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RunTime的应用和理解

RunTime的应用和理解

作者: MYS_iOS_8801 | 来源:发表于2016-07-01 15:37 被阅读74次

    runtime的理解和应用

    项目中经常会有一些的功能模块用到runtime,最近也在学习它.对于要不要阅读runtime的源码,我觉得仅仅是处理正常的开发,那真的没有必要,只要把常用的一些函数看下和原理理解下就可以了.但是如果真能静下心好好阅读源码,真的能帮你更加深入理解objc本身以及经过高阶包装出来的那些特性。

    什么是runtimeruntime就是运行时,每个语言都有它的runtime.通俗点讲就是程序运行时发生的事情.比如C语言,在编译的时候就决定了调用哪些函数,通过编译后就一步步执行下去,没有任何二义性,所以它是静态语言.而objc的函数调用则可以理解为发消息,在编译的时候完全不能决定哪个函数执行,只有在运行的时候才会根据函数名找到函数调用,所以在运行的时候它能动态地添加调换属性,函数.所以它是动态语言.动态和静态语言没有明显的界限,我感觉它们就是以runtime来区分的,看它在runtime时,有多灵活,那么它就有多动态.

    相关定义

    typedef struct objc_method *Method

    struct objc_method {SEL method_name;  

     char *method_types;

    IMP method_imp;} 

    SEL是char*,可以理解为函数的姓名.

    IMP就是函数指针,指向函数的实现

    .==在objc_class中method list保存了一个SEL<>IMP的映射.所以通过SEL可以找到函数的实现==

    typedef struct objc_ivar *Ivar;

    struct objc_ivar {   

     char *ivar_name;  

      char *ivar_type;    

    int ivar_offset;

    #ifdef __LP64__    int space;

    #endif}                      

       实例变量,跟某个对象关联,不能被静态方法使用,与之想对应的是类变量

    typedef struct objc_category *Category;

    struct objc_category { 

       char *category_name;            

      char *class_name;   

     struct objc_method_list *instance_methods;   

     struct objc_method_list *class_methods;    

    struct objc_protocol_list *protocols;}   

       Catagory可以动态地为已经存在的类添加新的行为。比如类方法,实例方法,协议.

    ==根据结构可知,不能添加属性,实例变量==

    struct objc_method_list {    

    struct objc_method_list *obsolete;    

    int method_count;    int space;  

      struct objc_method method_list[1];

     struct objc_ivar_list {   

     int ivar_count;   

     int space;   

     struct objc_ivar ivar_list[1];

    }                                                                  

      ==简单地理解为存有方法和实例变量的数组==

    //类在runtime中的表示

    struct objc_class {

    Class isa;//指针,顾名思义,表示是一个什么,

    //实例的isa指向类对象,类对象的isa指向元类

    #if !__OBJC2__

    Class super_class;  //指向父类

    const char *name;  //类名

    long version;

    long info;

    long instance_size

    struct objc_ivar_list *ivars //成员变量列表

    struct objc_method_list **methodLists; //方法列表

    struct objc_cache *cache;//缓存

    //一种优化,调用过的方法存入缓存列表,下次调用先找缓存

    struct objc_protocol_list *protocols //协议列表

    #endif

    };

    struct objc_cache {

    unsigned int mask;

    unsigned int occupied;

    Method buckets[1];

    };

    ==objc_cache可以理解为存最近调用过的方法的数组,每次调用先访问它,提高效率==

    runtime常用方法

    获取列表

    我们可以通过runtime的一系列方法获取类的一些信息(包括属性列表,方法列表,成员变量列表,和遵循的协议列表)

    class_copyPropertyList      //获取属性列表

    class_copyMethodList        //获取方法列表

    class_copyIvarList          //获取成员变量列表

    class_copyProtocolList      //获取协议列表

    常见用于字典转模型的需求中:

    @interface LYUser : NSObject

    @property (nonatomic,strong)NSString *userId;

    @property (nonatomic,strong)NSString *userName;

    @property (nonatomic,strong)NSString *age;

    @end

    - (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    //利用runtime遍历一个类的全部成员变量

    NSDictionary *userDict = @{@"userId":@"1",@"userName":@"levi",@"age":@"20"};

    unsigned int count;

    LYUser *newUser = [LYUser new];

    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([LYUser class], &count);

    for (int i = 0; i < count; i++) {

    const char *propertyName = property_getName(propertyList[i]);

    NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:propertyName];

    [newUser setValue:userDict[key] forKey:key];

    }

    NSLog(@"%@--%@--%@",newUser.userId,newUser.userName,newUser.age);

    }

    ==这只是最简单的转化,还要考虑容错,转换效率,现在有很多开源框架做的很不错.这是一些开源框架的性能对比:==模型转换库评测结果

    交换方法

    class_getInstanceMethod() //类方法和实例方法存在不同的地方,所以两个不同的方法获得

    class_getClassMethod()    //以上两个函数传入返回Method类型

    method_exchangeImplementations    //()交换两个方法的实现

    ==这个用到的地方很多,可以大大减少我们的代码量,常用的有防错措施,统计打点,统一更新界面效果==

    防错措施

    -(void)viewDidLoad

    {

    NSMutableArray *testArray = [NSMutableArray new];

