线程池
1.Runnable和Thread的区别
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一般实现线程的方法有两种,一种是类继承Thread,一种是实现接口Runnable。这两种方式的优缺点如何呢?我们知道Java是单继承但可以调用多个接口,所以看起来Runnable更加好一些。
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run()方法只是调用了Thread实例的run()方法而已,它仍然运行在主线程上,而start()方法会开辟一个新的线程,在新的线程上调用run()方法,此时它运行在新的线程上。
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最重要的分享资源功能,一般我们使用多线程就是快速解决资源问题。Runnable可以实现资源分享,类实现Runnable并不具备线程功能,必须通过new Thread(runabble子类)调用start()启动线程,所以我们通常new一个runnable的子类,启动多个线程解决资源问题。Thread是类所以我们每次new一个对象时候资源已经实例化了,不能资源共享,Thread类要实现资源共享,可以声明变量为static,类共享的可以解决。
2.Runnable和Callable的区别
- Callable 接口下的方法是 call(),Runnable 接口的方法是 run();
- Callable 的任务执行后可返回值,而 Runnable 的任务是不能返回值的;
- call() 方法可以抛出异常,run()方法不可以的;
- 运行 Callable 任务可以拿到一个 Future 对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过 Future 对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果;
3.FutrueTask
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FutureTask 实现了 Runnable 和 Future,所以兼顾两者优点,既可以在 Thread 中使用,又可以在 ExecutorService 中使用。
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使用 FutureTask 的好处是 FutureTask 是为了弥补 Thread 的不足而设计的,它可以让程序员准确地知道线程什么时候执行完成并获得到线程执行完成后返回的结果。FutureTask 是一种可以取消的异步的计算任务,它的计算是通过 Callable 实现的,它等价于可以携带结果的 Runnable,并且有三个状态:等待、运行和完成。完成包括所有计算以任意的方式结束,包括正常结束、取消和异常。
4.线程池的优点
- 重用线程池中的线程,避免频繁地创建和销毁线程带来的性能消耗;
- 有效控制线程的最大并发数量,防止线程过大导致抢占资源造成系统阻塞;
- 可以对线程进行一定地管理。
5.线程池的分类
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FixedThreadPool
它是个线程数量固定的线程池,该线程池的线程全部为核心线程,它们没有超时机制且排队任务队列无限制,因为全都是核心线程,所以响应较快,且不用担心线程会被回收。
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CachedThreadPool
它是一个数量无限多的线程池,它所有的线程都是非核心线程,当有新任务来时如果没有空闲的线程则直接创建新的线程不会去排队而直接执行,并且超时时间都是60s,所以此线程池适合执行大量耗时小的任务。由于设置了超时时间为60s,所以当线程空闲一定时间时就会被系统回收,所以理论上该线程池不会有占用系统资源的无用线程。
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ScheduledThreadPool
它有数量固定的核心线程,且有数量无限多的非核心线程,但是它的非核心线程超时时间是0s,所以非核心线程一旦空闲立马就会被回收。这类线程池适合用于执行定时任务和固定周期的重复任务。
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SingleThreadExecutor
它内部只有一个核心线程,它确保所有任务进来都要排队按顺序执行。它的意义在于,统一所有的外界任务到同一线程中,让调用者可以忽略线程同步问题。
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