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单例模式

单例模式

作者: 俊果果 | 来源:发表于2020-05-16 15:55 被阅读0次

一、简单介绍

类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,
并且该类只提供一个取得其对象实例的静态方法
reference documentJava类加载机制(全套)

二、实现方法

1、饿汉式(静态常量)

a)、代码示例

//饿汉式(静态变量)
class Singleton {

    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //1. 构造器私有化, 外部能new
    private Singleton() {
    }

    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

b)、优缺点说明

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同
    步问题
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始
    至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载
    时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载
    的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类
    装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

c)、总结

这种单例模式可用,但可能造成内存浪费


2、饿汉式(静态代码块)

a)、代码示例

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
    //1. 构造器私有化, 外部不能new
    private Singleton() {
    }
    
    //2.本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance;
    
    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }
    
    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

b)、优缺点说明

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块
    中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优
    缺点和上面是一样的

c)、总结

这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费


3、懒汉式(线程不安全)

a)、代码示例

class Singleton {
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

b)、优缺点说明

  • 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
  • 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及
    往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以
    在多线程环境下不可使用这种方式

c)、总结

在实际开发中,不要使用这种方式


4、懒汉式(线程安全,同步方法)

a)、代码示例

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

b)、优缺点说明

  • 解决了线程不安全问题
  • 效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行
    同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
    直接return就行了。方法进行同步效率太低

c)、总结

在实际开发中,不要使用这种方式


5、懒汉式(线程安全,同步代码块)

a)、代码示例

class Singleton {
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized(Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

b)、优缺点说明

  • 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,
    改为同步产生实例化的的代码块
  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一
    致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
    另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

c)、总结

在实际开发中,不要使用这种方式


6、 双重检查

a)、代码示例

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

b)、优缺点说明

  • Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两
    次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),
    直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  • 线程安全;延迟加载;效率较高

c)、总结

在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式


7、 静态内部类

a)、代码示例

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
    //构造器私有化
    private Singleton() {}
    
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
    }
    
    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

b)、优缺点说明

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化
    时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的
    实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们
    保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

c)、总结

避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式


8、 枚举

a)、代码示例

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
    INSTANCE; //属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }
}

b)、优缺点说明

  • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
    且还能防止反序列化重新创建新的对象。
    +这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

c)、总结

可以使用

三、总结

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需
    要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使
    用new
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或
    耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数
    据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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