美文网首页
BabylonJS TS开发环境配置

BabylonJS TS开发环境配置

作者: gggab | 来源:发表于2019-01-19 22:12 被阅读0次

    2019年4月19日补充:

    npm淘宝镜像

    npm的官方镜像服务器在国内使用非常的慢,新的模版工程自动化生成工具中已经修改为了国内的淘宝镜像,该工具的git仓库地址在下面正文中。
    命令行中输入以下命令修改淘宝镜像

    npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
    

    然后就可以使用cnpm命令来安装模块了:

    cnpm install [name]
    

    调试代码

    • vs code插件

      1. Live Server
      2. Debugger for Chrome
    • 调试方法
      1. 启动Live Server,安装好后可以在vs code窗口下方看到下图中的Go Live样式,点击即可启动Live Server。


      2. 打开工程文件监视,打开webpack.config.js,将watch属性改为true,开启对工程文件对监视,这可以监控工程文件的变化,并自动进行编译。


      3. 编译工程,打开watch后编译工程可以看到webpack is watching the files...的输出,表示该工程文件已经被监视,并且会发现此次编译不会终止,当代码发生变化并保存后会立刻重新编译。


      4. 启用调试,第一次启动调试时会在工程文件中生成一个.vscode文件夹,该文件夹中会有一个launch.json的文件,前提是安装了debugger for Chrome插件。将该json中的url修改为Live Server的地址即可开始进行断点调试。


    使用chrome进行移动端调试

    详细说明可查看此网站

    1. 手机安装Chrome浏览器。
    2. 使用数据线连接到电脑上,并打开调试。
    3. 在电脑端的 Chrome 里,在地址栏输入 chrome://inspect
    4. 开始调试,点击你希望调试的浏览器选项卡下面的 inspect。


      Chrome手机端调试

    2019年2月28日补充:
    第二步中使用Node.js在安装依赖项时需要科学上网。(使用淘宝镜像后不需要)


    正文

    最近接触了Web3D引擎BabylonJS,引擎虽好但每次搭建TS的开发环境都十分繁琐,思来想去还是用批处理写个自动化的生产工具吧,一了百了。批处理以前没怎么用过,写的也是痛苦无比,而且不够灵活,虽然有大神告诉我可以写个简单的EXE来弄,但不会啊,这个留待后续研究吧,本着先实现在完善的想法,暂且先用批处理的凑活用吧。同时也把配置的步骤记录下。

    环境要求:

    平台:Windows,visual studio code(开发时用)
    工具:Node.js 安装说明看这里

    批处理工具:

    这是一个自动化搭建TS开发工程的小工具,把该批处理工具放到一个空文件夹双击运行就可以了,环境搭建好后会运行一个示例工程,这就证明走通了,可以开发了。
    批处理工具git地址

    屠龙宝刀点击就送v0.1的效果图

    配置步骤:

    1.用vs code 打开一个空的文件夹在vs code终端中输入下面的命令生成package.json文件。

    npm init -y 
    

    2.同样在vs code的终端中输入以下命令使用Node.js安装依赖项:typescript,webpack,ts-loader,webpack-cli

    npm install --save-dev typescript webpack ts-loader webpack-cli
    

    3.新建webpack.config.js文件并填写以下配置项index.ts是开发脚本,index.js是index.ts编译出来的js代码

    const path = require("path");
    module.exports = {
        entry: './index.ts',
        output: {
            filename: 'index.js',
            path: path.resolve(__dirname, 'dist')
        },
        resolve: {
            extensions: [".ts"]
        },
        module: {
            rules: [
                { test: /\.tsx?$/, loader: "ts-loader" }
            ]
        },
        mode: "development"
    };
    

    4.新建tsconfig.json文件

    {
      "compilerOptions": {
          "target": "es5",
          "module": "commonjs",
          "noResolve": false,
          "noImplicitAny": false,
          "removeComments": true,
          "preserveConstEnums": true,
          "sourceMap": true,
          "experimentalDecorators": true,
          "isolatedModules": false,
          "lib": [
              "dom",
              "es2015.promise",
              "es5"
          ],
          "declaration": true,
          "outDir": "./dist"
      }
    }
    

    5.安装babylon.js

    npm install --save babylonjs
    

    6.新建html文件,命名index.html,它是网页的入口会调起编译出来的index.js脚本

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
        <head>
            <style>
                html,
                body {
                    overflow: hidden;
                    width: 100%;
                    height: 100%;
                    margin: 0;
                    padding: 0;
                    text-align: center;
                }
    
                #renderCanvas {
                    width: 100%;
                    height: 100%;
                    touch-action: none;
                }
            </style>
        </head>
    
        <body>
            <canvas id="renderCanvas"></canvas>
            <script src="dist/index.js"></script>
        </body>
    
    </html>
    

    7.在根目录创建index.ts用来保存编写的ts代码
    8.index.ts中导入BABYLON命名空间,以及可能会用到的变量

    import * as BABYLON from 'babylonjs';
    import { Engine, Scene, ArcRotateCamera, HemisphericLight, Vector3, MeshBuilder, Mesh } from "babylonjs";
    

    9.在package.json的Script属性中添加build运行webpack,捆绑babylonjs文件,最终打包出来的js文件中将包含babylonjs引擎文件。

    "scripts": {
            "build": "webpack"
    },
    

    10.点击菜单栏终端->运行任务->npm:build 或者在终端中输入npm run build构建js工程。

    npm run build
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:BabylonJS TS开发环境配置

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bjazdqtx.html