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第三章 数据处理(3)浮点数

第三章 数据处理(3)浮点数

作者: 阿厉a_li | 来源:发表于2019-10-22 06:36 被阅读0次

    (三)浮点数

    1.浮点数是c++的第二组基本类型

        浮点数能够表示小数非常大和非常小的数,因此,对浮点数比较大小就要慎重,并没有绝对的==来对浮点数进行比较。术语“浮点”表示它可以使用缩放因子来放大或缩小数值。比如100000000就是一种正常表示方法,用十进制也需要9位才能装的下,而如果我用这种形式:1!8(仅仅是假设)表示1后面有8个零从而表示一亿的话就可以只使用3位就可以装下了,这就是浮点的意思

    2.书写浮点数

        标准小数点表示方法:即使小数部分为0( 如 8.0 ),小数点和一位小数也要写上,小数点也将确保该数字以浮点格式(而不是整数格式)表示

        e表示法,即使没有小数点,e表示法表示的也是浮点数,e可以大写也可以小写,如8.33e-4,2.33E3,但是数字中间不能有空格,比如2.2 e2就是错误的写法。e后面可以是正数也可以是负数,表示10的几次方

    3.浮点类型

        有三种浮点类型,float,double ,long double,其中float一般32位(至少32位)能保证至少6位有效数字,指数范围是-37到+37。double有64位(至少48位且至少和float相等)能保证至少15位有效数字,long double更多(至少和double一样多,用的不是很多,我们不去深究)。

        可以从cfloat头文件中找到相应的符号常量来表示相应的限制,比如DBL_DIG表示的就最低的有效位数,比如float至少6位有效数字;而DBL_MANT_DIG表示的是定点部分的位数(二进制位的个数),也就是通常的有效位数的二进制位数;还有DBL_MIN_10_EXP表示的就是10为底的指数的最大和最小值。

    4.浮点常量

        浮点常量指的是字面值,也就是一串代表浮点数的数字格式要用上面书写浮点数的方法来书写。默认的浮点常量的类型是double型(比如3.43就是double类型),如果想要用float型或者long double型,需要在数字后面加上F,f,或者L,l。浮点运算的速度通常比整型运算慢,且精度要降低(精度降低是因为数据类型本身的精度有问题,对此有兴趣可以查看计算机科学计算相关的数学知识)。

    高  。 远

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