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2018-07-20 java基础(二)

2018-07-20 java基础(二)

作者: sunnysans | 来源:发表于2018-07-20 18:29 被阅读0次

    1.JDBC

    • 作用:连接数据库并发送SQL语句,本身不具备操作数据库的能力。

    • 流程:

      • 1)注册驱动; Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
      • 2)建立连接; DriverManager.getConnection(url, user, password);
      • 3)创建Statement;
      • 4)执行sql 语句;
      • 5)处理结果集`
      • 6)关闭连接。
    • 以添加数据作为例子

        package com.ajiatech.common.utils;
        
        import java.sql.*;
        
        public class JDBCTest {
        
            public static void main(String[] args) throws Exception {
                String className = "com.mysql.jdbc.Driver";
                String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/store?useSSL=true&characterEncoding=UTF8";
                String root = "root";
                String password = "password";
                try {
                    Class.forName(className);//加载驱动
        
                } catch (Exception e) {
                    
                }
                
                    Connection conn = DriverManager.getConnection(url, root, password);//建立连接
                    PreparedStatement pstm = null;//执行sql语句
                    String sql = "INSERT INTO student VALUES (?, ?, ?, ?)";
                    pstm = conn.prepareStatement(sql);
        
                    pstm.setInt(1,1 );//user.getId()
                    pstm.setString(2,"天火" );//user.getName()
                    pstm.setString(3, "男");//user.getGender()
                    pstm.setInt(4, 12);//user.getAge()
                    // 执行sql语句
                    pstm.executeUpdate();
        
                
         
                if (pstm != null) {
                    try {
                        pstm.close();
                    } catch (SQLException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    pstm = null;
                }
         
                if (conn != null) {
                    try {
                        conn.close();
                    } catch (SQLException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    conn = null;
                }
        
                
            }
        }
      

    2.生命周期

    1. servlet的生命周期
      • 默认是第一次访问时创建(Servlet中init方法就会执行), 每次访问Servlet, 服务器都会开启一个新的线程并进行分发, 根据请求的方式的不同调用doGet/doPost的方法。服务 器关闭或者项目移除的时候销毁(执行destroy方法交代遗言)。
      • 注:如何在服务器启动时创建servlet ? --- Servlet: <load-on-startup>2</load-on-startup> 在配置文件中设置优先级。
    2. 过滤器生命周期
      • 创建:服务器启动的时候创建Filter的对象;
      • 销毁:服务器关闭的时候或者是项目移除!
    3. Session的生命周期
      • 创建: 访问jsp时,会自动创建session;访问servlet时,只会手动调用request.getSession()时才会创建;
      • 销毁: tomcat默认30分钟销毁。 手动调用invalidate方法也可以销毁

    3.final,finally和finalize的区别

    • final:修饰符,修饰类不能被继承,修饰方法不能被重写,修饰变量只能被赋值一次(注意:基本数据类型只能赋值一次,引用数据类型的地址只能复制一次,但是具体的值可以变化。eg: StringBuffer对象创建之后再拼接其他参数)。

    • finally:异常处理。一定会执行。atch中的return是先建立返回通道,将返回数据缓存,然后执行finally,finally中即使对该数据进行了修改也是没用的,因为没有重新缓存,finally执行结束后才真正返回

        try{
        int x = 12/0;
        }catch(Exception e){
        int y = 3;
        return y;
        }finally{
        y = 5;
        }
        结果:3
      
    • finalize()方法是object的方法,所以每个类都有这个方法。当对象没有引用指向时,垃圾回收器就会不定时的清除,在清除之前,本对象会调用该方法(可以交代遗言或进行对象复活---只需要指定一个变量指向this即可)。

    4.转发和重定向区别

    • 转发:一次请求一次相应,服务器内部跳转;重定向:多次请求,多次响应。
    • 转发:浏览器访问服务器的controller1,转发到controller2,再转发到controller3,最后相应到浏览器。中间请求链中使用同一个request对象,参数共享。
    • 重定向:浏览器访问A服务器,响应回浏览器;浏览器再重定向到A服务器或者其他服务器。然后响应浏览器。这是两个请求链,不是同一个request对象,参数不能共享。

