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内存泄露

内存泄露

作者: GrovessevorG | 来源:发表于2019-03-12 15:12 被阅读0次

    1、java内存泄漏基础知识

    简单的讲就是该被释放的对象没有得到释放,一直被某个实例所持有,导致不能垃圾回收。

    2.java内存的分配策略

    1)java程序运行当中,它的内存分配策略是分为三个部分。

    (一)静态存储区(也叫方法区):此处主要存放一些静态数据、全局变量等等。在java内存当中,程序编译的时候,他已经分配好了内存,并且在静态存储区中存储的变量,在整个程序运行期间都存在。

     (二)栈区:他被方法执行的时候,方法体内的局部变量,它会在栈内创建内存空间,并在方法执行结束后,这些变量所持有的内存,他会被自动释放。因为占内存分配运算,它内置于处理器中,所以它效率很高。但是栈区 的内存空间容量有限。(由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等

     (三)堆区(动态内存分配):通常就是我们new对象出来的内存,这部分内存在不使用的时候,他将会有java 的垃圾回收器来负责回收。

    栈区和堆区的区别:栈区在方法体内定义的一些基本类型变量  和对象的引用变量,都是在方法的栈内存中分配的。当在一段方法中定义一个

    变量时,java就会在栈中为该变量分配内存空间,当超过变量的作用域之后,这个变量也就无效了。分配给他的内存空间也将被释放。

    堆区所存储的是所有new出来的对象还有数组,在堆中分配的内存由java垃圾回收器自动管理。产生的数组或者对象可以在栈中定义一个特殊变量(栈区存储内存的地址)

    3.java是如何管理内存的。

    答:简单来说,java管理内存就是对象的分配和释放问题,在java中啊,程序员需要new为每个对象分配内存空间,所有的对象都是在堆中分配空间的。对象的释放是有GC(垃圾回收器)决定,在java中内存分配是由我们开发者来完成的,而内存的释放是由GC来自动完成的。这两条先减轻了我们开发者的工作,但是加重了java虚拟机的工作,这也是java相比较C语言、C++运行较慢的原因之一。但是GC有很大的作用,它为了能够正确的释放对象,他必须监控每个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等等都需要进行监控。

    4.java中的内存泄露?

    答:内存泄露是指无用对象(不再被使用的对象)持续占有内存或者无用对象的内存得不到释放,从而造成的内存空间的浪费,称之为内存泄露。内存泄露不断地积累就会造成OOM现象

    5.java中的内存泄漏由哪些原因导致?

    单例、匿名内部类、handler造成的内存泄露等、static乱用、资源未关闭、AsyncTask等

    (1)单例的静态特性,使他生命周期和APP的生命周期一样长,这也就表明如果一个对象不再被使用了,而这个单例还持有该对象的引用,被释放的对象将不能被正常回收。就会造成内存泄露。

    (2)匿名内部类

    非静态内部类默认会持有外部类的MainActivity的引用,而用非静态内部类创建一个静态实例的话,该实例的声明周期就会和应用的生命周期一样长。这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用。从而导致Activity得资源不到正常回收

    (3)handler造成的内存泄露

    handler:线程之间发送消息异步的框架。而handler使我们开发中造成内存泄露最常见的。比如我们平常使用handler来处理一些网络数据获取的时候,会请求一个回调,这时候我们借助一个handler来处理,如果这个时候你没有考虑到handler引起的内存泄露,就会造成严重问题。例如:

        private Handler mhandler = new Handler(){

            @Override

            public void handleMessage(Message msg) {

            //...

            }

        };

      上面的handler写法就会造成内存泄露,因为我们这个mhandler它是handler的非静态内部类的使实例,所以他持有外部类的引用,我们知道handler的消息队列是在一个looper线程中不断的轮训处理消息,当我们的Activity要退出的时候,消息对列中还有未处理的消息或正在处理的消息,而消息队列中的msg他又持有了mhandler的实例引用,这就导致了Activity资源想回收的时候无法回收,从而造成内存泄露。正确的写法如下:

    public class TwoActivity extends Activity {

    //    private Handler handler = new Handler(){

    //        @Override

    //        public void handleMessage(Message msg) {

    //            //...

    //        }

    //    };

        private MyHandler myHandler = new MyHandler();

        private static class MyHandler extends Handler{

            private WeakReference<Context> reference;

            private MyHandler (Context context){

                reference = new WeakReference<Context>(context);

            }

            @Override

            public void handleMessage(Message msg) {

                super.handleMessage(msg);

            }

        }

        @Override

        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            setContentView(R.layout.activity_main);

            getdata();

        }

        private void getdata() {

            Message msg = Message.obtain();

            myHandler.sendMessage(msg);

        }

        @Override

        protected void onDestroy() {

            super.onDestroy();

            myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

        }

    }

      我们会把handler的内部类,改为静态的内部类,同时我们会在MyHandler的内部持有外部类的弱引用,这样就能解决好内存泄露问题。

    (4)尽量避免使用static变量。

    如果我们把成员变量设置为了static,这个成员变量的生命周期就会和APP的生命周期是一致的,这样就会导致一个问题。如果你的APP进程是常驻内存的,即使APP切换到后台,这部分的stitic的变量他也是不会被释放的,按照我们现在APP的内存管理机制,占内存较大的进程将优先被回收。所以说当你的进程被回收了之后,你所存在的那些变量其实他的数据是不安全的。对于static造成的内存泄露,解决的方法就是在类设计的时候,你要考虑好是不是初始化的时候去设为静态成员,是否可以考虑一下懒加载,尽量避免static变量,如果必须要涉及到了static变量,那么一定要对这些变量的生命周期进行管理起来。

    (5)资源未关闭造成的内存泄露,这个无需多说,大家都理解

    6)AsyncTask

    原因和handler差不多,但是有一点是不一样的,我们可以在onDestory()方法中取消掉AsyncTask任务,这样就可以避免造成内存泄露。

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