使用CocoaPod打包

作者: brownfeng | 来源:发表于2017-03-28 21:04 被阅读1586次

前段时间将两个sdk都转向了cocoapod进行开发和打包.

1 基于pod命令创建SDK

具体的pod命令如下:

pod lib create MyCustomLib

调用以后terminal中会需要填写以下问题,一般选择创建Demo,其他选项根据需求填写:

What language do you want to use?? [ Swift / ObjC ]
 > ObjC

Would you like to include a demo application with your library? [ Yes / No ]
 > YES

Which testing frameworks will you use? [ Specta / Kiwi / None ]
 > Specta

Would you like to do view based testing? [ Yes / No ]
 > Yes

What is your class prefix?
 > BF

2 默认podspec文件的内容结构

podspec内容是ruby.用sublime设置成ruby可以看到语法高亮.

#
# Be sure to run `pod lib lint MyCustomLib.podspec' to ensure this is a
# valid spec before submitting.
#
# Any lines starting with a # are optional, but their use is encouraged
# To learn more about a Podspec see http://guides.cocoapods.org/syntax/podspec.html
#

Pod::Spec.new do |s|
  s.name             = 'MyCustomLib'
  s.version          = '0.1.0'
  s.summary          = 'A short description of MyCustomLib.'

# This description is used to generate tags and improve search results.
#   * Think: What does it do? Why did you write it? What is the focus?
#   * Try to keep it short, snappy and to the point.
#   * Write the description between the DESC delimiters below.
#   * Finally, don't worry about the indent, CocoaPods strips it!

  s.description      = <<-DESC
TODO: Add long description of the pod here.
                       DESC

  s.homepage         = 'https://github.com/brownfeng/MyCustomLib'
  # s.screenshots     = 'www.example.com/screenshots_1', 'www.example.com/screenshots_2'
  s.license          = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }
  s.author           = { 'brownfeng' => 'brownfeng@webank.com' }
  #s.source           = { :git => 'https://github.com/brownfeng/MyCustomLib.git', :tag => s.version.to_s }
  s.source           = { :git => '/Users/pp/Desktop/MyCustomLib'}
  # s.social_media_url = 'https://twitter.com/<TWITTER_USERNAME>'

  s.ios.deployment_target = '8.0'

  s.source_files = 'MyCustomLib/Classes/**/*'
  
  # s.resource_bundles = {
  #   'MyCustomLib' => ['MyCustomLib/Assets/*.png']
  # }

  # s.public_header_files = 'MyCustomLib/Classes/**/*.h'
  # s.frameworks = 'UIKit', 'MapKit'
  # s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3'
  
  #s.subspec 'vendorlibs' do |s|
    #s.ios.vendored_libraries = "MyCustomLib/YoutuLibs/*.a" #依赖了的.a文件
    #s.ios.vendored_frameworks = "MyCustomLib/YoutuLibs/*.framework"
  #end
end

podspec中重要的几个内容解释如下:

  • s.source中是表示使用pod package打包时候pod去寻找的打包的路径,podspec默认使用git commit tag作为路径,也可以修改成本地路径/Users/pp/Desktop/MyCustomLib,如果当前没有设置:tag,打包时候默认使用当前git commit的head节点(如果部分修改内容没有commit,那么使用git package不会将未commit的内容进行打包).
  • s.source_files表示具体的源码的路径,这里注意源码一般放到Classes文件夹目录下,而且实体文件中不要有非源码内容放到Classes文件夹.Classes文件夹的所有内容都要Add Targets To: MyCustomLib.不要Classes文件夹或子文件夹中部分内容被remove referrence.
  • s.resource_bundles中的资源.系统会自动将MyCustomLib/Assets文件夹下的内容,cocoapod会将我们把Assets中的内容自动打包成MyCustomLib.bundle.这里也可以使用简单的方式
    • 1 在Assets文件夹中放入我们自己写好的MyCustomLib.bundle,bundle中是我们使用的资源.
    • 2 使用 s.resource = 'MyCustomLib/Assets/*'.最后会将这些资源打入framework中.
    • 3 在Example中手动引用我们自己创建的*.bundle资源文件.
  • s.public_header_files用来指定需要对外部暴露的头文件的位置
  • s.frameworkss.libraries,表示当前sdk依赖的系统的framework和类库
  • s.dependency表示当前podspec类库对外部第三方库的依赖.如果使用pod package打包sdk时候,这里的dependency会被自动添加前缀,防止重复引用冲突.而且这里的依赖只能是pod库(公有或者私有)的内容.
  • s.subspec用来引入我们sdk依赖的自己的framework或者.a等静态库

3 提交pod到私有pod库

一般我们提交源码到公有或者私有pod库时候,首先需要修改s.source,修改成git路径:

s.source = { :git => 'https://github.com/brownfeng/MyCustomLib.git', :tag => s.version.to_s }

s.source = { :git => 'https://github.com/brownfeng/MyCustomLib.git', :tag => '0.1.0' }

然后根据实际情况修改s.version,然后git的要提交的commit打上tag(tag与s.version的版本一致).

