面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。
面向对象技术简介
类(Class):
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
类变量:
类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
数据成员:
类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
方法重写:
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
实例变量:
定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
继承:
即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,素以Dog也是一个Animal。
实例化:
创建一个类的实例,类的具体对象。
方法:
类中定义的函数。
对象:
通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
和其它编程语言相比,Python 在尽可能不增加新的语法和语义的情况下加入了类机制。
python3 类创建
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。
类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数
![](https://img.haomeiwen.com/i5794826/3b8ff092bb5488e7.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i5794826/fe0c05737d516bd4.png)
诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便
- 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
- 函数编程:【执行函数】
观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。
总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据
面向对象三大特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。
一、封装
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
将内容封装到某处
从某处调用被封装的内容
![](https://img.haomeiwen.com/i5794826/7cc008ddb1393d50.png)
self 是一个形式参数,
当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1
当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2
所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。
![](https://img.haomeiwen.com/i5794826/3a3ff5f8aa0f02ab.png)
第二步:从某处调用被封装的内容
调用被封装的内容时,有两种情况:
通过对象直接调用
通过self间接调用
1、通过对象直接调用被封装的内容
上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名
![](https://img.haomeiwen.com/i5794826/9d7165ee49150241.png)
2、通过self间接调用被封装的内容
执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容
class Foo:
def __init__(self,name,age):
self.name= name
self.age = age
def detail(self):
print(self.name)
print(self.age)
obj1 = Foo('cr',24)
obj1.detail()
obj2=Foo('python',99)
obj2.detail()
# Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 python ; self.age 是 99
![](https://img.haomeiwen.com/i5794826/4f3d2edaca7ec359.png)
3、通过把属性的名称前加上两个下划线__
实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法:
class Student(object):
#这里的代码和上面一样,定义两个私有属性__name和__score
...
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score方法:
class Student(object):
#代码同上
...
def set_score(self, score):
self.__score = score
需要注意的是,在Python中,变量名类似xxx的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用name、score这样的变量名。
有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
二、继承
**1.什么是继承 **
我们不想把同一段代码写好几次,之前使用的函数避免了这种情况。但现在又有个更微妙的问题。如果已经有了一个类,又想建立一个非常类似的类,只是添加几个方法。
比如有人类,我们又想在人类的基础上建立学生类、医生类,教师类。因为他们都具有共同的属性和方法,比如都有 姓名 、年龄 、性别 等共同属性,还有吃饭、睡觉等共同方法。我们就可以写一个人类作为父类,包括姓名、年龄、性别等属性和吃饭睡觉等方法。然后再写多个子类继承父类的这些属性和方法。
但需要注意的是,父类的私有属性和方法不会被子类继承
话不多说,直接上代码:
#父类
class Person():
def __init__(self,name=None,age=None,sex=None):
self.name=name
self.age=age
self.sex=sex
def eat(self):
print("%s正在吃饭"%self.name)
#学生子类:继承人类父类的属性
class Student(Person):
#子类的初始化参数要和父类的一样,否则没有办法给父类传参,会报错
def __init__(self,name=None,age=None,sex=None,score=None):
# self.name=name
# self.age=age
# self.sex=sex
#上面三行的代码等价于下面一行的代码,都是给父类的属性传参
Person.__init__(self,name,age,sex)
#还可以这样写
#super().__init__(name,age,sex)
self.score=score
#这个可以是子类独有的方法,不会影响到父类
def study(self):
self.eat()
print("%s在学习,考了%d分"%(self.name,self.score))
