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影响你做事的因素可能不止一个

影响你做事的因素可能不止一个

作者: 班_ | 来源:发表于2022-04-16 16:57 被阅读0次

    你觉得影响一个人去做或者不做一件事最关键的因素是什么?相应的,当你想要影响别人(自己)去做或者不做一件事,你应该从哪个因素入手去引导?

    比如,你每天去上班,驱动你去这件事的因素可能有:担忧(不工作生活得不到保障)、乐趣(你的能力能在工作中完全发挥)、认为理所应当(你认为周一到周五就是应该工作);再比如,你每天跑步,驱动你去做这件事的因素可能有:意愿(你想要健康地活到120岁)、乐趣(跑步是你特别擅长的一项运动)、提醒(你的跑鞋就在床边,每天起床就看到了它)。

    上述因素归结起来,可以用三个词替代,分别是:

    • 动机——对应愿不愿意做的问题;
    • 能力——对应能不能做的问题;
    • 提示——有无相应的提醒。

    过去,受到日常接收到信息的影响,一直以为,决定一个人行动的最重要的因素是动机,会认为,只有强烈的意愿才能导向行动。这也不奇怪,想想工作中的场景,每当要推动一项工作时,领导们首先强调的一点就是“加强思想重视”。还有不同的书里也提到,想要去做一件事,一定要为这件事赋予一个重大的意义。好像,解决了「动机」的问题,一个人就会如我们所愿的去做一件事。

    但事实并非如此。从自己来讲,我会在做一件重要事情之前,努力去思考「我为什么要去做这件事、做这件事的意义在哪」,以此提高重视程度,也就是提高自己的动机水平,但是结果总会不尽如人意,做着做着就背离预想的轨道。观察身边的人,我发现有些人同样知道自己应该做什么、不该做什么,但他们在其后表现出的行为总会与意愿相左。

    问题出在了哪?

    最近在《福格行为模型》里找到了答案,影响一个人行为的要素有三个:动机、能力和提示。理想的状况下,当一个人动机足够强、能力足够强,且能得到必要的提示,那么,行动就是自然而然的。拿清早醒来躺着刷手机这件事来说,人的天性是贪图享乐,拿起手机又是一件特别容易的事(在自己的能力范围内),所以,早上醒来,看到枕边的手机(必要的提示),自然而然地就会刷起手机。

    想要改变行为就要从三个要素入手去设计。这三个要素哪个是最容易改变的?按照从易到难排序依次是:提示、能力、动机。比如,你想让自己运动,那么,首先从提示入手,可以把跑鞋放到床边,早上起来一眼就可以看到;然后,要求自己先从出门走路5分钟做起,确保这件事是容易的是在自己的能力范围内的;如此一来,是否动机强烈也就没那么重要了。因为有提示,事情也简单,所以行为很容易发生。

    回想过去的自己,在解决动机问题上花了大量的时间,相反,从未想过如何创造提示,如何将动作拆解以确保接下来的每一个行动都在自己的能力范围内,因此导致行为难以发生彻底。

    所以,如果想要让自己或他人去做一件事时,不妨先想如何创造提示,然后再看如何拆解动作,而不是把所有的注意力都放在解决动机问题上。

    (这本书刚读了1/6,文章写的浅显,也尚未去实践。欢迎一起读书、实践、分享)

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