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小白学动画 | 用最少的操作命令让角色动起来(技术干货)

小白学动画 | 用最少的操作命令让角色动起来(技术干货)

作者: 学翼启 | 来源:发表于2017-08-21 11:43 被阅读26次

    如何用最少的操作命令,

    去让角色行动起来。

    看这个默认界面

    好像很复杂的样子,

    其实用到的很少,

    图中画红框部分,

    是我们需要去了解的。

    小编就先通过一个小球弹跳的案例,

    让各位小白

    掌握几个软件操作命令吧。

    --------------------

    1

    alt键+鼠标的左,右,中键,

    这3个组合键一起按,

    然后滑动你的鼠标,

    就可以在这个

    透视图里自由旋转遨游了,

    就像这个样子。

    透视图中的正方向网格,

    你就叫它网格吧。

    2

    背景颜色

    是不是跟我的不一样?

    你可以按alt+b组合键,

    多按几次,

    选择一款你最喜欢的背景色,

    我是最喜欢这种灰白的。

    3

    创建一个球体,

    点这里;

    这个区域叫工具架,

    就是这个软件

    把很多命令放到了这个架子上,

    顺便再给了个图标

    让我们去判断是干嘛用的。

    如果点击图标

    无法立即出现模型,

    那点这些命令

    把interactive creation

    前面的勾去除掉即可。

    选中球体

    只需要鼠标挪过去

    点击一下即可选中,

    这个时候

    按qwer一套连招,

    w是移动,e 是旋转,r是缩放,

    q是取消你想对它实行的wer命令。

    你可以用鼠标选中每条轴向

    去移动旋转缩放,

    就像这样

    4

    点击

    把视角切换到正交视图,

    然后我们把球体

    移动到粗一点的黑色横线上放好。

    再到时间栏这里把时间设置成1-17,

    设置好后,

    深吸一口气,你的球,

    即将要动起来了。

    5

    把时间光标定位到第1帧,

    然后把球移动到我们想要的位置,

    嗯,现在这个位置

    就是我想要的位置,

    好,按下键盘上的S键,

    这个时候你会发现右边

    变成了红色,

    这些字符代表这球体的

    移动,旋转,缩放的数值。

    变红色就代表软件记录了

    在第1帧这个时间点,

    球体在当前的位置。

    6

    我们把时间定为到17帧

    也按下s,

    记录一个帧。

    然后再把时间定为到第9帧后,

    把球体移动到空中,

    再按下S。好了。完事;

    7

    再点击一下播放键

    8

    这个球体就像这样样,无限弹跳起来了。

    ----------------

    最后再总结一波:

    1 想让视图变化怎么办?

    alt+鼠标3个键

    2 想让物体变化怎么办?

    qwer一套带走

    3 想变时间怎么办?

    手动在时间栏上输入数值即可。

    4 让一个物体动起来,

    最简单的办法就是,

    先把时间定好在哪一帧,

    再把物体挪一挪,

    最后按下S键,

    继续重复刚才的3步操作。

    最后按播放键,

    你就让物体在软件里运动起来啦~~~~

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