自《绝地求生》2017年诞生以来,其便火速成为了国内市场中的一款热门游戏,影响了游戏圈内外无数条产业链。
而游戏都是有寿命的。
随着《绝地求生》的兴起,当时还出现了不少唱衰其他游戏的声音。
可谁能想到,这样一款掀起中国“吃鸡热”“大逃杀浪潮”的游戏,其巅峰期仅仅只维持了一年。
由于国服、外挂、运营等原因,绝地求生的玩家数量在不断下降,steam好评率也在不断下跌。
而12月19日的更新中雪地地图维寒迪的上线,不仅重新夺回了Steam周销榜的冠军,并且游戏的在线人数也重回到了100万以上。
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当大家完成更新,满心欢喜的打开游戏后,许多人惊讶的发现自己的账号竟然被封了。无缘无故的封禁处理使绝地求生的好评率与差评率基本持平。
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《绝地求生》在最近公布了“2019年电竞计划”。
所有职业比赛,无论是区域或全球、官方或授权三方赛事都必须遵循标准化的通用规则。比赛将仅采用第一人称视角模式(FPP),地图使用艾伦格和米拉玛,每场比赛共16支战队进行,包括电网、道具掉落等游戏设定也将统一。此外,比赛还将使用相同的积分规则,我们正在设计最新积分系统,以便在竞技性和观赏性之间实现最大平衡。
电竞化对于一款游戏来说,的确是延长寿命的一种手段。
但在《绝地求生》官方公布完2019的电竞计划之后,许多吃鸡战队却纷纷宣布解散。如韩国C9、KZ,欧美G2、EG。
大量流失掉的玩家,不仅会对游戏本身的热度和人气造成重创,更重要的是,这会让战队的盈利成为一大难题。而新的赛事体系能否让吃鸡战队,或是底层的吃鸡战队维持热度,仍然是个问题。
现如今,对中国玩家来说,国服的遥遥无期,被诟病的外挂问题,以及蓝洞时不时的迷之运营,玩法的竞技性大过娱乐性,都使其对绝地求生的兴趣不断下降,加之同时期英雄联盟的再次火热,绝地求生在寒冬过后之后是否能摆脱像H1Z1凉掉的命运?
一切都等时间来证明。
如果说绝地求生有什么值得留恋的,那就只有卢姥爷了,上香(ง ˙ω˙)ว
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