    [testArray addObject:@"1"];

    NSString *a = nil;

    [testArray addObject:a];

    for (NSInteger i = 0; i < testArray.count; i++) {

    NSLog(@"%@",testArray[i]);

    }

    }

    @implementation NSMutableArray(ErrorLog)

    +(void)load

    {

    Method originAddMethod = class_getInstanceMethod(NSClassFromString(@"__NSArrayM"), @selector(addObject:));

    Method newAddMethod = class_getInstanceMethod(NSClassFromString(@"__NSArrayM"), @selector(el_addObject:));

    method_exchangeImplementations(originAddMethod, newAddMethod);

    }

    /*

    * 自己写的方法实现

    */

    -(void)el_addObject:(id)object

    {

    if (object != nil) {

    [self el_addObject:object];

    }

    else

    {

    //可以添加错误日志

    NSLog(@"数组添加nil");

    }

    }

    @end

    统计打点

    和上面的实现方式一致.在对应类的Category的load方法里交换.

    //  统计页面出现

    Method originAddMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewDidLoad));

    Method newAddMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(el_ViewDidLoad));

    method_exchangeImplementations(originAddMethod, newAddMethod);

    //  统计Button点击

    Method originAddMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(sendAction:to:forEvent:));

    Method newAddMethod = class_getInstanceMethod([self class],@selector(el_sendAction:to:forEvent:)));

    method_exchangeImplementations(originAddMethod, newAddMethod);

    统一更新界面效果

    很多时候我们做项目都是先做逻辑,一些页面颜色,细节都是最后做.这就遇到了一些问题,可能只是改个cell右边箭头边距,placeholder默认颜色.如果一个个改过来又麻烦又有可能有疏漏,这个时候runtime就可以大显神通了.

    //这个就可以统一cell右边箭头格式,非常方便

    + (void)load {

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

    Class class = [self class];

    SEL originalSelector = @selector(layoutSubviews);

    SEL swizzledSelector = @selector(swizzling_layoutSubviews);

    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);

    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);

    method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);

    });

    }

    //设置cell右边箭头

    - (void)setAccessoryType:(UITableViewCellAccessoryType)accessoryType {

    if (accessoryType == UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator) {

    UIImageView *accessoryView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"about_arrow_icon"]];

    accessoryView.centerY = self.centerY;

    accessoryView.right = self.width-16;

    self.accessoryView = accessoryView;

    } else if (accessoryType == UITableViewCellAccessoryNone) {

    self.accessoryView = nil;

    }

    }

    //设置cell右边箭头间距

    - (void)swizzling_layoutSubviews {

    [self swizzling_layoutSubviews];

    if (self.imageView.image) {

    self.imageView.origin = CGPointMake(16, self.imageView.origin.y);

    self.textLabel.origin = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.imageView.frame)+10, self.textLabel.origin.y);

    } else {

    self.textLabel.origin = CGPointMake(16, self.textLabel.origin.y);

    }

    self.textLabel.width = MIN(self.textLabel.width, 180);

    self.accessoryView.right = self.width-16;

    }

    关联对象

    objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

    objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)

    前面已经讲过,Category不能添加属性,通过关联对象就可以在运行时动态地添加属性.

    这可是神器,对于封装代码很有用,例如很常见的,textField限制长度.每个都在delegate里重复代码肯定不行.自己写个自定义textField,better,不过还是有点麻烦.而runtime就可以很优雅地解决问题.

    .h

    @interface UITextField (TextRange)

    @property (nonatomic, assign) NSInteger maxLength;  //每次限制的长度设置下就行了

    @end

    .m

    - (void)dealloc {

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

    }

    - (void)setMaxLength:(NSInteger)maxLength {

    objc_setAssociatedObject(self, KTextFieldMaxLength, @(maxLength), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

    [self textField_addTextDidChangeObserver];

    }

    - (NSInteger)maxLength {

    return [objc_getAssociatedObject(self, KTextFieldMaxLength) integerValue];

    }

    #pragma mark - Private method

    - (void)textField_addTextDidChangeObserver {

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textField_textDidChange:) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:self];

    }

    #pragma mark - NSNotificationCenter action

    - (void)textField_textDidChange:(NSNotification *)notification {

    UITextField *textField = notification.object;

    NSString *text = textField.text;

    MYTitleInfo titleInfo = [text getInfoWithMaxLength:self.maxLength];

    if (titleInfo.length > self.maxLength) {

    UITextRange *selectedRange = [textField markedTextRange];

    UITextPosition *position = [textField positionFromPosition:selectedRange.start offset:0];

    if (!position) {

    UITextRange *textRange = textField.selectedTextRange;

    textField.text = [textField.text subStringWithMaxLength:self.maxLength];

    textField.selectedTextRange = textRange;

    }

    }

    }

    以上就是关于runtime最常用的介绍,我还在学习当中,会不停地完善,和大家分享进步.最后给大家一个学习runtime的小技巧,毕竟看源码真的很枯燥,可以去github上输入import,就可以看到用到runtime的实例,使学习更有目标和动力.

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