    5.Hashtable和HashMap的区别:

    底层都是哈希算法。

    • Hashtable是线程安全的,效率低,jdk1.0版本的,不能存储null键和null值。
    • HashMap是线程不安全的。效率高,jdk1.2版本的,可以存贮null键和null值。

    (ArrayList比Vector高效,HashMap比HashTable高效,StringBuilder比StringBuffer高效)

    6.http协议对cookie规定:

    • cookie携带数据最大为4kb;
    • 一个服务器最多向一个浏览器保存20个cookie;
    • 一般浏览器最多可以保存300个cookie.

    7.创建线程的方法

    Thread类,Runnable接口,Callable接口,线程池。

    8.struts默认是多例多线程的,那为什么还要在controller中要使用@Scope("prototype")?

    • struts默认是多例多线程的,线程安全;但spring创建的实例默认都是单例的,所以 struts2和spring整合之后,struts受到spring管理,变成单例的了,这样线程不安全, 所以要在struts的controller中要使用@Scope("prototype")再改成多例的。

    9.面向对象

    答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

    • 1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
    • 2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
    • 3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
    • 4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

    10.重载和重写

    • 重载:同一个类中的同名方法,与返回值类型无关,至于参数列表有关(个数,类型,顺序)。另外,子类集成父类后(父类中的非构造方法出现在子类中),出现了同名方法,但是参数列表不同,也是重载。
    • 重写:子类继承父类后,定义了一个和父类一模一样的方法

    11.jvm,jre,jdk的区别

    • jvm保证java语言跨平台的一个虚拟机;
    • JRE = JVM + java核心类库;
    • JDK = jre + tools工具包

    12.控制反转和依赖注入

    • 控制反转和依赖注入:是对同一个事物的不同描述,是一个“主从换位”思想。

    • 控制反转(IOC):spring控制应用程序,反向注入他所需要的外部资源

      • 谁控制谁,控制什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。

      • 为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

      • 其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。

      • oC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

    • 依赖注入(DI):应用程序依赖spring注入他所需要的外部资源。

      • DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
      • 谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
      • 为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
      • 谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
      • 注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
    • IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系)

    13.jsp的九大内置对象及作用

    • a) page:page 对象代表JSP本身,只有在JSP页面内才是合法的,类似于Java编程中的 this 指针。
    • b) pageContext:通过它可以获取 JSP页面的out、request、reponse、session、application、config等对象
    • c) request:封装请求参数(业务参数,请求路径,IP,端口,请求头等)
    • d) response:设置contentType,响应方式等
    • e) session:服务器为每用户都创建一个session对象,保存用户信息
    • f) application:服务器启动时创建,关闭时销毁。类似session,但它的生命域和声明周期比session更长,所有客户共享这个内置的Application对象。JSP中叫application,servlet中叫servletContext。
    • g) out:给浏览器输出信息,并管理应用服务器上的输出缓冲区
    • h) exception:显示异常信息,只有在包含 isErrorPage="true" 的页面才可以被使用,在一般的JSP页面中使用该对象将无法编译JSP文件。
    • i) config:获取服务器的配置信息。当一个Servlet 初始化时,容器把某些信息通过config对象传递给这个 Servlet,可以在web.xml中提供初始化参数。

    14.常见的数据结构特点

    • A:栈 先进后出
    • B:队列 先进先出
    • C:ArrayList 查询快,增删慢
    • D:LinkedList 查询慢,增删快
      • ArrayList :一般情况下,数组在内存中是连续存储的(这就是为啥创建数组时必须要指定长度,因为它要去内存中预留一块足够大的空间),通过指针去找到一个数组下标是非常快的;但是,福兮祸所伏,数组需要去维护下标,导致增删就比较慢。
      • LinkedList :链表数据存储是不连续的,比如:内存中,A空间指向B空间,B空间指向C空 间,C空间指向D空间。我要查D空间的数据,每次都要从A空间顺着找过去,跳来跳去导致查询效率很低;但是,祸兮福所倚,链表不需要维护每个数据的地址,增删时,只需要修改该数据前后两个数据的关联地址即可。

