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使用 RepositoryProvider简化父子组件的传值

使用 RepositoryProvider简化父子组件的传值

作者: 岛上码农 | 来源:发表于2022-04-06 21:21 被阅读0次

    前言

    在实际开发过程中,经常会遇到父子组件传值的情况,通常来说会有三种方式:

    • 构造函数传值:父组件将子组件需要的对象通过构造函数传递给子组件;
    • 单例对象:构建单例对象,使得父子组件使用的是同一个对象;
    • 容器:将对象存入容器中,父子组件使用的时候直接从容器中获取。

    第一种方式的缺陷是如果组件嵌套很深,传递数据对象需要层层传递,将导致代码很难维护。第二种方式需要自己构建单例类,而实际上要传递的对象可能存在很多个实例。第三种和单例类似,如果往容器存储不定数量的实例对象是不合适的。flutter_bloc 提供了一种基于组件的依赖注入方式解决这类问题,通过使用 RepositoryProvider,可以为组件树的子组件提供共享对象,这个共享对象只限在组件树中使用,可以通过 Provider 的方式访问该对象。

    RepositoryProvider定义

    Repository 实际上是 Provider 的一个子类,通过注册单例的方式实现组件树对象共享,因此其注册的对象会随着 Provider 的注销而销毁,而且这个对象无需是 Bloc 子类。因此在无法使用 Bloc 传输共享对象的时候,可以使用 RepositoryProvider 来完成。RepositoryProvider有两种方式创建对象共享,createvalue 方式,其中 create 是通过调用一个方法创建新的对象,而 value 是共享一个已有的对象。RepositoryProvider的定义如下:

    class RepositoryProvider<T> extends Provider<T>
        with RepositoryProviderSingleChildWidget {
      RepositoryProvider({
        Key? key,
        required Create<T> create,
        Widget? child,
        bool? lazy,
      }) : super(
              key: key,
              create: create,
              dispose: (_, __) {},
              child: child,
              lazy: lazy,
            );
    
    
      RepositoryProvider.value({
        Key? key,
        required T value,
        Widget? child,
      }) : super.value(
              key: key,
              value: value,
              child: child,
            );
      
      static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = false}) {
        try {
          return Provider.of<T>(context, listen: listen);
        } on ProviderNotFoundException catch (e) {
          if (e.valueType != T) rethrow;
          throw FlutterError(
            '''
            RepositoryProvider.of() called with a context that does not contain a repository of type $T.
            No ancestor could be found starting from the context that was passed to RepositoryProvider.of<$T>().
    
            This can happen if the context you used comes from a widget above the RepositoryProvider.
    
            The context used was: $context
            ''',
          );
        }
      }
    }
    

    RepositoryProviderSingleChildWidget本身是一个空的 Mixin:

    mixin RepositoryProviderSingleChildWidget on SingleChildWidget {}
    

    ,注释上写着其用途是为了方便 MultiRepositoryProvider推断RepositoryProvider的类型设计。可以看到实际上 RepositoryProvider就是 Provider,只是将静态方法 oflisten 参数默认设置为 false 了,也就是不监听状态对象的变化。我们在子组件中通过两种方式访问共享对象:

    // 方式1
    context.read<T>()
    // 方式2
    RepositoryProvider.of<T>(context)
    

    如果有多个对象需要共享,可以使用MultiRepositoryProvider,使用方式也和 MultiProvider 相同 :

    MultiRepositoryProvider(
      providers: [
        RepositoryProvider<RepositoryA>(
          create: (context) => RepositoryA(),
        ),
        RepositoryProvider<RepositoryB>(
          create: (context) => RepositoryB(),
        ),
        RepositoryProvider<RepositoryC>(
          create: (context) => RepositoryC(),
        ),
      ],
      child: ChildA(),
    )
    

    RepositoryProvider 应用

    回顾一下我们之前使用 使用BLoC 构建优雅Flutter的页面实例
    的代码,在里面我们页面分成了三个部分:

