从native开发转到web开发到现在也将近一年了,零零散散的学习了很多东西,但是始终没有系统化的感知,最近这段时间刻意将知识进行了一遍梳理,以更好的理解前端世界。本篇文章不会去谈论某个技术点,而是从一个宏观的视角来看前端开发。尽量从我个人开发中遇到的一些问题和困惑进行阐述(如有错误欢迎指正)。
一、web世界的基础
众所周知,web世界有三大基石html、css、javascript,这三块构成了web世界,而每一部分的都要很多的知识积累才能运用的游刃有余。刚开始,单纯的来看这三个的每一部分都不会太复杂,感觉看一两天就可以入手写代码了,事实上对于初级入门的人来说,通过简单的html、css、js就能构造出一个美丽的界面,确实是这样,但是随着学习的加深,以及实践工程中遇到的问题,你会发现,仅仅掌握这些远远还不够。本篇文章将会就我学习开发中遇到的疑问进行阐述。
二、主流问题的理解
1、html5到底是干啥的?
为什么感觉和移动设备紧密关联? html的前世今生网上都可以搜得到,简单概括html5到底改变了什么? 大概总结下:html5具有更好的语义特性、本地存储特性、设备兼容特性、网页多媒体特性、css3特性等。 在我的初始概念里面html5貌似是和移动端紧密相关的,实时上不是这样的,他同样适用于PC端,他是web的新一代开发标准。只不过h5大大提升了对移动端的支持能力。现在有些桌面浏览器对html5的支持还不健全,有些新特性不见得能生效(现代浏览器支持度较高),而移动设备上(android、ios)的浏览器(或webview)大都是webkit内核,对html5的支持度较高,所以一般在移动设备上使用不会出太大的兼容性问题。
2、javascript的标准是什么?和ECMAScript有什么关系?
javascript刚开始是有Netscape公司开发出来的,命名是为了跟上java这股热风(但和java毫无关系)。随后微软进入了浏览器市场,由此催生了javascript的标准化,而这个标准名称就叫ECMAScript,从此javacript正式成为一门语言。实际上,javascript是ECMAScript的超集,可以认为是和typescript一样的存在。他们都实现了ECMAScript的标准。我们现在所说的标准规范都指ECMAScript规范,当前流行的最著名的就是ES5、ES6等标准。
三、为什么现在一个web工程如此“繁杂”
前面说到,单纯的一个web页面,只需要html、css样式、js代码就可以完成,看起来简单明了,但是为什么现在很多前端应用代码看起来已经不单单是html、css、js(甚至连html、js的影子都看不到)?为什么看不到后端工程代码了?为什么代码中出现了一些看不懂的写法(我明明已经学会了html、css和js)?为什么现在前端工程还出现了一些类似于配置的文件(如常见的webpack.js、package.json、.bablerc等等)?为什么现在前端工程看起来变得越来越“繁杂”?这些都是为什么?
一句话,这些都是为了提升效率、便于工程维护管理、优化应用性能而产生的。 我不用这些东西可以吗?可以,但是你的项目会变得很难维护和管理,而且开发效率低下。
三、这些需求都是怎么产生的?
