1.输出函数出:print()
1.默认每一个print函数,输出完内容后会输出一个换行
2.一个print函数输出多个内容的时候,内容之间是用空格隔开的
3.内容后边加end=来设置结束标志(默认是'\n')
4.通过设置sep的值,来设置多个内容之间的间隔符(默认是' ')
print('aaa', 100, end='\n', sep=',')
print('bbb')
2.输入函数:input()函数
1.input()函数可以接收从控制台输入的内容(以回车为结束标志)
2.input函数会阻塞线程,程序执行到input的时候会停下来,等待用户的输入,输入完成后才会接着执行下面的内容
3.接收到的数据是以字符串的形式返回的 (python2.x中输入的是数字的时候,可能返回int类型或者浮点型数据)
"""
value = input('请输入一个整数:')
print('name',value, type(value))
练习:猜数字游戏
随机产生一个1-100的整数
输入的数字如果和产生的随机数是一样的,就提示猜对了,并且游戏结束
如果输入的数大于或者小于随机数,就提示输入的数字偏大或者偏小,然后让其重新输入
import random
# 产生一个随机数
number = random.randint(1, 100)
count = 0
print('======欢迎进入猜数字高级游戏=====')
while True:
value = int(input('请输入你猜的数字:'))
count += 1
if value == number:
if count >= 6:
print('智商欠费,请充值!')
if count == 1:
print('开挂的人生不需要解释!')
print('恭喜你,猜对啦!')
break
if value > number:
print('输入数字大了!')
else:
print('输入的数字小了!')
3.列表
列表、字典、元祖、集合都是序列,都是容器类型的数据类型
列表(list):用来存储多个数据的一种数据类型. 里面存储的单个数据,我们叫元素
特点:1.有序的 2.可变的(可变指定是容器中的内容的个数和值可变) 3.元素可以是任何类型的数据
列表的值:用[]将列表中的元素括起来,多个元素之间用逗号隔开。[] -> 空列表
1.怎么声明一个列表
"""1.声明一个变量,赋一个列表值"""
list1 = [] # 创建一个空的列表
print(type(list1))
list2 = [1, 12.9, 'abc', True]
print(list2, type(list2))
"""2.将其他的数据类型转换成列表
list3 = list('abc1234')
print(list3)
运行结果:
['a', 'b', 'c', '1', '2', '3', '4']
list4 = list(i*2 for i in range(10))
print(list4)
运行结果:
[0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]
list5 = list(i for i in range(10) if i % 3 == 0)
print(list5)
运行结果:
[0, 3]
2. 获取列表元素
列表中的每一个元素都对应的一个下标:0 ~ 列表的长度-1; -1 ~ -列表长度
names = ['路飞', '佐罗', '娜美', '鸣人', '佐助']
a.获取单个元素
"""
列表名[下标]
下标不能越界
"""
print(names[2])
print(names[-3])
# print(names[5]) # IndexError: list index out of range
运行结果:
娜美
娜美
b.获取部分元素(切片)
列表名[起始下标:结束下标]: 获取从起始下标开始,到结束下标前的所有的元素。结果是一个列表
列表名[起始下标:结束下标:步进] 从起始下标开始,每次下标值加步进获取下一个元素,知道结束下标前为止
起始下标和结束下标都可以缺省:
如果步进是正数,起始下标缺省就是从第一个元素开始获取;如果步进是负数就从最后一个元素开始获取
结束下标缺省,步进是正数,获取到最后一个元素;步进是负数,从后往前获取到第一个元素
print(names[1:4])
print(names[-4:-1])
print(names[0:4:2])
print(names[:]) # 获取列表中的所有的元素,从新创建一个新的列表
运行结果:
['佐罗', '娜美', '鸣人']
['佐罗', '娜美', '鸣人']
['路飞', '娜美']
['路飞', '佐罗', '娜美', '鸣人', '佐助']
c.一个一个的获取列表的所有元素(遍历列表)
scores = [12, 89, 67, 56, 88, 90, 70]
for循环遍历
for item in scores:
print(item)
运行结果:
12
89
67
56
88
90
70
while循环
index = 0
while index < len(scores):
print(scores[index])
index += 1
print('=======')
运行结果:
12
89
67
56
88
90
70
3.获取列表的长度(获取列表元素的个数)
"""
len(列表)
"""
print(len(scores))
添加列表元素
skills = []
print(skills)
运行结果:
[]
1.append函数
列表.append(元素)
在列表的末尾添加一个元素
skills.append('气体源流')
print(skills)
skills.append('拘灵遣将')
print(skills)
运行结果:
['气体源流']
['气体源流', '拘灵遣将']
2.insert函数
"""
列表.insert(下标,元素)
在列表的指定的下标前插入一个元素
注意:在这儿,下标可以越界,如果越界,就会插入到列表的最前面或者最后面
"""
skills.insert(0, '通天箓') 在列表的最前面插入一个元素
print(skills)
运行结果:
['通天箓', '气体源流', '拘灵遣将']
3.+
"""
列表1+列表2
将列表2中的元素和列表1中元素合并后创建一个新的列表
new_skills = skills + ['风后奇门', '阿威十八式']
print(new_skills)
运行结果:
['通天箓', '气体源流', '拘灵遣将', '风后奇门', '阿威十八式']
练习:从控制台输入10个学生的成绩,然后保存在一个列表中
scores = []
for _ in range(10):
score = float(input('>>>'))
scores.append(score)
print(scores)
删除列表元素
注意: 不管是添加元素还是删除元素,都会重新分配下标
删除列表元素
films = ['肖生克的救赎', '阿甘正传', '摔跤吧爸爸', '逃学威龙', '赌神', '赌圣', '英雄本色', '逃学威龙']
print(films)
- del 语句
"""
del可以删除任何数据
del 列表[下标] : 删除列表中指定下标的元素
注意:这儿的下标不能越界
del films[1]
print(films)
运行结果:
['肖生克的救赎', '摔跤吧爸爸', '逃学威龙', '赌神', '赌圣', '英雄本色', '逃学威龙']
- remove方法
"""
列表.remove(元素): 删除列表中的指定的元素(如果同一个元素有多个,只删除最前面的那一个)
注意:如果要删除的元素不在列表中,会报错
films.remove('逃学威龙')
print(films)
- pop方法
列表.pop(): 将列表中的最后一个元素取出来
列表.pop(下标): 将列表中指定下标的元素取出来
注意: 这儿的下标不能越界
"""
print(films)
film = films.pop()
print(films, film)
运行结果:
['肖生克的救赎', '摔跤吧爸爸', '赌神', '赌圣', '英雄本色'] 逃学威龙
film = films.pop(1)
print(films, film)
运行结果:
['肖生克的救赎', '赌神', '赌圣', '英雄本色'] 摔跤吧爸爸
···
scores = [23, 45, 45, 78,32,90, 89,1],删除所有小于60分的成绩
scores = [23, 43, 45, 78, 32, 90, 89, 10, 9, 1]
[23, 43, 45, 78, 32, 90, 89, 10, 9, 1] 23 1
[43, 45, 78, 32, 90, 89, 10, 9, 1] 45 2
[43,78, 32, 90, 89, 10, 9, 1] 32 3
[43,78,90, 89, 10, 9, 1] 89 4
[43,78,90, 89, 10, 9, 1] 10 5
[43,78,90, 89, 9, 1] 1 6
[43,78,90, 89, 9]
new_score = score[:]
for item in new_score:
for item in scores[:]:
if item < 60:
scores.remove(item)
print(scores)
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