    • 头像及背景图:_getBannerWithAvatar
    • 个人资料:_getPersonalProfile
    • 个人数据统计:_getPersonalStatistic

    分别使用了三个构建组件的函数完成。对应的界面如下所示:


    个人主页
    PersonalEntity personalProfile = personalResponse.personalProfile!;
            return Stack(
              children: [
                CustomScrollView(
                  slivers: [
                    _getBannerWithAvatar(context, personalProfile),
                    _getPersonalProfile(personalProfile),
                    _getPersonalStatistic(personalProfile),
                  ],
                ),
                // ...
              ],
            );
          },
    //...
    

    可以看到,每个函数都需要把 personalProfile 这个对象通过函数的参数传递,而如果函数中的组件还有下级组件需要这个对象,还需要继续往下传递。这要是需要修改对象传值的方式,需要沿着组件树逐级修改,维护起来会很不方便。我们改造一下,将三个函数构建组件分别换成自定义的 Widget,并且将个人统计区换成两级组件,改造后的组件树如下所示(省略了装饰类的层级)。

    组件层级

    拆解完之后,我们就可以简化personalProfile 的传值了。

    RepositoryProvider.value(
      child: CustomScrollView(
        slivers: [
          const BannerWithAvatar(),
          const PersonalProfile(),
          const PersonalStatistic(),
        ],
      ),
      value: personalProfile,
    ),
    // ...
    

    这里使用value模式是因为 personalProfile 已经被创建了。然后在需要使用 personalProfile 的地方,使用context.read<PersonalEntity>()就可以从 RepositoryProvider 中取出personalProfile对象了,从而使得各个子组件无需再传递该对象。以BannerWithAvatar 为例,如下所示:

    class BannerWithAvatar extends StatelessWidget {
      final double bannerHeight = 230;
      final double imageHeight = 180;
      final double avatarRadius = 45;
      final double avatarBorderSize = 4;
    
      const BannerWithAvatar({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return SliverToBoxAdapter(
          child: Container(
            height: bannerHeight,
            color: Colors.white70,
            alignment: Alignment.topLeft,
            child: Stack(
              children: [
                Container(
                  height: bannerHeight,
                ),
                Positioned(
                  top: 0,
                  left: 0,
                  child: CachedNetworkImage(
                    imageUrl:
                        'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=688497718,308119011&fm=26&gp=0.jpg',
                    height: imageHeight,
                    width: MediaQuery.of(context).size.width,
                    fit: BoxFit.fill,
                  ),
                ),
                Positioned(
                  left: 20,
                  top: imageHeight - avatarRadius - avatarBorderSize,
                  child: _getAvatar(
                    context.read<PersonalEntity>().avatar,
                    avatarRadius * 2,
                    avatarBorderSize,
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        );
      }
    
      Widget _getAvatar(String avatarUrl, double size, double borderSize) {
        return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
          Container(
            width: size + borderSize * 2,
            height: size + borderSize * 2,
            clipBehavior: Clip.antiAlias,
            decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.white,
              borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2 + borderSize),
            ),
          ),
          Container(
            width: size,
            height: size,
            clipBehavior: Clip.antiAlias,
            decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.black,
              borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2),
            ),
            child: CachedNetworkImage(
              imageUrl: avatarUrl,
              height: size,
              width: size,
              fit: BoxFit.fill,
            ),
          ),
        ]);
      }
    }
    

    可以看到整个代码更简洁也更易于维护了。具体源码已上传至:BLoC 状态管理代码,大家可以下载下来参考。

    总结

    本篇介绍了 RepositoryProvider 的使用,实际上 RepositoryProvider 借用Provider 实现了一个组件树上的局部共享对象容器。通过这个容器,为RepositoryProvider的子组件树注入了共享对象,使得子组件可以从 context 中或使用RepositoryProvider.of 静态方法获取共享对象。通过这种方式避免了组件树的层层传值,使得代码更为简洁和易于维护。

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