美文网首页
Failed, I have

Failed, I have

作者: Fox_Ultimate | 来源:发表于2018-01-09 02:48 被阅读0次
    Failed I have from Master Yoda.png

    今天晚上,突然接到老大的电话,公司融资不顺利,公司将停止运作,公司团队将会解散。这也意味着我人生第一次参与的创业失败。

    反思一下,我们产品失败的原因,既有外部因素也有内部因素。外部因素很多时候并不是我们自己所能够控制,因此我想更多地从内部因素来思考这些问题。内部最主要的原因,我觉得是缺少核心的优秀的产品经理来统筹全局,来认真理解和分析:产品的三个要素:用户,需求,场景。

    前期考虑到市场融资的需要,我们的口号可能是“人与我有,人有我优”。因此,我们尽可能地分析竞争对手的功能,最终慢慢地感觉整个系统做成了大杂烩。我还记得最初我们的原型设计是比较简单的,越到后面系统越来越复杂,到后面,我们是否新增加功能的主要依据是:这个功能其他系统有,那我们也要有,甚至我们需要做得更好。可能我们是希望以我们全面完善的系统功能去打动潜在的客户,去打动相关的投资者。但是从现在这个结果来看,可能我们的方向是错误的。可能客户并不会太在意你的功能是否大而全,而重点考虑的是,你的产品或者说你的功能,能不能解决我的需求。而投资方可能更加关注的是,你的产品有多大的用户群体,有多大的现金流。可能,我们更多的应该是去思考,这个功能是否能够解决客户真正客观存在的需求。

    最终问题,又兜回到了用户需求上面。我们的需求分析,可能更多的是“要把自己当成用户”,自己站在用户的角度去思考用户有哪些需求,然后去分析可能存在的使用场景。后面的,慢慢地受了竞品分析的影响,变成了“人无我有,人有我优”了。另外一种是截然相反的方法,就是不要把自己当成用户。用户真正的需求不是用户自己告诉你的,而是产品经理挖掘出来的,比如说有的用户跟你说是想要一辆跑得更快的马车,其实他可能更需要的是一辆汽车。感觉我们在这一块做得非常欠缺。

    我们的产品是2B的,2B意味着用户群体是比较小众的,而且定位是比较尴尬的,这样意味着你要伺候好每一位客户,每一位大爷。真正在做产品功能的时候,你会发现这其实是一件比较难的事情,因为分析问题的角度其实因人而异的,那我做功能设计,尤其是交互设计的时候,我既要考虑到A的使用场景,还有B的使用场景,C的使用场景,而且在不知道A,B,C用户大概数量分布的情况下,我只能尽可能做到权衡或者兼顾。但是最终,你会发现A,B,C的用户体验可能都会比较差,因为这样的用户交互太过于复杂。这并不是一个1+1>2的结果。这只是功能设计方面,在系统功能架构的组织上面,也有类似的问题。我隐约感觉到现在某些券商APP也有类似的缺陷。

    现在又到了用户的问题,没有用户,比较难分析出其真实的用户场景和核心需求。用户与产品,有点类似于先有鸡还是先有蛋的问题。没有产品,哪里来用户呢?没有一定的用户以及相关反馈,哪里又能够做出来比较好的产品呢?因此,产品经理们常用的方法是,在分析用户可能存在的一两个核心需求之后,针对这个需求,开发出MVP(Minimum Value Product),然后在这个基础上,去判断分析的需求是否已经合理。这个产品是否能够解决用户的需求,有没有市场潜力。如果不能够,该如何调整,或者说终止这个产品。但是,实际上,说是说MVP,但是打造一个MVP的初始成本也不小的,真正一个产品做下来,还有需要一个麻雀虽小,五脏俱全的团队,维持这样一个团队的成本,说实话并不低。我感觉,我们并没有采用这种策略,我觉得我们在产品上有点贪心,既要,又要,还要,没有太多的主次和重点,在某些非核心的功能上花费了一些时间和经历,反而一些比较重要部分的精力不够。

    虽然失败了,但是也没啥,本来就没有什么负担,跌倒了,再爬起来就行了。而且整个过程中,在不停的逼着自己去学习新的东西,逼着自己走出那个自己的舒适区域,因此进步也很大。未来的路,还很长。最后,借用Master Yoda的话来鼓励一下自己吧。

    beginner and master.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Failed, I have

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bdoinxtx.html