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Odin Inspector 系列教程 --- On Inspe

Odin Inspector 系列教程 --- On Inspe

作者: su9257_海澜 | 来源:发表于2020-12-20 21:26 被阅读0次
    在编译后的第一次绘制进行初始化设置。
    image
    using Sirenix.OdinInspector;
    using Sirenix.Utilities.Editor;
    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class OnInspectorInitAttributeExample : MonoBehaviour
    {
        // Start is called before the first frame update
        void Start()
        {
    
        }
        // Display current time for reference.
        [ShowInInspector, DisplayAsString, PropertyOrder(-1)]
        public string CurrentTime
        {
            get
            {
                GUIHelper.RequestRepaint();
                return DateTime.Now.ToString();
            }
        }
    
    
        //当这个字符串第一次被绘制到检查器中时,OnInspectorInit执行。
        //当实例被重新编译时,会再次执行一次。
        [OnInspectorInit("@TimeWhenExampleWasOpened = DateTime.Now.ToString()")]
        public string TimeWhenExampleWasOpened;
    
    
        // OnInspectorInit在属性在检查器中被实际解析之前不会执行。
        //Odin的属性系统是延迟计算的,所以直到折叠展开才会进行OnInspectorInit初始化。
        [FoldoutGroup("Delayed Initialization", Expanded = false, HideWhenChildrenAreInvisible = false)]
        [OnInspectorInit("@TimeFoldoutWasOpened = DateTime.Now.ToString()")]
        public string TimeFoldoutWasOpened;
    }
    
    

    更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程

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