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TCP 粘包处理

TCP 粘包处理

作者: 西门吹牛々 | 来源:发表于2020-07-20 20:52 被阅读0次

    安装

    npm i @lvgithub/stick
    

    背景

    由于 TCP 协议是面向流的协议,我们使用 TCP 通信的时候,需要解析出我们的数据,就需要对流进行解析。也就是所谓的拆包,把流解析为一段段我们所需要的数据。本方案为 Node.Js 实现的一个粘包处理方案。喜欢的话 star,想订阅点 watch~

    原理

    对要发送的数据进行协议编码,把一份数据data分为 header +body两个结构,header 默认固定长度(2 byte),header的内容描述的是 body 数据的长度。由于header定长,因此可以通过解析header,动态解析 body 的内容。

    默认 header 我们使用 2 Byte 的存储空间,即Int16最大表示的 body 长度为 32767,也就是16M

    image-20200704170816148.png

    如上图,我们看先取出数据流的前两位,读取到内容 0x00, 0x02转化为整数的长度是 2,再读取出body第3、4位 0x61, 0x62。下面是一个简单的demo:

    // example/tcpSample.js
    'use strict';
    const net = require('net');
    const { Stick, MaxBodyLen } = require('../index');
    const stick = new Stick(1024);
    
    // 设置最大传输body大小为 32K,即 header用两个 Byte,最大表示的值为 32767
    stick.setMaxBodyLen(MaxBodyLen['32K']);
    
    // server端
    const server = net.createServer(socket => {
      
        // socket 接收到的 片段 put 到 stick 中处理
        socket.on('data', data => {
            stick.putData(data);
        });
      
        // stick 会解析好一个个数据包,按照接收的顺序输出
        stick.onBody(body => {
            console.log('body:', body.toString());
        });
    
        server.close();
    });
    server.listen(8080);
    
    // client 端
    const client = net.createConnection({ port: 8080, host: 'localhost' }, () => {
      
        // 客户端通过 stick 打包内容
        const data = stick.makeData(JSON.stringify({ userName: 'liuwei' }));
      
        // 然后把打包对的内容通过 TCP 发送给 服务端
        client.write(data);
      
        client.destroy();
    });
    

    Output:

    $ node example/sample.js
    body: {"userName":"liuwei"}
    

    More Example

    API

    • Class: Stick

      • new Stick(bufferSize: number)

        Stick 类用于处理数据包,从流中解析出用户定义的一块快数据

        • bufferSize Stick处理数据包初始化的缓存大小,默认 512 Bytes
    - **putData(buf: Buffer)**
    
        往 stick 中put 收到的数据流
    
        
    
    - **onData(callback)**
    
        当收到的数据流中包含了完整的数据块,触发回调返回数据块(`header`+`body`)
    
        * **callback**: (buf: Buffer): void
    
        
    
    - **onBody(callback)**
    
        当收到的数据流中包含了完整的数据块,触发回调返回数据内容(`body`)
    
        
    
    - **makeData(body: string): Buffer**
    
        用于客户端中,帮助生成符合 Stick 协议的数据块(`data`)
    
        
    
    - **setMaxBodyLen(length: MaxBodyLen)**
    
        设置`body` 的最大长度,提供两种配置见 ** MaxBodyLen**
    
    • Enum: MaxBodyLen

      • 32K 最大32kb
      • 2048M 最大 2048M

    多语言

    目前数据打包方式只提供了 Node.Js 包,stick.makeData()但现实场景中可能很多时间,客户端是其他语言编写的比如C语言运行在单片机上,这时候大家可以基原理图自行打包,规则所示:

    data = header(body.length) + body
    

    License

    MIT

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