江湖有货他利润点在哪里?也就是我们今天分享重点内容。
为了让大家更清楚的了解江湖之路,并且快速发展起来。
我加入江湖有货也有一段时间了,以下是我的见解
一 普通用户(免费)
1 终端用户初始返佣为消费的5%
2 终端用户升级成VIP用户后 返佣为消费的10%
3 升级方法为通过邀请码邀请三个用户下载注册即可
4 该用户同时享受邀请下级用户的消费金额5%的永久返佣
二帮众(免费)
1 入帮 普通用户加入帮派后可以使用该帮派帮派贡献并为该帮派贡献帮贡
2 帮派礼包 成为帮众后可以领5个金币帮派大礼包
3 帮贡使用 每次交易完成后,可以开启使用帮派贡献,随机获得金币奖励。退货则奖励退还帮贡中
4 贡献帮贡 每次消费金额的5%进入帮派贡献 用于下次消费后开启帮贡
三帮主
1 收益 收益一 现金收益 成为帮主后可以推荐帮主,前两位帮主每个返现金450.后面每个返现金300
收益二自己帮派内用户消费金额5%奖励
收益三推荐帮主帮派内消费金额5%奖励
举例说明
收益一比如一个月内A 开发B1到B10成为帮主A获得现金奖励为
450+450+2400 共3300元
收益二A自己邀请绑定用户b1到b100(包含B1到B10)消费一万元则 A获得5%金额奖励500元
收益三B1到B10每个帮主都开发绑定c1到c100(包含C1到C10)每个帮派都消费一万元 则B1到B10每个帮主获得本收益500
A 获得收益5000
2 付出 帮派开启需要帮派令牌,900元一个
四帮派商学院
1 收益 收益一 商学院直接开发帮主,收益等同于帮主收益
收益二商学院旗下所有帮主绑定用户消费金额5%奖励
收益三商学院旗下间接开发帮派每个奖励现金100
2 付出 一 商学院 以公司或则组织形式存在 要配有讲师一名 指导培训下级帮主
二商学院费用20000
三盈利的5%平台扣除
就我个人而言,为什么我现在布局江湖有货?(不喜勿喷)从江湖有货的模式上看,组建的团队越大,挣的钱越多,也就是说,越早进入,越能组建大的团队,那些在每日一淘、云集、花生日记没有赚够的小伙伴们一起来加入吧
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