    15.事物

    • 并发事务(同一时间进行的另一个事务)引起的3个安全问题(按顺序记忆):
      • 1)脏读:A事务读取了B事务未提交的数据(一旦B事务回滚,可能会导致A事务读取的数据无效)。
      • 2)不可重复读:一个事务方法中连续查询多次,却得到不同的结果(原因:并发事务在两次查询的中间对数据进行了修改)。
      • 3)虚读/幻读:一个事务方法中连续查询多次,却得到不同的结果(原因:并发事务在两次查询的瞬间对数据进行了增删)。
    • 数据库4个隔离级别(为了解决并发事务的安全问题):
      安全性从低到高:唯一可穿
      • 1)未提交读:安全级别最低,3个安全问题都解决不了。
      • 2)已提交读(Oracle默认):可以解决第一个问题(脏读)。
      • 3)可重复读(mysql默认):可以前两个问题(脏读和不可重复读)。
      • 4)串行[又叫可序列化]:全部解决。
      • 注意1:安全级别越来越高,那么效率就越来越低。比如串行,虽然把3个问题全解决了,但是有代价,它在执行A事务的时候,把整张表锁定,不论是读事物还是写事物,全都串行排队。
      • 注意2:数据库的隔离级别可以修改,但一般采用默认,不过有人为了提高mysql的性能,将其隔离级别改为第二级(已提交读),由于间隙锁等优化策略的存在,解决了不可重复读和虚读/幻读。
    • 事务的传播:一个事务方法调用另一个事务方法,必须指定事务如何传播(比如:一个service方法调用另一个service方法)。
      • 注:事务的传播行为看的是被调用的方法,方法被调用的时候,就会触发事务的传播。
      • (1) REQUIRED(spring默认):调用方有事务就用它的,没事务就用自己的
      • (2) REQUIRED_NEW:在事务方法调用过程中,把调用方的事务挂起,使用自己的事务。
      • (3) SUPPORTS:当前有事务就用,没事务就拉倒(不用)
      • (4) NOT_SUPPORTED:不支持事务,当前有事务就挂起
      • (5) NESTED

    16.泛型的作用

    • 将运行期异常提到编译期,提高安全性;而且泛型还可以帮我们对一些方法和类进行抽取,减少代码量。
    • 问题1:不用泛型行不行?
      • 当然可以,jdk1.5以前没有泛型,集合存东西全部使用Object,但这样不安全。eg:用户存数据时凭感觉存储,他以为存的全是String,所以集合遍历之后就直接把他们当成字符串处理,结果存储的时候,疏忽了,存进去一个Integer类型,这样运行时不就报错了。
    • 问题2:ArrayList<String>,我怎么向里边存Integer类型?
      • 通过反射,泛型检查只存在于编译期,编译之后,泛型就被擦除了,反编译.class文件发现,泛型没有了,所以通过反射操作class文件,来躲过泛型检查

    17.接口为什么可以使用object的方法?

    • object是超类(跳出三界外,不在五行中,不能当成普通类理解),所以接口也继承了;
    • 接口中暗含了一套跟object同名的方法。
    • 如果问到了,两种都告诉他,然后说“我更倾向于第X种”,没必要话太多时间去弄清楚,因为没意义。

    18.ajix

    • Ajax 全称是异步的 JavaScript 和 XML 。 通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。

    Ajax 具有以下优点和缺点:

    • 优点

      • 无需刷新页面,用户体验好;
      • 异步与服务器通信,不影响主进程,响应更迅速;
      • 可以把部分服务器的工作放在客户端的浏览器完成,减轻服务器压力,减少冗余请求和响应;
      • Ajax 是前端开发的标准化技术,无需插件支持,跨平台性能好;
    • 缺点

      • Ajax 请求不修改浏览器历史记录,因此不支持前进后退功能;
      • Ajax 暴露了过多和服务器交互的细节;
      • 破坏了程序的异常机制,容易调试;
      • 不利于搜索引擎抓取信息;

