Lua 学习
元表
- setmetatable(table,metatable): 对指定table设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败 。 返回 table
- getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。
__index 元方法 :访问值
Lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤:
- 1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
- 2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续。
- 3.判断元表有没有index方法,如果index方法为nil,则返回nil;如果index方法是一个表,则重复1、2、3;如果index方法是一个函数,则返回该函数的返回值。
__newindex 元方法:赋予值
- 1.索引键有值,直接赋值,该索引键没值则继续
- 2.table不是表,或者表不存在该键值,调用table的元方法。没有元方法直接赋值。
- 3.元方法是表,重复1,2。如果元方法是函数,则调用f(table,key,v)
__call 元方法:调用一个值时调用 xx()
local a = { qqq = '嗯哼' }
local mt = {}
mt.__add = function(a, b)
return a .. b
end
--t.key不存在的时候 调用
mt.__index = function(t, key)
if key == 'sss' then
return "哈哈哈"
else
return "啪啪啪"
end
end
--t.key = v 时调用
mt.__newindex = function(t, key, v)
--赋值方法 rawset
rawset(t, key, v)
end
mt.__call = function(t,v)
return t.qqq .. "字符串拼接"..v
end
local c = setmetatable(a, mt)
cclog("-----------a--" .. a.sss) --输出: -----------a--哈哈哈
cclog("-----------a--" .. a.www) --输出: -----------a--啪啪啪
cclog("-----------a--" .. a.qqq) --输出: -----------a--嗯哼
a.sss = "我我我"
a.www = "你你你"
cclog("-----------c--" .. c.sss) --输出: -----------c--我我我
cclog("-----------c--" .. c.www) --输出: -----------c--你你你
cclog("-----------c--" ..c("星期天"))--输出: -----------c--嗯哼字符串拼接星期天
其他元函数
__add 对应的运算符 '+'.
__sub 对应的运算符 '-'.
__mul 对应的运算符 '*'.
__div 对应的运算符 '/'.
__mod 对应的运算符 '%'.
__unm 对应的运算符 '-'.
__concat 对应的运算符 '..'.
__eq 对应的运算符 '=='.
__lt 对应的运算符 '<'.
__le 对应的运算符 '<='.
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