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iOS KVO观察者模式的深入理解

iOS KVO观察者模式的深入理解

作者: 阿汤8阿义 | 来源:发表于2016-04-12 11:21 被阅读1011次

    谈到KVO我们就会联想到『观察者模式』,其实KVO就是在oc中实现观察者模式。那下面就对观察者做一个简单介绍:

    观察者模式(有时又被称为发布(publish)-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

    基本简介:

    观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。

    观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

    实现方式:

    观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。

    “观察”:

    实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知”观察者,都不应该直接调用。

    过程:

    实现观察者模式有很多形式,比较直观的一种是使用一种“注册——通知——撤销注册”的形式。下面的三个图详细的描述了这样一种过程:

    观察者

    (Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。(这样做是为了后面的调用)

    被观察

    被观察对象发生了某种变化(如图中的SomeChange),从容器中得到所有注册过的观察者,将变化通知观察者。(这里就可以验证上面的为什么会把观察者放入被观察中,为了就是能调用外面的方法)

    撤销观察

    观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除。

    观察者将自己注册到被观察者的容器中时,被观察者不应该过问观察者的具体类型,而是应该使用观察者的接口。这样的优点是:假定程序中还有别的观察者,那么只要这个观察者也是相同的接口实现即可。一个被观察者可以对应多个观察者,当被观察者发生变化的时候,他可以将消息一一通知给所有的观察者。基于接口,而不是具体的实现——这一点为程序提供了更大的灵活性。

    这里可通过一句话可以理解,被观察者是专门用来监听是否会发生变化的,观察者是用来接受到状态的改变做具体的事情,这种模式可以实现一对多而我不产生多余的对象。

    下面就是oc中的代码做证实:

    下面是一个注册观察者和被观察着,这里具体在runtime做的事情是这样的。首先他会创一个新类但是会继承原来的类,类名为NSKVONotifying_lab而且会在这个过程中会就观察者对象储存在这个类中,但这个类中有任何的风吹草动的观察者就会调用外面的监听方法

    触发被观察者:

    KVO就是一个在oc中实现的观察者模式实现思路也是相同的,只是具体的是东西不一样而已。这种模式可以在我们的代码中可以借鉴的使用,下一步我将具体的写一个demo来讲讲观察者模式在我们代码中的应用。

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