大家期待的大作《赛博朋克2077》即将在12月10日正式上市,博士留意到海外的多家游戏媒体已经给出了自己的评价,目前已经有四十多家媒体打出了平均分91分(满分100)的高评分!大家普遍认为:游戏对于赛博朋克文化的刻画非常得棒,夜城给玩家们提供了丰富的体验,算是“开放世界游戏的新标竿”。而主要的扣分项则是“游戏仍有许多bug,有待修复”。
既然游戏评分都出来了,就意味着许多人已经抢先体验了《赛博朋克2077》。这款游戏不仅扛着波兰蠢驴的金字招牌,还请到了电影巨星基努里维斯出演游戏故事的核心角色,还没有正式推出就已经成为了一款“现象级”的产品。《赛博朋克2077》到底有什么值得一玩的地方呢?今天博士简单地和大家聊一聊。
吸引人的剧情
游戏的背景是2077年的一座名叫“夜城”的赛博朋克风格的都市,玩家扮演佣兵“V”。某一天,“V”和好友从一名大佬手中接到了偷取大企业秘密研发的生物芯片的任务后,“V”的冒险就开始了!背景虽然承袭了桌游《赛博朋克2020》,但是内容是全新的。游戏过程中,玩家可以和众多NPC(当然包括:基努里维斯扮演的角色)进行深度的互动,沉浸在一段别开生面的剧情中。
博士写这篇文章当然不是为了剧透的,强尼银手究竟是什么人?佣兵“V”到底会碰到什么样的敌人?大家还是自己亲自到游戏中去体验吧!
惊艳的游戏场景
当你走进夜城,应该马上会爱上这座充满科技感的城市。游戏中充斥着诡异的改造人、结合科技与和风气息的日本小摊、绚烂的霓虹灯以及充满颓废堕落气息的居民。应用了光追技术的游戏场景美轮美奂,虽然这个地图没有《巫师3》大,但是其有复杂的立体构造。不管你是不是赛博朋克文化的粉丝,在这里都可以大开眼界!
具备重复游玩的潜质
虽然《赛博朋克2077》的主线故事是固定的,但是官方还是给佣兵“V”提供了三种出身选择,分别为:游牧民(Nomad),企业人士(Corpo)或街头混混(Street Kid),每一个角色都有不一样的游戏起始点与原创故事。出身背景的差异主要体现在对话的选项上,比如:在和社会高层打交道时,企业人士(Corpo)就会拥有更多的选择;而如果是和贩卖非法药品的人对话时,那么熟知地下规则的街头混混就会有更多的选择。因此,在不考虑其他元素的情况下,《赛博朋克2077》起码提供了三种迥异的游戏体验。
丰富的自定义系统
我们知道:韩系的网络游戏一般都有一个比较大的特色,那就是丰富的角色自定义系统。这次《赛博朋克2077》则提供了让博士没有想象到的自定义系统,远超一般的韩系网游。角色的各种部位都可以自定义,尺度非常大,为了文章的安全,我就不分享了。
招牌开放世界任务设计
除了主线任务外,《赛博朋克2077》提供了丰富的支线任务,波兰蠢驴用自己擅长的任务设计为玩家们打造了一个庞大的开放世界。支线任务分为很多种,比如:传统的支线任务、地区触发性支线任务、悬赏任务等等。这些任务好玩的地方在于其解决的方式千变万化,比如:既可以全程靠嘴炮完成任务,也可以靠暴力等等。另外,玩家们的选择也很自由,博士曾在游戏过程中不小心误射了警方NPC,一不作二不休地成为恶人后,被警方的超级飞弹给轰杀了!
游戏中还准备了一种有趣的任务模式“幻智之舞”。这是一种类似 VR 空间的机制,可以借由回顾特定录影段落内来找到事件的真相或线索。虽然这种任务的数量并不多,但通过抽丝剥茧慢慢找到事件真相是很有成就感的!
除了上述的游戏特点之外,《赛博朋克2077》可以被认为是一款FPS游戏,因为它采用了沉浸感最高的第一人称视角,可以使用多样化的枪械,比如:左轮枪、机关枪等等,同时玩家可以改造自己的身体变成各式各样的武器;《赛博朋克2077》同时也是一款角色扮演游戏,角色成长后有多样化的专精、技能可以选择。目前来看,博士发现:游戏中的近战(力量加点)比较猛,建议新手选择。
综上所述,博士认为《赛博朋克2077》没有砸了波兰蠢驴的招牌,在目前游戏市场上的确是“开放世界游戏的新标竿”,值得一玩!
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