内排序

作者: 小万叔叔 | 来源:发表于2017-03-10 22:11 被阅读10次

    冒泡排序

    • 决定冒泡的方向,每次冒泡相邻元素比较,每次固定一个泡。
    • 如果一趟未产生任何交换,则整个序列已排序,无需再比较。
    • 时间复杂度:比较的次数n-1 … 1 , 总和 O(n^2) , 空间复杂度 O(1)
    int a[100] = {1, 2, 10, 3, 5, 4, 2};
    void swap(int i, int j) {
        if (i != j) {
            int t = a[i];
            a[i] = a[j];
            a[j] = t;
        }
    }
    //冒泡排序, 从小到大
    void bubbleSort(int a[], int n) {
        if (n <= 1) {
            return;
        }
    
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) { //每次要确定的冒泡元素
            int sorted = 1;  //做一个优化,如果一趟排序中都没有产生交换,则不需要以后操作
            for (int j = n - 1; j > i; j--) { //从后往前冒
                if (a[j] < a[j - 1]) {
                    swap(j, j-1);
                    sorted = 0;
                }
            }
    
            if (sorted == 1) {
                break;
            }
        }
    }
    

    快速排序

    • 快排核心找基准数,把基准数放到某一个位置,左边的都比它小,右边的都比它大。
    • 如果我们以最左边的为基准,那么需要注意的是为什么从右边找,因为从左边找,你可能无法找到比它小的元素,这样你就无法执行基准数和找到的数的交换,如果从右边找,至少可以找到刚好等于基准数的元素,这样才满足基准数左边都小于,右边都大于的思想。
    • 时间复杂度:如果每次被二分,总共被分成的是logn 趟, 每次比较的是 n 次, 时间复杂度 O(nlogn), 空间复杂度 O(1) 。
    void quickSortByRange(int a[], int left, int right){
        if (left >= right) {
            return;
        }
        int l = left;
        int r = right;
        int pivotIndex = left;
        int pivot = a[left];
        //基准数在左边,为什么是从右边找,而不是从左边找呢,因为如果从左边找,你很可能找不到,这样就无法执行
        //基准数和相遇点的交换了,而从左边找,至少可以直接找到基准数的这个位置
        while (left < right) {
            while (left < right && a[right] >= pivot) { //从右边找到比基准数小的那个
                right--;
            }
            while (left < right && a[left] <= pivot) {
                left++;
            }
            if (left < right) {
                swap(left, right);
            }
        }
    
        if (left <= right) { //在不出现越界的情况下,执行基准和相遇点的交换
            swap(pivotIndex, left);
            quickSortByRange(a, l, left - 1);
            quickSortByRange(a, left + 1, r);
        }
    }
    void quickSort(int a[], int n) {
        if (n <= 1) {
            return;
        }
        quickSortByRange(a, 0, n - 1);
    }
    

    插入排序

    • 插入排序关键在于插入,分割为排序和未排序部分,不断把右边的元素插入到左边的序列中,注意是相邻元素交换。
    • 时间复杂度:O(n^2), 空间复杂度 O(1)
    void insertOrder(int array[], int n) {
        if (n <= 1) {
            return;
        }
        
         //每次选定一个元素同前面的已排序的元素做对比,找到应该插入的位置
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            int key = array[i];
            
            int j = i - 1;
            while (j >= 0) {
                if (key > array[j]) {
                    swap(array, j, j+1);
                }
                else {
                    break;
                }
                j--;
            }
            
        }
    }
    

    选择排序

    • 选择排序每次从未排序的队列中选择出最大或者最小元素,放到已排序的队列末尾。
    • 时间复杂度: O(n^2) , 空间复杂度: O(1)
    ///选择排序,降序,
    void selectOrder(int array[], int n) {
        if (n <= 1) {
            return;
        }
    
        //选择排序,每次从无序的被选的元素中找最大或者最小的放到有序的环境中
        for (int i = 0; i < n; i++){
            int selectIndex = i;
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                if (array[j] > array[i]) {
                    selectIndex = j;
                }
            }
           swap(array, i, selectIndex);
        }
      }
    }
    

    其他

    • 因为快排拥有比较好的平均时间复杂度,所以快排用的范围相对来说更广一些。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:内排序

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bgiogttx.html