注意pod install或者pod package都是通过git的commit索引或者tag来找源码的.因此对外发布时候一定要在s.version中指定tag的标签,在git中给定的commit打上tag.

4 验证pod库是否满足pod要求

pod lib lint BZLib.podspec --allow-warnings --verbose

5 将sdk打包

需要安装cocoapods-packager.

然后执行pod package MyCustomLib.podspec --force --verbose.通过这个命令打包时候会自动将podspec中dependency的第三方库进行重命名.这样打出来的是MyCustomLib.framework.前面资源文件都在MyCustomLib.framework/Reources/MyCustomLib.bundle里面可以手动把这个bundle拖出去.

前面提到过使用pod package打包时候需要注意.pod会根据当前podspec中的s.source的地址去查找当前sdk源文件的地址.如果使用的s.source = { :git => 'https://github.com/brownfeng/MyCustomLib.git', :tag => s.version.to_s },那么就会去git中拉取最后一个tag对应commit的源码.如果使用的s.source = { :git => '/Users/pp/Desktop/MyCustomLib'},那么会使用当前sdk中git 的HEAD位置的commit的源码进行打包编译.(如果源码有修改,一定要先git commit,然后再打包)

6 注意问题

1 重点问题一: Example中依赖某些类库

举例说明,如果MyCustomLib.podspec中依赖s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3',此时在Example中也需要使用AFNetworking,那么这里千万不要在Example中引入AFNetworking的源码,请在podfile中添加pod AFNetworking.

2 重点问题二: SDK中依赖的第三方库无法使用BITCODE

在Example的podfile底部添加以下语句:

post_install do |installer|
    installer.pods_project.targets.each do |target|
        target.build_configurations.each do |config|
            config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
        end
    end
end

3 重点问题三: SDK中调用资源的问题

由于最后打包时候有可能打出来的包是动态库,那么建议通过如下方式调用资源

// Load the framework bundle.
+ (NSBundle *)frameworkBundle {
  static NSBundle* frameworkBundle = nil;
  static dispatch_once_t predicate;
  dispatch_once(&predicate, ^{
    NSString* mainBundlePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
    NSString* frameworkBundlePath = [mainBundlePath stringByAppendingPathComponent:@"Serenity.bundle"];
    frameworkBundle = [[NSBundle bundleWithPath:frameworkBundlePath] retain];
  });
  return frameworkBundle;
}

[UIImage imageWithContentsOfFile:[[[self class] frameworkBundle] pathForResource:@"image" ofType:@"png"]];

4 podfile的依赖路径

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'

use_frameworks!
install! 'cocoapods', :deterministic_uuids => false

target 'MyCustomLibExapmle' do
  pod 'MyCustomLib', :path => '../'   #使用的就是本地的podspec文件
  pod 'SDWebImage', '~> 1.0'
  target 'MyCustomLib.podspec_Tests' do
    inherit! :search_paths

    pod 'Specta'
    pod 'Expecta'
    pod 'FBSnapshotTestCase'
    pod 'Expecta+Snapshots'
  end
end

post_install do |installer|
    installer.pods_project.targets.each do |target|
        target.build_configurations.each do |config|
            config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
        end
    end
end

对于podfile,常见的库的地址引用写法如下:

pod '库名', :podspec => 'podspec文件路径'  #指定导入库的podspec文件路径

pod '库名', :git => '源码git地址'  #指定导入库的源码git地址

pod '库名', :tag => 'tag名'  #指定导入库的Tag分支

pod '库名', :path => '~/Documents/AFNetworking'  #指定本地的某个库,文件夹中要有podspec文件

AFNetworking举例:

// 使用仓库中的master分支:
pod 'AFNetworking', :git => 'https://github.com/gowalla/AFNetworking.git'

//使用仓库的其他分支:
pod 'AFNetworking', :git => 'https://github.com/gowalla/AFNetworking.git', :branch => 'dev'

//使用仓库的某个tag:
pod 'AFNetworking', :git => 'https://github.com/gowalla/AFNetworking.git', :tag => '0.7.0'

//指定一个提交记录:
pod 'AFNetworking', :git => 'https://github.com/gowalla/AFNetworking.git', :commit => '082f8319af'

//指定本地路径的最近一次提交commit
pod '库名', :path => '~/Documents/AFNetworking'

5 私有库的依赖问题

公有库的依赖问题很方便,这里就不解释了.

