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第三章 ObjectScript 运算符

第三章 ObjectScript 运算符

作者: Cache技术分享 | 来源:发表于2023-10-23 08:44 被阅读0次

第三章 ObjectScript 运算符

  • 一元正 (+) – 为其单个操作数提供数字解释。
  • 一元负数 (-) – 将操作数解释为数字后,反转其操作数的符号。
  • 加法 (+) – 将两个操作数解释为数字后,生成两个操作数的数字和。
  • 减法 (-) – 将两个操作数解释为数字后,产生两个操作数之间的数字差。
  • 乘法 (*) – 将两个操作数解释为数字后将两个操作数相乘。
  • 除法 (/) – 将两个操作数解释为数字后,将两个数字操作数相除。
  • 整数除法 ( \ ) – 将两个操作数解释为数字后,生成操作数除法的整数结果。
  • 模 (#) – 将两个操作数解释为数字后,生成两个操作数的算术模运算的值。
  • 求幂 (**) – 将两个操作数解释为数字后,生成操作数的幂值。
  • 小于 (<) – 将两个操作数解释为数字后,测试左操作数是否小于右操作数。
  • 大于 (>) – 将两个操作数解释为数字后,测试左操作数在数值上是否大于右操作数。
  • 小于或等于(<='>) – 在将两个操作数解释为数字后,测试左操作数是否小于或等于右操作数。
  • 大于或等于 (>='<) – 在将两个操作数解释为数字后,测试左操作数是否大于或等于右操作数。
  • Not (') – 反转布尔操作数的真值。
  • And (&&&) – 测试两个操作数的真值是否为 TRUE (1)
  • Or (!||) – 测试其中一个或两个操作数的值为 TRUE
  • Not And (NAND) ('&) – 反转应用于两个操作数的 &And 的真值。
  • 非或 (NOR) ('!) – 测试两个操作数的值是否均为 FALSE。
  • 字符串连接 (_) – 将两个操作数解释为字符串后连接它们。
  • 等于 (=) – 测试两个操作数的字符串相等性。
  • 不等于 ('=) – 反转应用于两个操作数的等于运算符的真值。
  • Contains ([) – 测试右操作数中的字符序列是否是左操作数的子字符串。
  • 不包含 ('[) – 如果操作数 A 不包含操作数 B 表示的字符串,则返回 TRUE;如果操作数 A 包含操作数 B 表示的字符串,则返回 FALSE
  • 跟随 (]) – 测试左操作数中的字符是否按 ASCII 整理顺序出现在右操作数中的字符之后。
  • Sorts After (]]) – 测试左操作数是否按数字下标排序顺序排列在右操作数之后。
  • Not Sorts After (']]) – 测试左操作数是否不排序在右操作数之后。
  • 模式匹配 (?) – 测试给定字符串是否与给定模式匹配。
  • 间接 (@) – 使能够间接为变量赋值。

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