2
// lazy init value
// 1
一个类型表示选项,可以同时表示有几个选项选中(类似 UIViewAnimationOptions ),用什么类型表示
需要实现自OptionSet, 一般使用struct实现. 由于 OptionSet 要求有一个不可失败的init(rawValue:) 构造器, 而 枚举无法做到这一点(枚举的原始值构造器是可失败的, 而且有些组合值, 是没办法用一个枚举值表示的)
struct SomeOption:OptionSet{
let rawValue:Int
static let option1 =SomeOption(rawValue:1<<0)
static let option2 = SomeOption(rawValue:1<<1)
static let option3 = SomeOption(rawValue:1<<2)
}
let options: SomeOption = [.option1, .option2]
inout 的作用
输入输出参数, 如:
func swap( a:inoutInt, b:inoutInt) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
var a =1
var b =2
print(a, b)// 1 2
swap(a: &a, b: &b)
print(a, b)// 2 1
Error如果要兼容NSError需要做什么操作
其实直接转换就可以, 例如 SomeError.someError as NSError 但是这样没有错误码, 描述等等, 如果想和 NSError 一样有这些东西, 只需要实现 LocalizedError 和 CustomNSError 协议, 有些方法有默认实现, 可以略过, 如:
enum SomeError: Error, LocalizedError, CustomNSError {
caseerror1, error2
public var errorDescription:String? {
switch self{
case.error1:
return "error description error1"
case.error2:
return "error description error2"
}
}var errorCode:Int{
switch self{
case.error1:
return1
case.error2:
return2
}
}public static var errorDomain:String{
return "error domain SomeError"
}public var errorUserInfo: [String:Any] {
switchself{
case.error1:
return["info":"error1"]
case.error2:
return["info":"error2"]
}
}
}print(SomeError.error1 as NSError)
// Error Domain=error domain SomeError Code=1 "error description error1" UserInfo={info=error1}
下面的代码都用了哪些语法糖
[1,2,3].map{ $0 *2}
[1,2,3] 使用了, Array 实现的ExpressibleByArrayLiteral 协议, 用于接收数组的字面值
map{xxx} 使用了闭包作为作为最后一个参数时, 可以直接写在调用后面, 而且, 如果是唯一参数的话, 圆括号也可以省略
闭包没有声明函数参数, 返回值类型, 数量, 依靠的是闭包类型的自动推断
闭包中语句只有一句时, 自动将这一句的结果作为返回值0, 后续参数以此类推
什么是高阶函数
一个函数如果可以以某一个函数作为参数, 或者是返回值, 那么这个函数就称之为高阶函数, 如 map, reduce, filter
如何解决引用循环
转换为值类型, 只有类会存在引用循环, 所以如果能不用类, 是可以解引用循环的,
delegate 使用 weak 属性.
闭包中, 对有可能发生循环引用的对象, 使用 weak 或者 unowned, 修饰
下面的代码会不会崩溃,说出原因
var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
mutableArray.removeLast()
}
不会, 原理不清楚, 就算是把 removeLast(), 换成 removeAll() ,这个循环也会执行三次, 估计是在一开始,for in就对 mutableArray 进行了一次值捕获, 而 Array 是一个值类型 , removeLast() 并不能修改捕获的值.
给集合中元素是字符串的类型增加一个扩展方法,应该怎么声明
使用where子句, 限制 Element 为 String
extension Array where Element == String {
var isStringElement:Bool{
return true
}
}
["1", "2"].isStringElement
//[1, 2].isStringElement// error
定义静态方法时关键字static和class有什么区别
static定义的方法不可以被子类继承,class则可以
class AnotherClass {
static func staticMethod(){}
class func classMethod(){}
}
class ChildOfAnotherClass:AnotherClass{
override class func classMethod(){}
//override static func staticMethod(){}// error
}
一个Sequence的索引是不是一定从0开始?
不一定, 两个forin并不能保证都是从0开始, 且输出结果一致, 官方文档如下
Repeated Access
The Sequence protocol makes no requirement on conforming types regarding whether they will be destructively consumed by iteration. As aconsequence, don't assume that multiple for-in loops on a sequence will either resume iteration or restart from the beginning:
for element in sequence {
if... some condition {break}
}
for element in sequence {
// No defined behavior
}
有些同学还是不太理解, 我写了一个demo 当作参考
class Countdown: Sequence, IteratorProtocol {
var count:Int
init(count:Int) {
self.count= count
}
func next() ->Int? {
if count==0{
return nil
}else{
defer{count-=1}
return count
}
}
}
var countDown =Countdown(count:5)
print("begin for in 1")
for c in countDown {
print(c)
}
print("end for in 1")
print("begin for in 2")
for c in countDown {
print(c)
}
print("end for in 2")
最后输出的结果是
begin for in 1
end for in 1
begin for in 2
end for in 2
很明显, 第二次没有输出任何结果, 原因就是在第二次forin的时候, 并没有将count 重置.
数组都实现了哪些协议
MutableCollection, 实现了可修改的数组, 如 a[1] =2
ExpressibleByArrayLiteral, 实现了数组可以从[1,2,3] 这种字面值初始化的能力
...
如何自定义模式匹配
这部分不太懂, 贴个链接吧
http://swifter.tips/pattern-match/
autoclosure 的作用
自动闭包, 会自动将某一个表达式封装为闭包. 如
func autoClosureFunction(_closure:@autoclosure() ->Int) {
closure()
}
autoClosureFunction(1)
详细可参考http://swifter.tips/autoclosure/
编译选项 whole module optmization 优化了什么
编译器可以跨文件优化编译代码, 不局限于一个文件.
http://www.jianshu.com/p/8dbf2bb05a1c
下面代码中 mutating 的作用是什么
struct Person {
var name:String{
mutating get {
return store
}
}
}
让不可变对象无法访问 name 属性
如何让自定义对象支持字面量初始化
有几个协议, 分别是
ExpressibleByArrayLiteral 可以由数组形式初始化
ExpressibleByDictionaryLiteral 可以由字典形式初始化
ExpressibleByNilLiteral 可以由nil 值初始化
ExpressibleByIntegerLiteral 可以由整数值初始化
ExpressibleByFloatLiteral 可以由浮点数初始化
ExpressibleByBooleanLiteral 可以由布尔值初始化
ExpressibleByUnicodeScalarLiteral
ExpressibleByExtendedGraphemeClusterLiteral
ExpressibleByStringLiteral
这三种都是由字符串初始化, 上面两种包含有 Unicode 字符和特殊字符
dynamic framework 和static framework 的区别是什么
静态库和动态库, 静态库是每一个程序单独打包一份, 而动态库则是多个程序之间共享
链接: https://www.jianshu.com/p/7c7f4b4e4efe
链接:https://www.jianshu.com/p/cc4a737ddc1d
链接:https://www.jianshu.com/p/23d99f434281
网友评论