如果自己的某个sdk的podspec文件中的dependency并未上传到公有或者私有pod库中.紧紧是使用的本地的podspec库.那么此时不能使用pod package打包成功.但是可以通过编写podfile方式,在Example中集成sdk.具体在podfile中需要手动写入需要引入的podspec的地址,而且两者有引入的顺序要求.

举例说明, 如果我们有一个主工程Downloader,它使用一个子库Player,这个Player子库依赖另外一个库FFMpegPlayer.在Player的podspec中的依赖只能写成s.dependency = 'FFMpegPlayer'(虽然有可能FFMpegPlayer库并没有提交到公有或者私有pod库中,这种写法是满足的).同时在我们的Example Downloaderpodfile中需要按照顺序写入引入的库:

pod 'FFMpegPlayer', :path => '../FFMpegPlayer' (micro project)
pod 'Player', :path => '../Player' (small project which depends on FFMpegPlayer)

一定要注意顺序!!!!!

注意,这里如果要使用pod package打包Player库会失败.

参考文档

http://www.jianshu.com/p/8af475c4f717

http://stackoverflow.com/questions/16905112/cocoapods-dependency-in-pod-spec-not-working

http://feihu.me/blog/2016/unittest-for-framework-in-big-project/

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网友评论

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    brownfeng:@Hoolink 错误说明了啊. ReplaceMe 没有这个类
  • 42af0a1be6d3:请教个问题,我用pod package 打包了A SDK 和B SDK ,他们中都有AFN,使用pod package打包应该会把AFN 重命名吧? 为什么我在测试项目中集成A SDK和B SDK 后会编译失败,报错说AFN重复.
    brownfeng:@42af0a1be6d3 你的每个自己的库A, B. 用 dependency 依赖AFNetworking. 用pod 编译打包.
    42af0a1be6d3:@brownfeng 可是我把A和B 放在同一个项目里使用回报冲突,afn文件重复
    brownfeng:@42af0a1be6d3 你的A和B都dependency AFNetworking 就行. 不要用源码
  • 起个名字想破头:有个问题请教一下,我的podspec中需要引入一个私有frameworkA,使用vendored_frameworks进行标识,使用pod package打包生成frameworkB,当把生成的frameworkB拖到工程中编译时,提示Undefined symbols for architecture,而牵扯的方法都是frameworkA中的。也就是说使用pod package并没有把frameworkA打包进frameworkB中,想问下,怎么能把frameworkA打包进frameworkB呢,从而只需给用户提供一个frameworkB即可。

    以下是我的podspec:
    Pod::Spec.new do |s|
    s.name = "frameworkB"
    s.source_files = "TestPod/TestPod/*.{h,m}"
    s.public_header_files = "TestPod/TestPod/TestPodPublic.h"

    #这里标识了需要引用的私有库
    s.vendored_frameworks = "TestPod/TestPod/frameworkA.framework"
    end

    打包命令如下:
    pod package TestPod.podspec --no-mangle --force --embedded

    ps:创建一个工程,使用podfile,引用源码的方式,是可以正常运行代码的。
    brownfeng:@起个名字想破头 pod package 中依赖库都不会打进去的. 好像. 只会把源码打成包
    起个名字想破头:但是如果我们创建一个frameworkB工程,然后添加frameworkA到工程中,利用工程编译出来的frameworkB是包含A的。不知道为什么pod package就不行
    brownfeng:@起个名字想破头 你这种方式不行的哦. 因为你的frameworkB是依赖A的. 只有同时引入AB两个framework, 功能才能完成. 如果要把A的内容也合并进B中. 只有有A的源码. 直接打在一起, B包依赖A包.
  • Ericydong:关于framework中资源加载问题,解决了吗?
    brownfeng:@EriceWang embed 引入 framework, 动态加载framework iOS8以上支持
    Ericydong:@brownfeng 如果不通过手动剪切出bundle的方式,要使用什么样的方式引用bundle中资源?
    brownfeng:我们一般用静态库的方式引入的. 打包以后的assets会以bundle的形式在生成的DemoLib.framwork/Resource/DemoLib.bundle中, 我们把这个DemoLib.bundle 剪切出来 + DemoLib.framework 一起引用到我们的Demo工程就能直接使用了. 如果我们不是用这种引用的方式而是使用embeded方式引入DemoLib.framwork, 那么DemoLib.bundle资源不需要我们剪切出来. 注意我们用pod开发动态/静态库时候里面代码引用资源需要先去判断是动态引入还是静态引入

本文标题:使用CocoaPod打包

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