每次一说起js
的数据类型,都知道有number
,string
,null
,undefined
,boolean
和object
,然而es6
新加了一个基本数据类型Symbol
,之前没使过,有点好奇,就去了解了一下
为什么新增Symbol
?
看文档说是因为之前对象的属性名称只能用string
,有可能会重复,为了保证属性名称的唯一,所以新增了Symbol
咋使?
由Symbol()
函数直接返回该类型的值,不需要new
实例,如下图所示:
该类型的值都是唯一的,比如同样新建两个值,它们是不相等的
还可以加一个字符串来充当描述,例如
Symbol('test')
,我理解使用描述是为了区别及获取不同的Symbol
,读取的时候可以转化为字符串:ES2019
提供了一个新的实例属性description
,可以更直观的返回描述字符串怎么做属性名呢?和我们平时用一个动态的对象做属性是一样的,可以将它看做是一个对象名就可以了:
const testSymbol = Symbol('test');
let obj = {};
obj[testSymbol] = '1'; // 赋值
console.log(obj[testSymbol]) // 输出1
既然做了属性名,那就需要遍历获取,但是该属性不会在for...in
、for...of
、Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
中出现及返回,只能用Object.getOwnPropertySymbols()
获取到
使用场景
基于Symbol
的特性,有很多人说可以用作常量啊,还有其他一些场景,但是我只用到了以下这个场景
- 非私有内部使用属性
意思是内部使用的属性,并且不是私有的,如果你想取也可以取到,但是用正常遍历Object
的方法取不到
最近业务上有一些场景,我是用react
写业务的,一个组件可能有多个子组件,但是子组件共用props
数据,正常子组件自己的一些页面状态数据是存在自己的state
里的,但是有的时候默认状态需要从props
的异步请求获取到,一般这种数据就只能存在props
里面了,但是就怕和其他的属性冲突,比如一个table
里面其中有多个数据块需要展开收起,那么这个状态就需要存起来,之前存的时候怕冲突,通过修改命名格式去解决,比如明明用的是驼峰式命名,存这些状态就用下划线加id
的方式,但是在其他子组件遍历props
的时候也可以获取到这些值,并且如果以后别人来迭代更新的时候,命名也不是没可能冲突,所以使用了Symbol
去当属性,其他子组件中正常获取props
就不会获取到,并且属性完全不会冲突 - 注册和获取全局Symbol
可以使用Symbol.for()
和Symbol.keyFor()
注册和获取全局Symbol,使用Symbol.for()
会被注册到全局,但是会先去全局找给定的key
是否存在,如果不存在才新建,然后用Symbol.keyFor()
去获取,一般会在页面中存在多个iframe
嵌套中使用,比如在主页面注册一个通用值,然后所有子iframe
都可以获取,之前这种场景直接挂载到了window
上,属性容易冲突
还有一些内置的Symbol
值,暂时我还没用到,可以去 MDN 了解下,我这里就不多说啦~
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