internationalization(国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化),简称L10n。
一.原理:
Android中实现国际化相对来说还是简单的,因为Android有很独特的资源管理方式。代码可以不和资源发生关系,我们通常通过 R 文件提供的索引来间接的引用某一个资源。
把显示的字符串都转换成文件资源,再用代码代码提取,也就是把字符串存储在对应的values目录下。
二.实现步骤:
国际化切换可以手动国际化,也可以一键国际化。
1.手动国际化 为支持多国语言,在res/中创建一个额外的values目录以连字符和ISO国家代码结尾命名,比如values-es/是为语言代码为"es"的区域设置的简单的资源文件的目录。Android会在运行时根据设备的区域设置,加载相应的资源。 以中英文切换为例: 如果默认是中文就不用建立相应的values文件了,因为系统找不到对应的资源直接会走默认的。 (1).首先建立一个values资源文件values-en/放进对应的strings.xml。

添加不同区域语言的字符串值到相应的文件就可以了。
(2).UI显示字符串用代码提取: 生成对应的string文件不用每个都改,这样很麻烦,教大家一个简单方法如下:

这样直接就生成了string.xml,直接去改相应的字符串就好了。
2.一键国际化 如果需要很多语言的时候,手动的切换很麻烦。这时需要用到Android Studio插件:AndroidLocalizationer,它可以实现一键国际化。 使用方法: (1).下载AndroidLocalizationer插件 下载地址: https://github.com/westlinkin/AndroidLocalizationer (2).集成到Android studio中。

集成成功之后重启。 (3).使用



附加:这个插件还是有些不稳定的地方,有的Android Studio版本是不支持此插件的。
二.国际化实现实例

1.配置资源文件,这个在前面已经讲过了。 2.封装一个ContextWrapper类 ContextWrapper构造函数中必须包含一个真正的Context引用,同时ContextWrapper中提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用ContextWrapper的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。
1. `public class MyContextWrapper extends ContextWrapper {
3. `public MyContextWrapper(Context base) {
4. `super(base);
5. `}
7. `@SuppressWarnings("deprecation")
8. `public static ContextWrapper wrap(Context context, String language) {
9. `Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
10. `Locale sysLocale = null;
11. `if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
12. `sysLocale = getSystemLocale(config);`
13. `} else {
14. `sysLocale = getSystemLocaleLegacy(config);
15. `}
16. `if (!language.equals("") && !sysLocale.getLanguage().equals(language)) {
17. `Locale locale = new Locale(language);
18. `Locale.setDefault(locale);
19. `if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
20. `setSystemLocale(config, locale);
21. `} else {
22. `setSystemLocaleLegacy(config, locale);
23. `}
24. `if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
25. `context = context.createConfigurationContext(config);
26. `} else {
27. `context.getResources().updateConfiguration(config, context.getResources().getDisplayMetrics());
28. `}
29. `}
30. `return new MyContextWrapper(context);
31. `}
33. @SuppressWarnings("deprecation")
34. public static Locale getSystemLocaleLegacy(Configuration config){
35. return config.locale;
36. }
38. @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
39. public static Locale getSystemLocale(Configuration config){
40. return config.getLocales().get(0);
41. }
43. @SuppressWarnings("deprecation")
44. public static void setSystemLocaleLegacy(Configuration config, Locale locale){
45. config.locale = locale;
46. }
48. @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
49. public static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale){
50. config.setLocale(locale);
51. }
52. }
3.attachBaseContext实现
1. @Override
2. protected void attachBaseContext(Context newBase) {
3. //Public.Language 为 对应的资源格式后缀,比如"zh" "
4. super.attachBaseContext(MyContextWrapper.wrap(newBase, Public.Language));
5. }
如果想要整个APP都实现国际化,直接把attachBaseContext写在封装好的BaseActivity里。 4.调用
1. //动态改变后缀名,可以存在本地数据中,方法比较多就不细说了。Public.Language="zh";`
2. recreate();`
其中recreate();是Android3.0以后引入的。
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