骷髅怪
仁王中的骷髅兵穿着典型的日本兵藤甲,小骷髅身材和正常玩家一致,会手持单手剑、长枪或者远程武器,排除仁王那为了难而难的数值设定,骷髅怪作为杂兵没有特别让人记忆深刻的特性,未发现玩家前骷髅会散落一地,如果硬要讲一个特色的话。小骷髅给人的印象是可以互秒,看到后相对比较安心,真真正正的杂兵系列,而斧头骷髅就稍微不一样一些,每个技能的速度虽说不算快,比较容易躲,但发动技能的规律让人有点捉摸不透,经常上一个技能刚技术就接着放大招了,死在它斧下最多的技能,应该是旋转轮斧也就是慢速版大风车,有一定追踪效果,全部格挡有点吃不消,多得时候若被建筑挡一下就会非常危险,仁王2加了妖反,破解这个技能就容易的多了。
大风车的设定让斧头骷髅比较增色,挺契合它那人高马大但没啥智商的设定,轮斧起来也不算有劲儿,稍微带一些笨重的感觉(停下来后确实会有一些硬直时间)
总体来讲仁王世界的骷髅怪想要展现的主要面貌是蛮傻,有点笨但又要表现地比较恐怖。
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