#实例化一个学生对象,然后可以调用子类的方法,也可以直接调用父类的方法
stu=Student("汤姆",20,"男",80)
stu.study()
以上代码运行结果为:
汤姆正在吃饭
汤姆在学习,考了80分
**2.有了继承,我们可以实现子类对父类方法的重写 **
子类继承父类时,子类的方法签名和父类一样,此时子类重写了父类的方法,当生成子类对象时,调用的是子类重写的方法。
下面上代码:
class Person():
def __init__(self,name=None,age=None,sex=None):
self.name=name
self.age=age
self.sex=sex
def eat(self):
print("%s正在吃饭"%self.name)
#学生子类:继承人类父类的属性
class Student(Person):
#子类的初始化参数要和父类的一样,否则没有办法给父类传参,会报错
def __init__(self,name=None,age=None,sex=None,score=None):
# self.name=name
# self.age=age
# self.sex=sex
#上面三行的代码等价于下面一行的代码,都是给父类的属性传参
# Person.__init__(self,name,age,sex)
#还可以这样写
super().__init__(name,age,sex)
self.score=score
#这个可以是子类独有的方法,不会影响到父类
def study(self):
self.eat()
print("%s在学习,考了%d分"%(self.name,self.score))
# 方法的重写,调用的时候调用子类的方法
# 可以对自定义的方法进行重写
def eat(self):
print("%d的%s正在吃饭,他是%s的" % (self.age, self.name, self.sex))
# 也可以对自带的object类的方法进行重写。
def __str__(self):
return "姓名:{0},年龄:{1},性别:{2},成绩:{3}".format(self.name, self.age, self.sex, self.score)
def __lt__(self, other):
""" if isinstance(other,Student):
return self.age<other.age
else:
return False """
if self.name == other.name:
return self.age < other.age
else:
return self.name < other.name
# 实例化
stu=Student("汤姆",20,"男",80)
stu.study()
stu.eat()
list1=[]
stu1=Student("杰克",20,"男",90)
stu2=Student("杰森",21,"男",20)
stu3=Student("杰森",12,"女",50)
list1.append(stu)
list1.append(stu1)
list1.append(stu2)
list1.append(stu3)
for student in list1:
print(student)
list1.sort()
for student in list1:
print(student)
以上代码输出为:
20的汤姆正在吃饭,他是男的
汤姆在学习,考了80分
20的汤姆正在吃饭,他是男的
姓名:汤姆,年龄:20,性别:男,成绩:80
姓名:杰克,年龄:20,性别:男,成绩:90
姓名:杰森,年龄:21,性别:男,成绩:20
姓名:杰森,年龄:12,性别:女,成绩:50
姓名:杰克,年龄:20,性别:男,成绩:90
姓名:杰森,年龄:12,性别:女,成绩:50
姓名:杰森,年龄:21,性别:男,成绩:20
姓名:汤姆,年龄:20,性别:男,成绩:80
如上,我们对自定义的eat()方法进行了重写,也对
**3.多继承 **
一个类可以继承多个父类。
class A:
def __init__(self,a=None):
self.a=a
def test(self):
print("A...test")
class B:
def __init__(self,b=None):
self.b=b
def test(self):
print("B...test")
class C(B,A):
def __init__(self,a):
A.__init__(self,a)
def t(self):
A.test(self)#调用A的test()
super().test()#这个调用的也是B的test
print("C....t")
c=C("aa")
#默认调用的是父类B的test方法,因为在class C(B,A),B在A前面
c.test()
c.t()
以上实例输出结果为:
B...test
A...test
B...test
C....t
class C(B,A),当有AB均有相同方法,而子类又重写时,调用子类的方法,如果子类没有方法,则调用在继承时写在前面的父类的方法(这里也就是B)。
三、多态
**1.什么是多态? **
当子类和父类都存在相同的方法时,我们说,子类的方法覆盖了父类的方法,在代码运行的时候,总是会调用子类的方法。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
**2.多态的实例 **
简单工厂模式就是典型的多态体现:
让用户输入要选择的汉堡,他不需要知道内部是如何制作的,只要得到一个选择的汉堡实例对象就可以
#创建汉堡的父类,并根据父类创建几个子类
class Hamburger:
def make(self):
print("您没有正确选择要制作的汉堡,请重新输入")
class FishHamburger(Hamburger):
def make(self):
print("您的鱼肉汉堡已经制作好了")
class BeafHamburger(Hamburger):
def make(self):
print("您的牛肉汉堡已经制作好了")
class ChickenHamburger(Hamburger):
def make(self):
print("您的鸡肉汉堡已经制作好了")
#工厂类,用来判断用户输入的值并创建相应的对象
class HamburgerFactory:
@classmethod
def getinput(cls,temp):
if temp=="1":
ch=FishHamburger()
elif temp=="2":
ch=BeafHamburger()
elif temp=="3":
ch=ChickenHamburger()
else:
ch=Hamburger()
return ch
#主方法,通过用户输入的值调用工厂的类方法
while True:
temp=input("请输入您要制作汉堡的序号,1.鱼肉汉堡,2.牛肉汉堡,3.鸡肉汉堡")
if temp=="1" or temp=="2" or temp=="3":
ch=HamburgerFactory.getinput(temp)
ch.make()
break
else:
ch=Hamburger()
ch.make()
continue
参考链接
https://www.cnblogs.com/wind666/p/10808654.html
https://blog.csdn.net/weixin_40313627/article/details/80783277
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