简介
AsyncTask 直接继承于 Object 类,位置为 android.os.AsyncTask。
首先明确 Android 之所以有 Handler 和 AsyncTask ,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且 UI 的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。Android 的 AsyncTask 比 Handler 更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
原理
AsyncTask 是 Android 提供的轻量级的异步类,可以直接继承 AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给 UI 主线程.
特点
优点:
-
简单,快捷
-
过程可控
缺点:
- 在使用多个异步操作和并需要进行 UI 变更时,就变得复杂起来.
使用
参数
AsyncTask 定义了三种泛型参数:
- Params
启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。 - Progress
后台任务执行的百分比。 - Result
后台执行任务最终返回的结果,比如String。
方法
- 最少重载如下两个方法:
- doInBackground(Params…)
后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。
注意:这里不能直接操作 UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用 publicProgress(Progress…) 来更新任务的进度。 - onPostExecute(Result)
相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。
- 有必要的话,重载如下三个方法:
onProgressUpdate(Progress…)
可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute()
这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled()
用户调用取消时,要做的操作。
使用准则
- AsyncTask 的实例必须在 UI 线程中创建;
- execute 方法必须在 UI 线程中调用;
- 不要直接调用 onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...) 方法;
- 一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行时异常
源码分析
package android.os;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CancellationException;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
//获取当前的cpu核心数
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//线程池核心容量
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
//线程池最大容量
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
//过剩的空闲线程的存活时间
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
//ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
//原子整数,可以在超高并发下正常工作
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
/**
* 静态并发线程池,可以用来并行执行任务,尽管从3.0开始,AsyncTask默认是串行执行任务
* 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
/**
* 静态串行任务执行器,其内部实现了串行控制,
* 循环的取出一个个任务交给上述的并发线程池去执行
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//消息类型:发送结果
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
//消息类型:更新进度
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
/**静态Handler,用来发送上述两种通知,采用UI线程的Looper来处理消息
* 这就是为什么AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程
* 默认没有Looper无法创建下面的Handler,程序会直接Crash
*/
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
//默认任务执行器,被赋值为串行任务执行器,就是它,AsyncTask变成串行的了
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//如下两个变量我们先不要深究,不影响我们对整体逻辑的理解
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
//任务的状态 默认为挂起,即等待执行,其类型标识为易变的(volatile)
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
//原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
//原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
/*串行执行器的实现,我们要好好看看,它是怎么把并行转为串行的
*目前我们需要知道,asyncTask.execute(Params ...)实际上会调用
*SerialExecutor的execute方法,这一点后面再说明。也就是说:当你的asyncTask执行的时候,
*首先你的task会被加入到任务队列,然后排队,一个个执行
*/
private static class SerialExecutor implements Executor {
//线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//当前正在执行的AsyncTask任务
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//将新的AsyncTask任务加入到双向队列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//执行AsyncTask任务
r.run();
} finally {
//当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话
//这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务
scheduleNext();
}
}
});
//如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
/**
* 任务的三种状态
*/
public enum Status {
/**
* 任务等待执行
*/
PENDING,
/**
* 任务正在执行
*/
RUNNING,
/**
* 任务已经执行结束
*/
FINISHED,
}
/** 隐藏API:在UI线程中调用,用来初始化Handler */
public static void init() {
sHandler.getLooper();
}
/** 隐藏API:为AsyncTask设置默认执行器 */
public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
sDefaultExecutor = exec;
}
/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
//doInBackground执行完毕,发送消息
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
/**
* 返回任务的状态
*/
public final Status getStatus() {
return mStatus;
}
/**
* 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算
* 所在线程:后台线程
*/
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
/**
* 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onPreExecute() {
}
/**
* 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onPostExecute(Result result) {
}
/**
* Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
/**
* 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
/**
* cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消
* 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成
* 所在线程:UI线程
*/
@SuppressWarnings({"UnusedParameters"})
protected void onCancelled(Result result) {
onCancelled();
}
protected void onCancelled() {
}
public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
return mFuture.get();
}
public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
ExecutionException, TimeoutException {
return mFuture.get(timeout, unit);
}
/**
* 这个方法如何执行和系统版本有关,在AsyncTask的使用规则里已经说明,如果你真的想使用并行AsyncTask,
* 也是可以的,只要稍作修改
* 必须在UI线程调用此方法
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
//串行执行
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
//如果我们想并行执行,这样改就行了,当然这个方法我们没法改
//return executeOnExecutor(THREAD_POOL_EXECUTOR, params);
}
/**
* 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行or并行,甚至可以采用自己的Executor
* 为了实现并行,我们可以在外部这么用AsyncTask:
* asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);
* 必须在UI线程调用此方法
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//这里#onPreExecute会最先执行
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
//然后后台计算#doInBackground才真正开始
exec.execute(mFuture);
//接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute
return this;
}
/**
* 这是AsyncTask提供的一个静态方法,方便我们直接执行一个runnable
*/
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}
/**
* 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用
*/
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
//任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
//AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
}
实例
- 逻辑代码
- activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/show"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="还没开始下载呢"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="14dp"
android:layout_marginLeft="14dp"
android:layout_marginBottom="34dp"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/show"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/show" />
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginTop="32dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:layout_marginRight="8dp"
android:text="开始下载"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/show"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/show" />
<Button
android:id="@+id/btn_cancel"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginTop="31dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:layout_marginRight="8dp"
android:text="取消"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/show"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/show" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
- 自定义 AsyncTask
/**
* Created on 2019/4/8 11:17
*
* @author Scarf Gong
*/
public class MyTask extends AsyncTask<String,Integer,String> {
private Button button,cancel; // 加载、取消按钮
private TextView text; // 更新的UI组件
private ProgressBar progressBar; // 进度条
public MyTask(Button button, Button cancel, TextView text, ProgressBar progressBar) {
this.button = button;
this.cancel = cancel;
this.text = text;
this.progressBar = progressBar;
}
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
try {
int count = 0;
int length = 1;
while (count < 99) {
count += length;
// 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count);
// 模拟耗时任务
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText("loading");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
progressBar.setProgress(values[0]);
text.setText("loading..." + values[0] + "%");
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
text.setText("complete");
}
@Override
protected void onCancelled() {
text.setText("click cancel");
progressBar.setProgress(0);
}
}
- 在 MainActivity.java 中使用
package com.scarf.asynctaskdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button button,cancel; // 加载、取消按钮
private TextView text; // 更新的UI组件
private ProgressBar progressBar; // 进度条
private MyTask mTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
mTask = new MyTask(button,cancel,text,progressBar);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mTask.execute();
}
});
cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mTask.cancel(true);
}
});
}
private void initView() {
button = findViewById(R.id.btn_start);
cancel = findViewById(R.id.btn_cancel);
progressBar = findViewById(R.id.progressBar);
text = findViewById(R.id.show);
}
}
-
效果图
task.jpg
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