初代热血硬派 ~邦夫君~
平台:SFC
类型:横向清版冒险
这个游戏其实就是以FC版本的热血硬派为蓝本的。热血硬派是 Technos 早期游戏,当时该社想做一个不良少年的格斗游戏,同后来的Q版热血系列游戏不同,热血硬派接近真实人物比例。其实当年 Technos 把热血系列做成Q版造型最初也是因为FC机能限制而冒出来的想法,只是没有想到到了SFC这里他们又把真实比例的热血硬派搬了出来。这里就说不清原因了,到底只是为了捞一把,亦或是真爱(制作人岸本良久曾经是不良少年)?
而这个作品确实和FC热血硬派一样,动作比较僵,主角最有效的攻击动作就是连续按Y左拳右拳连打,其他动作都不怎么好用。作为一个横向清版游戏,这次加入了一定的冒险元素,邦夫和他的同伴可以从左往右也可以从右往左走,但本作没有热血物语那样的商店系统,只能靠打败敌人随机获得武器防具,用来提升角色攻防数值。
敌人基本都是踩地雷遇到的,在大多数版面有行人路过,其中穿插着很多找茬的,相当于RPG的遇敌,遇敌后就进入对两三个人的遭遇战中。一开始在自己学校敌人(学生)是比较弱的,后来到地铁站,到其他街道会碰见各种各样的敌人,有成年人也有阿飞,到这里游戏还算有点意思。但玩的时间越长越让人受不了,大叔、大妈、导游,好像全世界都要找你的茬,三两步就遇敌,而且敌人又臭又硬,下血超狠,如果是被流氓团伙打败还可以理解,被女学生用书包砸两下,被大妈推两下就昏迷不醒回家重来的话也太玄幻了,这哪是无敌不良少年邦夫呢?
虽然游戏是依照剧情发展的,但是流程拖得有点长了,其中大部分时间就是遇敌打人度过,游戏可以升很多级,但是练级比较艰难,打斗过程也很无聊,没什么技能好使,主要就是连打Y来不断开拳,恐怕能耐心玩完的人不多吧。
评分:60
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