如果你以前做过阅读器,或者以后你会做阅读器,只要你没接触过Fbreader,同学们都可以围观下哈,大神就不用了,毕竟这是入门级的 。
本文的作用只是为了大家引荐一下Fbreader,如果你要开发阅读器(多种格式)的话,这的确是站在巨人的肩膀上干活,有点累,但是很快很强大!
作为一个小小的程序员,接到上级指令要开发一个阅读器,内心的第一反应我是觉得简单的。几天后,感觉还是有那么难的。最后最后,自己都感觉到恶心了。结果还是差强人意,但也勉勉强强有那么样子咯。
下面还是开始大致介绍下Fbreader的正确进入方式,希望帮到有需要的朋友。我也只是大致讲一下流程哈,不分析代码,代码真的真的好多。
1. 首先,这是最最关键的一个Activity了,绘制和和手势我们都能在这里找到结合点。而它的使用也极其简单明了,一个路径封装的book,就好。其他的你都不用管哦!!
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2. 我们看他的资源文件,又可以进入他的手势处理机制了,这里好好看一下,完成一般的在线阅读是没有问题的了。嘿嘿,是不是觉得看一两个类就可以开发一个很高端的阅读器了?
这个类很长很长,但是作为一个自定义控件,我们都知道看那吧,他是fill_parent,那不就是只有
4 5这个onDraw就有点麻烦了,所有的绘制都是在这里完成,和他关联的Bitmap,ZltextView又被牵扯进来了。但是慢慢看这个,看完了你就能完成阅读的很重要的一个部分,解决流畅性哈!
稍稍补充下:onDrawInScring是动画补充的绘制
onDrawStatic 是动画绘制完成或者第一次进来绘制的哟 流畅就在这里了哟!!!
3. 刚刚我说的和ZLtextview关联,这个图是看不到的。但是你要是有着源码观摩一下,链接关系就明了了:
6什么,这个方法在绘图?对了,所有的书籍都是图片哟看到ZLView了吗,链接了!它是ZLtextView的父类哦(还有的FBview,它是ZLtextView子类,其实我们不必要关心辣么多)。明白了ZLtextView提供了参数让ZLandroidWidget去绘制就对了。
7层级结构吓人,但是我们关注怎么计算一页的数据就好了哟:
1)ZLTextPage.一页解析后的数据
2)ZLTextLineInfo.一行的数据
3)ZLTextElementAreaVector 字面元素的坐标位子
当然还有一些元素,但是这几个是基础哦。
4.觉得绘制图片来源有了,这个图片来源的页面信息如何而来?那就进入下一个关键类BookModel.一看名字,他就是数据哈哈。这个数据结构就多了 他的ZLTextModel后面会被ZLtextview取出来使用的!!细节不要注重,一般不需要改这里的!
8看他的构造,由Book而来,Book那就更简单了,可以有路径而来的哟。传入路径看书就ok!
有细心的同学不知道注意没 有个名字挺长的东西BuiltinFormatPlugin,那就是插件哈。对于一个阅读器,支持多种格式就靠它了。它我们不需要怎么细细的研究,知道干嘛就行,Fbreader都帮我们做好了!
5.据说文章要写得短才有人看!那就短点吧,我只是说了下Fbreader的大概从取数据到最后显示的流程,深度定制就算了!据说国内以前很多很叼的阅读器都是以Fbreader为原型哦(毕竟是苍老师一样,都是世界级的,c解析的书籍)。当然如果喜欢阅读器的人很多的花,我会详细一点介绍下其中一部分,别问我为啥不一次介绍完!你要看了代码才知道,这真的很多很多!!如果很多人感兴趣的话,再公不一下其中修改的代码吧(让你的阅读器,只需要写网络下载,其他都不需要做咯)。
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