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组件之间的传值

组件之间的传值

作者: 打代码的小鱼姑娘 | 来源:发表于2018-07-02 17:23 被阅读0次

    组件之间的传值,包括父子组件传值, 兄弟组件之间的传值,其中父子组件包括父组件向子组件传值和子组件向父组件传值,现在一一来介绍一下.

    一.父组件向子组件传值

        父组件通过state向子组件传值, 

    // 父组件

    constructor(props){

        super(props);

        this.state = { name : 'yuxi' }}

    render(){ return 我是子组件 }

    // 子组件

    constructor(props){

    super(props)

    }

    render(){

    return <div>{this.props.name}<div>

    }

    二.子组件向父组件传值

        有三种方式实现子组件向父组件传值. 

    (一)父组件通过state传值给子组件,子组件通过props获取父组件的传递值

        //(一)传值,即在父组件中声明好自己的state,然后传值,如下//1.初始值constructor() {

        super();

        this.state = {

          stateValue:true    }

      }//2.如有改变设定值this.setState({

        stateValue: false})//3.在父组件中传值

        const huoquValue = this.props.stateValue;

        if ( !this.props.stateValue ) {

            console.log('stateValue', this,.props.stateValue)

        }

    }

    值得注意一点的是,setState 是一个异步方法,需要render值行的时候才会触发。可以参考博客【 React的setState立即执行方案】。

    (二)父组件将方法传给子组件,子组件通过props来获取。

    //父组件文件中:

        classTestHtmlextendsReact.Component{

        //1.方法的声明

        propsFunction() {

            console.log('声明在父组件的方法')

        }

        render() {

            return (

                //2.传递           

            )

        }

    }functionmapStateToProps(state, ownProps){    return {

        }

    }functionmapDispatchToProps(dispatch){    return {

            ...bindActionCreators(action, dispatch)

        }

    }

    export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(TestHtml)

    //子组件中获取

    <Button onClick={this.props.propsFunction} />

    说明:写这一段的时候,突发奇想,竟然就把react-redux的页面结构的写出来了。好吧,等下写完这篇,如果有必要就具体写一下这个页面的结构类型吧。

    (三)在父组件中调用子组件中的方法,通过ref和refs实现。

    //这里就简要说明一下

    //思路是给子组件一个ref,然后父组件通过refs获取

    componentWillReceiveProps(nextProps) {

        this.refs.jiedian.子组件的方法名()

        //举个例子

        // this.refs.getSwordButton.setFieldsValue({

        //  xmlUrl: nextProps.sysCode==null ? nextProps.accountInfo.xmlUrl : nextProps.sysCode    // })

    }

    (四)特殊情况 

    当你发现这些方法都不起作用的时候,或者说,因为某些限制而不能用的时候,你就换一下思路了。 

    其实我们还可以通过action–reduce的方式在他们的外部且是公共的action-reduce中搞定。 

    其中涉及到方法我们就直接新建一个方法,在action中声明,在reduce中实现。如果只是某个值,用不到函数的,我们可以直接在reduce里面设定,且赋值,最后通过mapStateToProps获取。 

    关于mapStateToProps,可以直接参考【React依赖注入说明(mapStateToProps/mapDispatchToProps)

    总结 

    1.父组件通过state向子组件传值,子组件通过props获取父组件所传的值。 

    2.子组件通过prop获取父组件中定义的函数方法,但是需要在父组件调用子组件的标签中写明。 

    3.父组件通过refs调用子组件中声明的方法,但是需要给子组件添加一个ref节点 

    4.组件之间的交流也不一定要沉在这些直接性的关联的东西,我们的思维还可以提神一个高度,可以在action-reduce中搞定。 

    三. 兄弟组件之间传值

    兄弟组件的意思就是指没有任何嵌套关系的组件之间传值. 这种需求也是非常常见的,

    如果组件之间没有任何关系,组件嵌套层次比较深(个人认为 2 层以上已经算深了),或者你为了一些组件能够订阅、写入一些信号,不想让组件之间插入一个组件,让两个组件处于独立的关系。对于事件系统,这里有 2 个基本操作步骤:订阅(subscribe)/监听(listen)一个事件通知,并发送(send)/触发(trigger)/发布(publish)/发送(dispatch)一个事件通知那些想要的组件。

    下面讲介绍 3 种模式来处理事件,你能点击这里来比较一下它们。

    简单总结一下:

    (1) Event Emitter/Target/Dispatcher

    特点:需要一个指定的订阅源

    // to subscribe

    otherObject.addEventListener(‘click’,function(){ alert(‘click!’); });

    // to dispatch

    this.dispatchEvent(‘click’);

    (2) Publish / Subscribe

    特点:触发事件的时候,你不需要指定一个特定的源,因为它是使用一个全局对象来处理事件(其实就是一个全局

    广播的方式来处理事件)

    // to subscribe

    globalBroadcaster.subscribe(‘click’,function(){ alert(‘click!’); });

    // to dispatch

    globalBroadcaster.publish(‘click’);