    19.http状态码

    • 200 OK;
    • 302:重定向
    • 304:表示所请求的文件没有被修改(那么浏览器就会从缓存中取之前的数据,从而节省带宽);
    • 400:请求参数漏了
    • 404文件访问不到(路径不对);
    • 405:HTTP method GET is not supported by this URL,一般是get请求方式不对,换成post/put/delete等请求方式即可。
    • 500服务器内部错误(路径对了,但是服务器内部的代码报错)

    20.成员变量和局部变量区别

    • 在类中的位置:成员变量出现在类中方法外,局部变量出现在方法内部或者方法的形参上。
    • 在内存中的位置:成员变量随对象的创建而出现在堆中,局部变量随方法的调用而出现在栈中。
    • 生命周期:成员变量随着对象的创建而创建,随着对象的销毁而销毁;局部变量是随着方法的调用而产生,随着方法的调用的结束而销毁。
    • 初始值:成员变量有默认初始值(eg:int类型的成员变量是0),局部变量没有默认值,必须手动赋值。
    1. 静态变量和成员变量的区别

    21.静态变量和成员变量的区别

    • 所属不同:静态变量属于类(.class字节码文件),成员变量属于对象(new出来的东西)。
    • 在内存中的位置:静态变量位于方法区的静态区,成员变量位于堆内存。
    • 生命周期:静态变量随类的加载而加载,随类的消失而消失;成员变量随对象的创建而创建,随对象的销毁而销毁。
    • 调用方式:静态变量可以类名调用(推荐),也可以通过对象调用;成员只能通过对象调用。

    22.switch表达式变量格式

    • byte
    • short
    • int
    • char
    • JDK5可以用枚举
    • JDK7可以用字符串
    • 八种基本数据类型中 int字节最大

    23.sql语句的优先级

    • from > where > group by > having > select(标准sql语句) > order by
      注:where后面的条件不能使用聚集函数,having:用于分组后的条件过滤

    24.mybatis中#{}和${}区别:

    • {}:占位符,能防止sql注入;

    • ${}:拼接符,用于字符串拼接,不能防止sql注入。
    • 所以,要用#{}代替${}的使用。
    • eg:模糊查询时,传入参数”%张%”,使用#{value}接收;而不要传入”张”,再用”%${value}%”接收并拼接。

    25.session和cookie的生命周期:

    session:

    • 创建:
      • 第一次访问jsp时,jsp会被转成servlet,在转换过程中,底层会自动调用 request.getSession()方法,去创建一个session,作为jsp九大内置对象之一和 该jsp绑定;
      • 而访问servlet时,如果内部没有使用request.getSession()方法,是不会创建 session的;只有手动调用该方法,才会创建。
      • 注:访问HTML,js,图片,css等静态资源是不会创建session的,因为访问 这些静态资源用不到session,跟session没有半毛钱关系,死板的创建session 和cookie 是浪费资源的。
    • 销毁:
      • Tomcat默认30分钟后销毁,或者手动调用invalidate()方法,使之失效。
      • 注:服务器关闭时,如果30分钟不到,session可以持久化到本地磁盘,服务器启动会再次加载进内存(注:session的序列化需要特殊设置,否则不生效)。

    cookie:

    • 创建:
      • session创建之后,服务器会自动创建一个cookie,把session的id存入cookie (Set-cookie:JSESSIONID=session的id),并响应给浏览器。当然,代码中可以手动new Cookie(“key”,”value”)并响应给浏览器。
    • 销毁:
      • 默认是浏览器关闭就销毁(cookie存储于浏览器内存,浏览器关闭,内存即释放,因而销毁),可以进行持久化,持久化之后即使浏览器关闭也不会销毁(存到硬盘上,再次打开浏览器又会被加载)。

    25.创建对象的方式(除new之外)

    1. 反射:
      • Class.forName(“全类名”).newInstance();
      • User.class.newInstance(); 或 User.class.getConstructor.newInstance();
    2. clone:
      • 先让实体类实现Cloneable空接口
      • 在实体类中重写Object中的native方法clone();
    3. 反序列化:
      • 实体类实现Serializable接口
      • 使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream实现对象序列化和反序列化

    26.HashMap底层原理

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