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关于第七届,“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛的经验论述

关于第七届,“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛的经验论述

作者: _Merlin_ | 来源:发表于2020-12-07 11:18 被阅读0次

    _Merlin_

    关于第七届,“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛的经验论述 

            我们团队筚路蓝缕,从华南赛区一等奖走到全国三等奖,这已经是空乏余力,毫无保留。在取得华南赛区一等奖时已经是打破我们学校在此比赛的历史最高记录,一路走来无疑是白手起家。不过,能填补母校在此大赛的经验空白;能作为母校学子站在此大赛的全国舞台;能将母校的名字展示在全国总决赛的荧幕上,这少许会有点自豪。但我们的舞台才刚刚开始,前路漫漫其修远兮,我们还会以高昂的斗志保持前进。

              我们项目本身来说就存在着很多缺憾。我们项目是一个虚拟项目,没有实践,也没有商业合作,这本身就给我们项目成绩大打折扣。但是,走到哪并不重要,重要的还是你在这个过程中吸收多少。

    下面以我浅薄的认知将这一年的竞赛经验分享给大家。

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    一、团队队长因具备那些条件:

            作为团队队长,必须时刻把握团队的动态,保证队员工作不偏离核心内容。必须要给团队的队员明确分工,各施其职,每个队员都到位。必须推进团队进度并且要保持队员想法和工作的高度统一。当时我们为保持团队统一运行的做法就是经常开会讨论,几乎是一个星期一次的例会,开始是很抗拒开会的,当明白它的重要性后还是扛了下来。

    二、团队战略布置:

    1.审题:把握大赛流程和要求。

    2.选题:捉住社会痛点,深层剖析社会问题。

    3.调研:市场背景、市场定位、社会调研等。

    4.分析:大量的相关竞品分析。

    5.设计:符合设计规范,有设计亮点。

    6.答辩:市场价值,设计规范同样重要。

    1.审题:把握大赛流程和要求。

            所谓知己知彼,方能百战不殆。要充分了解大赛的流程和要求,这是我们开始工作的先决条件。

            起初我们要把握大赛的时间流程,从而更好的安排工作和推进进度。

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    “发现杯”大赛设有6个赛项,分别是互联网应用开发与设计、网络营销、艺术设计、大数据、智慧数链财经、人工智能。每个赛项有不同要求我们要充分理解。下面我们以艺术设计类赛项展开讨论。

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    2.选题:捉住社会痛点,深层剖析社会问题。

    根据我在比赛中不足的地方发表以下拙见,在选定自己的项目方向时要切实的了解民生民情,从时代社会痛点入手选择自己的出发点。比较建议从教育、生态医疗、农民、工人、生活、工作等问题入手,寻找出发点。根据比赛经历来看,具有人文关怀的项目比较得人心。解决这些社会痛点和不足或许也是当代大学生得责任与担当把。

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    3.调研:市场背景、市场定位、盈利模式等。

    市场背景,我们需要根据自己的选题去分析当代的市场背景支持,在时代的背景入手,分别从政策、科技、经济、人文等方面入手。去分析我们的选题到底有没有这个市场条件。

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    市场定位,主要时定位我们的用户群体和我们项目的发展定位。分析我们的用户时哪一类人,是学生、工人还是残疾人士等等,这都要我们充分的发掘。而我们项目的发展定位就是要明确发展目标,前期在哪起步,中期和后期是怎样的,这也要我们分析到位。

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    盈利模式,就要充分挖掘我们项目可以盈利的点,怎样才能产生利润,这也是我们要做的,如果没有盈利就很难有继续发展的资本,也很难获得别人的青睐与投资。

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    4.分析:大量的相关竞品分析。

    取其精华,去其糟粕。只有在市场上的相关产品去分析别人的优点和缺点,才能完善自身的产品。我们在开始设计前在分析调研了市场上大量的同类App,主要从功能设计交互方面入手。功能上我们分析其他产品的优处和不足,再结合自身,明确下一步我们要注意什么。设计上分析其图标,用色,规范等等的问题。而交互上根据用户使用此类产品的情况来分析整合。需要了解用户情况就需要我们前期调研时发布问卷来调查用户情况。

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    5.设计:符合设计规范,有设计亮点。

    我们团队的设计工作分为几步,分别是LOGO图标阶段、流程图阶段、APP设计页面阶段,统一阶段。

    我们团首先讨论LOGO设计。因为通过LOGO延伸至整个APP的风格呈现,所以在讨论LOGO时我们非常谨慎,不管是团队性格还是APP风格都将在LOGO图标中体现。我们LOGO中的扁平、简约、时尚的风格和撞色视觉效果的DNA都将衍生到APP整体当中去。

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    然后是流程图规划阶段。流程图是APP的功能和其他页面切换流程。在规划时必须要有清晰的逻辑性和无缝衔接的回路。每一个功能的安排,操作的交互性都要经过推敲,到来最后的流程需要有顺畅的回路回到APP首页或其他页面,从而实现APP交互闭环,不突兀。在这一方面我们团队就吃亏了,以为按大赛要求有30多页页面设计就好了,没有很好的闭环,使得评委老师认为我们是不完整的作品。

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    接着我们团队就到达APP页面设计阶段。从之前的LOGO中提取DNA,从流程图中明确每一个页面的联系,经过分工下达任务到队员手中展开设计。在设计过程中必须经常开会统一思想,因为每个队员都有自己独特的想法,不统一思想做出来的产品就会十分的不统一,甚至违反设计规范,简单来说就是难看。

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    最后统一。当所有页面设计完成后还需要由团队一个队员做最后的风格统一和规范设计,最终,全部页面的色调、图标、排版、流程都符合设计规范才可以导入“墨刀”做交互设计。

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            上面的每一步都不是一蹴而就的,而是不断推敲讨论,不断的产出,推倒,产出,推倒,再产出,再推倒,的一个循序渐进过程。

    6.答辩:市场价值,设计规范同样重要。

            虽然是这是一个艺术设计类赛项,但市场分析同样少不了,因为每一个优秀的设计都需要在市场中体现它的价值,即使是再优秀的作品,没有需求,那也是很难体现其价值,这也印证了艺术欣赏具有主体性的特点。所以前面说到的市场调研在这一部分起到关键作用。

            答辩PPT的风格也要跟APP统一,这在答辩中是一个很好的加分项,这不仅体现团队的设计水平,更是体现产品美观统一的一步,所以一切都要遵循设计规范来。最后要说的就是,8分钟的演讲5分钟的答辩时间真的非常珍贵,一定要将最好的展示完毕。并不用紧张,大赛的评委老师很好,他们的提问常常很委婉,需要我们分析他们的评价,在评价中寻找问题所在,这也体现评委老师的涵养之高。

    三、总结

            庚子年夏,五月三十一号,“全国大学生互‘联网+’创新大赛暨第七届‘发现杯’全国大学生互联网软件设计大奖赛拉下帷幕。

            时节不居,岁月如流。从大一到大二,我们历时一年有余的项目终于走到最后的一步。一年以来,我们经历波荡起伏,经历了曲未终人却散,经历物是人非,能走到最后最不可或缺的是坚持,是执着、也是自信。如果当初不是指导老师拉了我一把,我们的项目早已夭折。或许,我们一路走来留下很多遗憾,但,并不是遗憾捆绑着年轻,而是遗憾伴随着成长,我们能做的就是在遗憾中吸取经验,在成长中减少遗憾!

            最后感谢每一个陪伴我到最后的队友,感谢不辞辛劳、孜孜不倦、始终相信我们的指导老师,感谢昨天没半途而废的自己。

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