    (3) Signals

    特点:与Event Emitter/Target/Dispatcher相似,但是你不要使用随机的字符串作为事件触发的引用。触发事件的每一个对象都需要一个确切的名字(就是类似硬编码类的去写事件名字),并且在触发的时候,也必须要指定确切的事件。(看例子吧,很好理解)

    // to subscribe

    otherObject.clicked.add(function(){ alert(‘click’); });

    // to dispatch

    this.clicked.dispatch();

    如果你只想简单的使用一下,并不需要其他操作,可以用简单的方式来实现:

    // 简单实现了一下 subscribe 和 dispatch

    varEventEmitter = {

        _events: {},

    dispatch: function (event,data) {

    if(!this._events[event]) {// 没有监听事件

    return;

            }

    for(vari =0; i

    this._events[event][i](data);

            }

        },

        subscribe: function (event, callback) {

    // 创建一个新事件数组

    if(!this._events[event]) {

    this._events[event] = [];

          }

    this._events[event].push(callback);

        }

    };

    otherObject.subscribe('namechanged', function(data) { alert(data.name); });

    this.dispatch('namechanged', { name:'John'});

    如果你想使用 Publish/Subscribe 模型,可以使用:PubSubJS

    React 团队使用的是:js-signals它基于 Signals 模式,用起来相当不错。

    Events in React

    使用 React 事件的时候,必须关注下面两个方法:

    componentDidMount

    componentWillUnmount

    在处理事件的时候,需要注意:

    在 componentDidMount 事件中,如果组件挂载(mounted)完成,再订阅事件;当组件卸载(unmounted)的时候,在 componentWillUnmount 事件中取消事件的订阅。

    (如果不是很清楚可以查阅 React 对生命周期介绍的文档,里面也有描述。原文中介绍的是 componentWillMount 个人认为应该是挂载完成后订阅事件,比如Animation这个就必须挂载,并且不能动态的添加,谨慎点更好)

    因为组件的渲染和销毁是由 React 来控制的,我们不知道怎么引用他们,所以EventEmitter 模式在处理组件的时候用处不大。

    pub/sub 模式可以使用,你不需要知道引用。

    下面来一个例子:实现有多个 product 组件,点击他们的时候,展示 product 的名字。

    (我在例子中引入了之前推荐的 PubSubJS 库,如果你觉得引入代价太大,也可以手写一个简版,还是比较容易的,很好用哈,大家也可以体验,但是我还是不推荐全局广播的方式)

    // 定义一个容器

    varProductList = React.createClass({

    render:function(){

    return(

        <div>

                <ProductSelection />

                <Product name="product 1" />

                <Product name="product 2"/>

                <Product name="product 3" />

        </div>

          );

        }

    });

    // 用于展示点击的产品信息容器

    varProductSelection = React.createClass({

    getInitialState:function(){

    return{

    selection:'none'

        };

      },

    componentDidMount:function(){

    this.pubsub_token = PubSub.subscribe('products',function(topic, product){

          this.setState({

            selection: product

          });

        }.bind(this));

      },

    componentWillUnmount:function(){

        PubSub.unsubscribe(this.pubsub_token);

      },

    render:function(){

    return(

    You have selected the product : {this.state.selection}

        );

      }

    });

    varProduct = React.createClass({

    onclick:function(){

    PubSub.publish('products', this.props.name);

      },

    render:function(){

    return

    {this.props.name}

    ;

      }

    });

    ES6: yield and js-csp

    ES6 中有一种传递信息的方式,使用生成函数(generators)和 yield 关键字。可以看一下https://github.com/ubolonton/js-csp

    (这里我写一个简单的 DEMO 介绍一下这种新的传递方式,其实大同小异)

    function*list(){

    for(vari =0; i

    yieldarguments[i];

        }

    return"done.";

    }

    varo = list(1,2,3);

    varcur = o.next;

    while(!cur.done) {

        cur = o.next();

    console.log(cur);

    }

    以上例子来自于屈屈的一篇博客:ES6 中的生成器函数介绍  屈屈是一个大牛,大家可以关注他的博客。

    通常来说,你有一个队列,对象在里面都能找到一个引用,在定义的时候锁住,当发生的时候,立即打开锁执行。js-csp 是一种解决办法,也许以后还会有其他解决办法。

    结尾

    在实际应用中,按照实际要解决的需求选择解决办法。对于小应用程序,你可以使用 props 和回调的方法进行组件之间的数据交换。你可以通过 pub/sub 模式,以避免污染你的组件。在这里,我们不是在谈论数据,只是组件。对于数据的请求、数据的变化等场景,可以使用 Facebook 的 Flux、Relay、GraphQL 来处理,都非常的好用。

    文中的每一个例子我都验证过了,主要使用最原始的引入文件方式,创建服务使用的 http-server 包,大家也可以尝试自己来一次。


    参考文档:    1. https://blog.csdn.net/limm33/article/details/50942863

    2.https://www.jianshu.com/p/8b845f05cf4b

    3.https://blog.csdn.net/genius_yym/article/details/73057248

    4. https://segmentfault.com/q/1010000007295553?_ea=1300560

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