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《复兴》的世界观(一)

《复兴》的世界观(一)

作者: 四季谪守_红酒亲王 | 来源:发表于2017-09-14 20:36 被阅读0次

    世界观

    2030年,经历第三次世界大战的人类最总选择按照联合国的组织形式组成地球联邦。

    由于战争导致科技的飞速发展,人类实现了意识浸入式终端和高智能量子计算机的发明。

    地球联邦为了振兴经济,集合了全部的文化产业力量,催生出了首款浸入式网游《复兴》。

    同时决定设立复兴竞技比赛,决定各加盟国的资源分配,引入现世的经济框架,游戏币与货币随时自由兑换。

    由于量子计算机“神代天河”的强大计算能力,可以保证游戏世界和现实世界的时间流速达到12:1,可以在睡眠时进行游戏,完全不影响正常的社会秩序。

    玩家每日的游戏收益时间上限是4小时,登录由唯一的身份证与DNA双重验证,完全避免了大规模工作室脚本。

    然而科学家们都没有发现所谓神代天河与人类共建的世界,实际上是神代天河接受到了另一个宇宙的信号后仿制的。

    我们的故事就从这里开始。

    《复兴》内世界观。

    亘古长存的大陆阿瓦隆(注:苹果),大于地球数十倍的面积中,生存着百倍于地球的物种。

    人类、精灵、兽人、矮人、巨人、亚人种、不死族。既是大陆所确实存在的物种,也是玩家可以选择的种族。

    人物概念:原住民

    拥有不亚于成年人智力的完全自主的NPC。(完全由神代天河运算产生,实在是难以置信)并不拥有强大的力量,有自己的国家,军队,家庭,组织。死后不会重生,但是重要的职位会有人接替。

    人物概念:光耀族。

    npc中的传说级人物,拥有强大的战斗力,往往作为战斗职业的导师,重要的作战剧情出现,平时行踪不定,但是存在并没有被排除,玩家仍然有几率在野外遇到。

    人物概念:魔族

    并不是一个种族,而是所有与玩家敌对怪物的总称。

    城市概念:星耀十字

    玩家目前开放最大的主城,城主是特里斯·罗伯斯庇尔,200级神教官,人类东征军元帅。

    职业总章

    格斗系:拳法家:以霸道的拳术打击敌人,通过一系列硬直影响战斗。

    柔道家 :特殊的投技控制敌人的站位,被投中的玩家增加伤害。

    气功师:熟练运用气的职业,可以给队友释放护盾,中长距离的抓取技能极为容易改变战局。

    黑道:通过狠辣招数致人于死地,是完全为了近身杀伤产生的职业

    隐藏:武僧 (未探明)

    刺客系:忍者:独特的忍具和结印,使得忍者拥有在明面战斗的能力,不受沉默影响的技能是最大的特色。

    毒剑使 :毒属性暗杀者,强烈的毒素是他们克敌制胜的法宝。

    影中人 :藏匿在暗影中的潜行者,只要存在与黑影中就会无限半潜行,但是对于光照强烈的场景,隐藏能力弱。

    盗贼 :传统的潜行职业,不停的控制向来令人恨之入骨。

    隐藏:冲锋盗贼 荆轲(未探明)

    法术系:

    召唤师 :通过各种奇特的召唤兽来战斗的职业,但是如果为了应付召唤兽焦头烂额的话,召唤来的上古魔法会无情的带走大意的敌人。

    元素使:操纵元素的力量造成爆炸性的伤害,自然向来是最致命的。天地与我并生,而万物与我为一。

    魔导师:魔法和科技的完美结合,赋予了他们偏离传统魔法的战斗力,不需要吟唱的攻击方式,不被魔力限制战斗,能阻止魔导师的只有魔导武器的负重。

    近战法师:攻击成长全职业最高,全面的控制,增幅技能,短距离爆裂的华丽魔法无视了魔力损失,极低的生命力换取的生命偷取,堪称刀尖上的舞者。 隐藏:(未探明)

    战斗系 :剑客 :极东地区的高强武士,掌握着超出正常人的剑法,均衡的能力赋予了他支援四处的能力,独特的格挡判定赋予了一个战士不应拥有的生存能力。

    惩戒骑士 :放弃了圣光的支援能力,使用重型武器对敌人造成致命的打击,武器上附着的圣炎无情的燃烧伤害甚至超过技能的伤害。获得爱称:FFF团。

    枪兵:杰出的穿刺伤害和投掷技能造成枪兵的输出范围远高于其他战斗系职业。技能释放的消耗由毅力取代了mP,透支毅力会产生死后作战一段时间的效果。(运气加成很低)

    盾战士:MT职业,是团队中不可或缺的职业。恰到好处的仇恨控制往往要求更高的操作,也许没有强力的输出,却是最被需要的职业。

    辅助系:

    圣骑士 :同样可以作为mt的职业,圣光祝福的为团队增强各项增益,驱散不良效果。

    森林女神 :精灵族的独有职业,来自大自然的力量甚至可以改变战场的地形,特点是持续时间长恢复力客观的治疗和自动恢复耐久的护盾。被参天大树挤压的伤害,显得她不止是一个辅助系职业。

    牧师:治疗的专家,瞬间大规模的回复,mP回复,复活术,沉默术,照耀术,净化术,是最畏惧盗贼的职业,也是最克制盗贼的职业。

    射手系:游侠 :快速,中程的射手,更特殊的是他们拥有种种赋予敌人负面状态的能力,每一个游侠都是近战的好手,是少有的并不被盗贼克制的远程职业。

    长弓手:长距离的打击力量,铺天盖地的箭雨是大规模战争的主旋律,附有各种特殊效果的箭矢能完全掌控战场的节奏。

    弩战兵:标准的射程,标准的射线,标准的作战弩,暴力倾泻的攻击方式,只要能保证命中,收割生命不过是探囊取物。实际上是交战中发起攻击最快的职业,是策应输出的重要力量。

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