1、前后端分离
早期web开发一般是存在于后端工程,前后端在一个工程里面,而且开发相互依赖制约,无法做到协同开发,为此前后端分离就此产生,前端拥有自己的项目工程,更多的关注视图展示、页面渲染这一层,有后端提供渲染所需数据接口等,二者通过网络(http...)进行交互,这样前端后端实现了解耦,可以只关注自己的业务逻辑,而不相互制约。所以很多工程已经是纯前端代码,后端只提供api数据接口即可。
2、模块化开发
模块化故名思议是化整体为局部的意思,这样不仅方便编码,而且有利于系统职责划分,使得系统结构更加清晰,更便于维护。模块化的出现能更好的管理项目的依赖和版本,且可以控制依赖的加载顺序。模块化并不是任意的划分,而是要遵循一定的标准。前端由于各种各样的原因,模块化(js)标准出了很多个,其中最有名气的就是AMD、CMD、CommonJs、ES6+等模块化标准。所以现在看前端很多库代码都有不同的模块实现方式,这些都给开发人员带来了一定的繁琐性,比如不同规范模块需要采用不同的写法。这些规范的特性这里不累述,从目前来看,各个标准共存的现状还很多,但我认为ES6模块化标准将会逐渐替代其他标准。
3、优秀的框架
原始的web应用开发,一般会采用直接操作dom等形式,这种开发不仅会使代码变的复杂和难以维护,同样性能消耗也得不到保证。为了解决这些问题,一系列优秀框架应运而生。如react、vue、angular2等。本人在开发中使用过react、vue等框架,确实不仅能大大提升开发效率,还能更好的优化性能。
4、新语言的出现
1、ECScript6 es6是新一代javascript标识,引入了很多新的思想,如果模块规范化、class预发、箭头函数等等,这些东西出现大大提升了开发效率。
2、TypeScript Microsoft开发的偏向静态的语言,他是javascript的一个超集,能让开发者拥有开发静态类型检查语言的体验,减少未知性。
3、LESS等 这一类语言是一种CSS的预处理器,主要是解决了CSS的一些痛点,比如增加些变量支持、作用域支持等,除此之外,这些语言基本和CSS写法一致。
四、还缺点什么?
前面提到了前端发展过程中出现的各类技术,这些技术的出现大大提升了开发效率,方便了开发人员。但是福兮祸之所倚,事物都有两面性,这些技术的出现固然解决了很多痛点,但也引入了一些需要额外处理的糟点。
1、痛点
首先,采用这些技术写的源代码都无法直接在浏览器中运行,浏览器只识别符合自己标准的代码。比如采用es6语法写的代码无法再直接浏览器中运行(不支持),所以这就需要额外的手段来对源代码进行转换,这就引出了打包构建工具:webpack、gulp、grunt等。
由上面的探讨可知,构建要做的工作就是为了解决这一类痛点。因此,一般的构建工具会完成以下工作:
(1)代码转换:比如将TypeScript编译成JavaScript,将less编译成css等。
(2)模块合并:前面提到现在都是模块化开发,所以构建工具需要将多个模块合并成一个文件,这样才构建出一个可以面向用户交互的完整页面。
(3)压缩:主要是压缩js、css、html、图片等。
(4)其他功能支持(如预发检查等等...) 上面提到的一些构建工具或多或少都能解决这些痛点。
2、webpack是什么,为什么使用的如此广泛?
因为当前前端开发基本都是采用模块化(+新技术+新框架)的开发模式,而webpack是专注于构建模块化的工具,可以提供一站式解决方案,使用的非常多。webpack的默认配置文件是项目根目录下的webpack.config.js,这里会配置如何构建的描述说明,最后会按照commonjs规范(因为webpack构建是运行在node.js环境下)导出该描述对象。真对上文新技术语法,在webpack.config.js配置相关的loader即可,这些loader会对其进行转换,以运行于浏览器中。webpack的内容很多,这里不是想讨论如何使用,而是想表明它出现并繁荣的原因。
3、npm是什么
web开发中,通常所有的模块都是以包的形式存在的,而这些包是通过npm进行管理的。这里就引出了javascript世界中最有名的包管理工具-npm,npm具体能做什么有很多资料可查,简单总结就是管理各种依赖,前面说现在前端开发基本是模块化开发,而这些模块一般会以npm包的形式存在,类似于maven、gradle的概念。前端工程一般都包含一个名字为package.json的配置文件,这里会展示出项目所以来的包。 比如想使用webpack进行项目构建,就可以通过npm进行包安装,然后即可使用。
五、总结
任何一个领域要走的路都很长,从了解到熟练运用还只算入门,前端还有很一些高级特性如js原型链、新生代的一些编程思想、虚拟dom等,还有编译、执行以及渲染引擎原理过程也需要了解,继续向前~
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