定义
散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展。可以说,没有数组,就没有散列表。
通过散列函数把元素的键值映射为数组下标,然后将数据存储在数组中对应下标的位置。
当我们按照键值查询元素时,使用同样的散列函数,将键值转换为数组下标,从对应的数组下标位置取数据。
散列表有两个非常关键的知识点
- 散列函数
- 散列冲突
散列函数
顾名思义,它是一个函数。hash(key),入参是元素的key,返回为散列值也就是数组的下标。
所以就得到了散列函数的三个基本要求:
- 散列函数计算得到的散列值是一个非负整数
- 如果key1 == key2,那hash(key1) == hash(key2)
- 如果key1 != key2,那hash(key1) != hash(key2)
前两个很好实现,第三个业界暂时没有一个完美的无冲突的散列函数,所以要通过其他途径来解决。这个途径就是解决散列冲突。
散列冲突
当不同的key通过散列函数,得到了同一个hash值,也就是说对应了数组的同一个下标,数组一个节点不可能存两个元素,所以要解决散列冲突。
通常有两种解决hash冲突的办法,开放寻址法和链表法。
- 开放寻址法就是:这个下标用不了了,就放他后面,他后面也有了,再往后找,直到找到。
- 链表法: 这个index里存不了一个数,那就存一个链表呗。
散列函数和hash冲突的具体用法,在后文会聊hashmap,linkedHashMap等应用的时候具体展开。
java hashMap
1、初始大小
HashMap默认的初始大小是16,当然这个默认值是可以设置的,可以通过修改默认大小,减少动态扩容的次数。
2、解决冲突解决方法
HashMap底层采用链表法来解决冲突。但链表过长,会退化成单链表,严重影响性能。JDK8版本中,为了对HashMap做进一步优化,引入了红黑树。当链表长度超过8时,链表就会转换成红黑树。利用红黑树快速增删改查的特性,提高HashMap的性能。当红黑树节点数量小于8个的时候,又会将红黑树转化为链表。
3、散列函数
hashMap的散列函数直接上代码,看似非常简单,实则非常精妙(涉及到位运算的通常都非常长精妙)
int hash(Object key) {
int h = key.hashCode();
//capicity表示散列表的大小
return (h ^ (h >>> 16)) & (capicity -1);
}
先看h ^ (h >>> 16) 啥意思。因为int是32位的,让高16位 异或 低16位,增加高低位的参与度。
再看hash & (capicity - 1)。这段代码等价于 hash % capicity。为什么等价呢,因为capicity是2的整数倍(因为扩容是两倍两倍扩的, 你初始化大小为9, 内部也是开的大小也是16),二进制与运算相当于取模。
4、装载因子和动态扩容
装载因子默认是0.75,当HashMap中元素个数超过 0.75 * 数组size 的时候,就会触发扩容,每次扩容都会扩容为原来的两倍大小。
扩容,扩的是数组的长度,那么数组上挂的一串一串的链表呢?
答案是:一个一个rehash,重新找自己在哪个数组下标下,然后重新生成链表(红黑树)。扩容非常耗时,但通过散列函数,rehash也是用一样的散列函数,因为扩容是2的整数倍,所以扩容后计算出的hash值,要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置,降低了计算的复杂度。
扩容有一个坑啊
这也是什么hashMap线程不安全的原因。有两种情况。
1、在put的时候。两个线程A和B,A hash完落到了数组1中,找到了数组1中的头结点。时间片用完。B hash完也落在数组1中,找到数组1中的头结点,并在后面插入了B的key-value。注意:这个时候,A和B获取的头结点是一样的。B操作完,A继续操作,使用同一个头结点,在尾巴上插入A的key-value。这个时候,B的值被覆盖了。
怎么避免呢??在put的时候加锁就好了。
hashTable的做法是所有方法都加锁,使用synchronized,但并发太差,get也会加锁。
currentHashMap的做法是,将分成很多个map,每个map单独加锁,虽然在一个map中会有阻塞的情况,但其他的map不会阻塞。
2、1.7 在rehash的时候,链表可能会成环。1.8这个问题就没有了。
java LinkedHashMap
HashMap 底层是通过散列表这种数据结构实现的。而 LinkedHashMap 前面比 HashMap 多了一个“Linked”,这里的“Linked”是不是说,LinkedHashMap 是一个通过链表法解决散列冲突的散列表呢?实际上并没有这么简单。
先看下LinkedHashMap的特性:
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。
先上个图
LinkedHashMap.png
从图中可以看到,linkedHashMap实际上时使用的散列表 + 双向链表实现的。
散列表:作用还是为了O(1)查找。从而实现O(1)插入和删除。
双向链表:可以看到不仅仅是双向链表,是"三向链表"
next指针: 和hashMap一致,是挂在数组上的链表,hash冲突时,往这个链表后面挂
before和after指针才是linkedHashMap的双端指针。目的是为了排序。hashMap无序,那就根据插入顺序或者LRU循序,用链表给无序的节点串起来不就有序了嘛。
这样get/put/remove根据散列表O(1)查询到节点。
遍历,根据头指针,遍历双向链表。
1、初始大小
同hashMap
2、 解决冲突办法
还是链表法。linkedHashMap就不升级成红黑树了。
3、散列函数
同hashMap
4、装载因子和动态扩容
装载因子同hashMap
扩容唯一不同的地方是,hashMap是遍历散列表,数组中一个下标一个下标遍历。
linkedHashMap是从头指针遍历双向链表。为啥呢,当然还是因为有序啊。
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