当我们在聊到链表反转的时候,一定说的都是单链表,双链表本身就具有前驱指针 Prev 和后续指针 next,无需进行翻转。
栈实现的链表反转
在原本链表的数据结构之外,引入一个栈(数组也可),将单链表循环遍历,将所有结点入栈,最后再从栈中循环出栈,记住出栈的顺序,得到的就是反转后的单链表。
栈实现的链表反转但是这样实现,有一个问题,它会额外消耗一个栈的内存空间,此时空间复杂度就变成了 O (n)。并且,栈会遇到的问题,使用此种方式都会遇到,例如比较常见的,栈的深度问题。
空间复杂度为 单链表反转
接下来我们看看如何解决空间复杂度的问题。
在排序算法中,有一个概念叫原地排序,指的是不需要引入额外的存储空间,在原数据结构的基础上进行排序。这种排序算法的空间复杂度是 。例如我们常见的冒泡排序、插入排序都是原地排序算法。
这里,我们也可以在原单链表的数据结构上,进行单链表反转。
原地单链表反转,是一种很基础的算法,但是有一些在面试中遇到这道题,思路不清晰时,一时半会也写不出来。
容易出错的点在于,指针丢失。在转换结点指针的时候,所需结点和指针反转顺序,都很重要,一不小心,就会丢掉原本的后续指针 next,导致链表断裂。
迭代实现单链表反转
删除单链表的时候,需要知道前后三个结点。在单链表翻转的时候,也是这样。
当我们要对一个结点进行指针翻转的时候,我们也需要知道三个结点。
- 待反转的结点。
- 待反转结点的前驱结点 prev。
- 待反转结点的后续结点 next。
说了那么多,直接上代码。(画出三个节点的单链表反转,就很容易理解了。就是不断地把头结点取下来,使其成为新链表的头结点)
static class Node {
int data;
Node next;
Node(int data) {
this.data = data;
}
}
static Node reverseByLoop(Node head) {
// 节点个数少于2,没必要反转
if (head == null || head.next == null) {
return head;
}
Node preNode = null;
Node nextNode = null;
while (head != null) {
nextNode = head.next;
head.next = preNode;
preNode = head;
head = nextNode;
}
return preNode;
}
此处以头结点为参数,反转之后返回值为反转后的单链表头结点。
递归实现单链表反转
单链表反转,还可以通过递归来实现,但是这里不推荐使用,大家了解一下就好了。
递归还是在借助函数调用栈的思想,其实本质上也是一个栈。没什么好说的,直接上代码。
static Node reverseByRecursion(Node head) {
if(head == null || head.next == null) {
return head;
}
Node newHead = reverseByRecursion(head.next);
head.next.next = head;
head.next = null;
return newHead;
}
同样,画图能更好得理解,最难的就是 head.next.next = head
。
总结
这是一道经典面试题目,有很多细节需要仔细考虑,很容易忽视。用纸笔画出来,然后在脑子里能有一个动画,代码基本就没有问题的。(TODO 画图)
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