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Java基础-Synchronized原理

Java基础-Synchronized原理

作者: Merbng | 来源:发表于2018-05-16 00:03 被阅读11次

    在多线程并发编程中Synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁,但是随着Java SE1.6中为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁,以及锁的存储结构和升级过程。
    CAS(Compare and Swap),用于在硬件层面上提供原子性操作,在Intel处理器中,比较并交换通过指令cmpxchg实现。比较是否和给定的数值一致,如果一致则修改,不一致则不修改

    基础

    Java中的每一个对象都可以作为锁。

    • 对于同步方法,锁是当前实例对象。
    • 对于静态同步方法,锁是当前对象的Class对象。
    • 对于同步方法块,锁是Synchronized括号里配置的对象。
      当一个线程视图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或排除异常时必须释放锁,那么锁在哪里呢?锁里面会存储什么信息呢?

    同步的原理

    JVM规范规定JVM基于进入和退出Monitor对象来实现方法同步和代码块同步,但是两者的实现细节不一样。代码块同步是使用monitorenter和monitorexit指令实现,而方法同步是使用另外一种方式实现的,细节在JVM规范里并没有详细说明。但是方法的同步同样可以使用这两个指令来实现。
    monitorenter指令是在编译后插入到同步代码块的开始位置,而monitorexit是插入到方法结束处和异常处,JVM要保证每个monitorenter必须有对应的monitorexit与之配对。任何对象都有一个monitor与之关联,当且一个monitor被持有后,它将处于锁定状态。线程执行到monitorenter指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor的所有权,即尝试获得对象的锁。

    Java对象头

    锁存在Java对象头里,如果对象是数组类型,则虚拟机用3个Word(字宽)存储对象头,如果对象是非数组类型,则用2字宽存储对象头,在32位虚拟机中,一字宽等于四字节,即32bit

    锁的升级

    Java SE1.6 为了减少获得锁和释放锁锁带来的性能消耗,引入了“偏向锁”和“轻量级锁”,所以在Java SE1.6里锁一共有四种状态,无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、和重量级锁状态,它会随着竞争情况逐渐升级,锁可以升级但不能降级,意味着偏向锁升级成轻量级锁后不能降级成偏向锁,这种锁升级却不能降级的策略,目的是为了提高获得锁和释放锁的效率。

    线程对锁的竞争

    当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态来区分请求的线程:

    • Contention List:
      所有请求锁的线程将会被首先放置到该竞争队列。
    • Entry List:
      Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List
    • Wait Set:
      那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set
    • OnDeck :
      任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck
    • Owner:
      获得锁的线程称为Owner
    • !Owner:
      释放锁的线程


      synchronized.gif

    ContentionList

    ContentionList并不是一个真正的Queue,而只是一个虚拟队列,原因在于ContentionList是由Node极其next指针逻辑构成,并不存在一个Queue的数据结构。ContentionList是一个后进先出(LIFO)的队列,每次新加入Node时都会在队头进行,通过CAS改变第一个节点的指针为新增节点,同时设置新增节点的next指向后续节点,而取得操作则发生在队尾。显然,该结构其实是个Lock-Free队列。
    因为只有Owner线程才能从队尾取元素,也即线程出列操作无争用,当然也就避免了CAS的ABA问题。

    EntryList

    EntryList与ContentionList逻辑上同属等待队列,ContentionList会被线程并发访问,为了降低对ContentionList队尾的争用,而建立EntryList。Owner线程在unlock时会从ContentionList中迁移线程到EntryList,并会指定EntryList中的某个线程(一般为Head)为Ready(OnDeck)线程,Owner线程并不是把锁传递给OnDeck线程,只是把竞争锁的权利交给OnDeck,OnDeck线程需要重新竞争锁,这样做虽然牺牲了一定的公平性,但极大地提高了整体吞吐量,在Hotspot中把OnDeck的选择行为称之为“竞争切换”。
    OnDeck线程获得锁后即变为owner线程,无法获得锁则会依然留住EntryList中,考虑到公平性,在EntryList中的位置不发生变化(依然在队头)。如果Owner线程被wait方法阻塞,则转移到WaitSet队列;如果在某个时刻被notify/notifyAll唤醒,则再次转移到EntryList。

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