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学习:简谈前端后端

学习:简谈前端后端

作者: 秋玄语道 | 来源:发表于2017-12-05 15:42 被阅读0次
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    一、概览

    前端知识:HTML,CSS,JavaScript,jQuery,Bootstrap

    后端知识:HTTP服务器,后端编程语言,数据库,Cookie,Session

    移动开发: 原生,混合式,HTML5,不同的移动端技术选择在功能和开发成本上的比较

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    二、前后端的区别

    1、前端:简单理解就是,在浏览器端执行,凡是运行在用户设备上的技术都可以称为前端技术( 比如HTML / CSS / JS,甚至移动设备的Obj-C / Swift)

    2、后端:在服务器端执行,负责将上述代码封装在http的数据包中然后通过网络传送到前端;另外一个功能是保存和提供用户数据,比如移动端常见的JSON就是目前最流行的在后端和前端之间传输的一个文件格式。

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    三、Web前端的运行逻辑

    例:访问Google.cn

    1、浏览器向Google的服务器发送一个http请求

    2、服务器使用一个http响应,把显示这个网页所需要的资源传回给了浏览器

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    可以通过Chrome浏览器的开发者工具来进一步观察HTTP协议的运行情况;

    上图为Google的HTTP协议运行情况,关键部分为:

    第一列,即资源的URL(path);第四列是这个资源的类型;

    在第一个请求和后续的请求之间有一根蓝线,即进度条。而HTTP协议中运行的项目越少,浏览器加载的速度越快。图中Google就处理得很好,只有10个左右的请求。

    四、Web前端语言

    1、HTML和带样式的HTML

    HTML就是一组标签和文本的组合,是一个最基本的网页。它已经包含了网页常见的元素,实际上在Web早期的很长一段时期内,网页都是这个样子。后来随着使用网络的人群越来越广泛,在HTML3.0中引入了对网页样式的定义,某种程度上可以说,也是从这个时候开始产生了网页设计师的角色。(现在已经是html5)

    2、CSS

    带样式的HTML也拥有一个缺点,它需要为每个标题和文字都设定样式,工作量非常庞大。

    CSS就是在这样的情况下诞生了。CSS,又称叠层样式表,简言之是一种用来表现HTML文件样式的样式设计语言。CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,实现基础的静态的交互设计;而CSS目前的最新版本CSS3能够真正做到网页表现与内容分离。

    3、JavaScript

    差不多在CSS诞生的同一时间,大家开始觉得这样静态的网页似乎略显无聊,能不能给网页加入一些可以动起来的元素?比如点击一个按钮之后变个颜色。当时网景公司的工程师Brendan Eich就给他们自家的浏览器引入了这种实现动态效果的脚本语言,这就是Javascript(简称JS)的诞生。所以通俗来说,Javascript就是用来给HTML网页增加动态功能,实现更炫酷的交互。

    4、jQuery

    提到Javascript,就得提一下jQuery。jQuery是一个优秀的Javascript库。jQuery使用户能更方便地处理HTML,它能够使用户的HTML页面保持代码和内容分离,通过jQuery,可以不用在HTML里面插入一堆JS来调用命令,只需要定义ID即可。此外,由Twitter设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发的Bootstrap也是一个受欢迎的前端框架。

    五、优秀前端评判标准(按序牛逼)

    1、只会HTML/CSS的,这种我们俗称切图的,基本上就是淘宝几十块切一张图的;

    2、懂一些简单的Javascript,主要是使用一些现成的框架,比如jQuery,bootstrap等等;

    3、知道jQuery和Bootstrap的局限,必要时能写一些原生的JS/CSS代码;

    4、对JS/CSS非常了解,执着于使用浏览器的各种最新特性来实现各种炫酷效果,这种我们成为炫技派;

    5、可以自己写出类似jQuery / Bootstrap这样的前端框架供其他人使用。

    六、后端服务器

    1、本质:是向前端提供需要显示网页和APP内容的数据,可能是HTML,也可能是JSON数据,也可以是音视频或者PDF文件。

    2、一个服务器包含3个部分:

    a)HTTP服务器:把(需要返回给客户端的)资源文件封装在HTTP数据包里;

    这个资源有可能是它后面的应用服务器动态生成的,也有可能是保存在硬盘上的静态文件;

    这个资源是所有后端程序都必须有的,也是直接和我们的浏览器通信,返回给我们数据的程序;

    这个资源作用就是把它(后面的编程语言生成的各种HTML/CSS/Javascript),打包成一个HTTP请求,然后再封装到一个TCP/IP的数据包里发回给浏览器端;

    最常用的两个HTTP服务器叫做Apach和Nginx。

    b)应用服务器:生成前端需要的HTML/CSS/JS交给浏览器

    c)数据库

    七、后端语言

    1、.net/java

    庞大,复杂。但Java的优点就是适合处理特别大的数据量,如果你的项目会很快实现大爆发,需要处理海量的请求,那么Java是一个不错的选择。

    2、PHP

    可以快速上手,相比其他语言,可以更快的为应用添加各种新功能。当然,可维护性就另当别论了。

    3、Ruby

    非常接近自然语言,基本上即使不懂编程,也能看明白70%或80%。,快的同时,他的最大短板就是性能。Twitter最早就是使用Ruby on Rails开发的,但是随着用户数的逐步增长,Twitter的宕机开始变得非常频繁,后来他们迫不得已将整个系统从Ruby迁移到到了一个从Java派生出来的语言Scala。

    4、Node.js

    简单来说,可以把node.js理解为跑在服务器上的javascript,再直白一点,就是一个跑在服务器上的浏览器,因为node.js最早就是从chrome浏览器的Javascript引擎V8中剥离出来的。相比Ruby,Node.js程序可以获得更高的并发性能,这在一些高并发的场景下(比如群聊,多人协作等)会很有优势。

    5、无后端(leancloud)

    无后端编程是最近的一个新趋势,但她并非说是真的没有后端,而只是把后端交给一些第三方的云平台,比如Leancloud,Firebase等。如果你开发一个手机App,这样的好处就是你可以在早期没有后端程序员的情况下快速开工,像Leancloud这样的云平台已经可以胜任大部分的应用场景,如果后期业务逻辑复杂之后再寻找合适的后端工程师迁移也不迟。

    八、数据库

    1、MySQL(结构化数据库):表结构固定,查询需用SQL(结构化查询语言)

    2、MongoDB(非结构化):所以可以操作某一行数据,而不用增加新列

    九、Cookie和Session

    Cookie理解为是服务器给每个用户分配的唯一ID,这个ID由用户浏览器保存;

    Session则是服务器为了维护这个会话在服务器端保存的与cookie对应的用户数据。

    十、移动开发

    1、移动端和浏览器的区别就在于,大部分App,我们打开的一瞬间,就已经看到了它的界面,而不用再去向服务器来拿显示界面的HTML等文件。所以移动端,开发原生应用所运用到的技术(比如Objective C,swift)就相当于前端的HTML,只不过它是直接保存在应用本地的(原生)。

    2、这样就产生了一个问题:如何来获取应用数据?如果是网页应用,我们可以直接将数据包含在HTML中一并反馈给浏览器;但是对于移动应用就需要有一个专门的协议来传送应用需要的数据,这就是JSON。

    3、移动应用三种类型:原生、HTML5、混合型

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