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简单动画

简单动画

作者: 友田香菜 | 来源:发表于2018-01-16 22:26 被阅读11次
    image.png

    就是先讲它设为0,即隐藏
    再设置时常
    再恢复为初始状态

    override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    ratingStackView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0, y: 0)
    // Do any additional setup after loading the view.
    }
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    UIView.animate(withDuration: 1){
    self.ratingStackView.transform = CGAffineTransform.identity
    }
    }

    带震动的动画

    UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.8, options: [], animations: {
    self.ratingStackView.transform = CGAffineTransform.identity
    }, completion: nil)

    后面两个至越大越接近,震动幅度越小,否则震动幅度越大(如0.3和0.5)

    动画组合 位置和大小同时变动

    image.png

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