前面讲了vue内部提供的指令,但是有的情况下,你需要对纯 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令,自定义指令可以全局注册,也可以局部注册。
全局注册自定义指令:
// 注册一个全局自定义指令 v-focus
Vue.directive('focus', {
// 指令的定义---
})
// 上面是可以写5个钩子函数的写法,下面这种写法是不写钩子的
Vue.directive('focus',function(el, bunding){
//即可
})
局部注册自定义指令:
new Vue({
el:'#app',
data:{
gc : 'value'
},
directives:{
focus:{
//里面是指令的定义
inserted(el){ //钩子函数
console.log(el) //此el即是使用此指令的原生DOM对象
}
}
}
})
然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus 属性:
说到自定义指令,就得扒一扒自定义指令的钩子函数以及他们的参数
指令定义函数提供了几个钩子函数(可选):
- bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。
- inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。
- update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新(详细的钩子函数参数见下)。
- componentUpdated: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
- unbind: 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。
钩子函数参数:钩子函数被赋予了以下参数:
- el: 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
-
binding: 一个对象,包含以下属性:name: 指令名,不包括 v-
前缀。 - value: 指令的绑定值, 例如: v-my-directive="1 + 1", value 的值是 2。
- oldValue: 指令绑定的前一个值,仅在 update和 componentUpdated钩子中可用。无论值是否改变都可用。
- expression: 绑定值的字符串形式。 例如 v-my-directive="1 + 1" expression 的值是 "1 + 1"。
- arg: 传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo, arg 的值是 "foo"。
- modifiers: 一个包含修饰符的对象。 例如: v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers 的值是 { foo: true, bar: true }。
- vnode: Vue 编译生成的虚拟节点,阅 [VNodeAPI(https://cn.vuejs.org/v2/api/#VNode接口) 了解更多详情。
- oldVnode: 上一个虚拟节点,仅在 update和 componentUpdated钩子中可用。
除了 el之外,其它参数都应该是只读的,尽量不要修改他们。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。
函数简写:
大多数情况下,我们可能想在 bind 和 update 钩子上做重复动作,并且不想关心其它的钩子函数。可以这样写:
Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) {
el.style.backgroundColor = binding.value
})
钩子函数和参数均来自于vue官网,我们现在用自定义指令实现拖拽:首先我们来看看js原生拖拽的原理:
08-js原生拖拽原理.png<head>
<style>
.divs{
border:1px solid red;
width:100px;
height: 200px;
position:absolute;
}
</style>
<script src='./vue-2.3.3.js'></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<!-- 现在只要在元素上添加v-drag自定义指令就可以使得其能被拖动 -->
<div v-drag class="divs">dddddd</div>
<span v-drag class="divs">ssssss</span>
</div>
<script>
Vue.directive('drag', {
inserted(el, bunding) {
var oDiv = el //保存当前元素
oDiv.onmousedown = function (e) {
//获取点击的鼠标距离元素顶部的距离
var top = e.pageY-this.offsetTop
//获取点击的鼠标距离元素左边的距离
var left = e.pageX -this.offsetLeft
document.onmousemove = function (ev) {
//利用鼠标的实时距离求出实时的元素位置的x坐标
var x = ev.pageX - left
//利用鼠标的实时距离求出实时的元素位置的y坐标
var y = ev.pageY - top
//设置鼠标的实时偏移量
oDiv.style.left = x+'px';
oDiv.style.top = y+'px';
};
document.onmouseup = function () {
// 鼠标松开时清空事件
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
}
})
new Vue({
el: '#app'
})
</script>
拖拽.gif
是不是觉得很方便
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