家里的电脑太旧,已经很久没玩游戏了。最近换了笔记本,偶然逛了一下STEAM结果发现之前被他们津津乐道的《巫师3》现在打折只卖三十块,于是果断收入囊中。
结果就是沉迷游戏无法自拔。这个游戏有许多吸引人的地方,但是作为一个写作爱好者我更关注它的剧情。这个游戏本来就是改编自一部同名小说,是西方流行的畅销奇幻作品。玩游戏与看小说的不同之处在于增加了读者与故事的互动性,从而增强了代入感,会更加沉浸其中。
我最感叹的便是游戏的剧情设计。游戏中有很多的选择分支,玩家的选择可能会导致完全不同的结局。本来这种机制很多游戏中都有,其实并不新鲜,然而这里不同的是很多的选项并不存在纯粹的好结局或者坏结局,只要你选择一方,那么必然就要牺牲另外一方。
比如说游戏中有一个任务需要你去帮一个人去找他在战场上失踪的弟弟,当你找到他的时候发现他和一名敌对的士兵互相帮助存活了下来。这时候你有两种选择,一是将那名敌对士兵丢在原地,另一种是劝说那位哥哥将对方接回家中养伤。
将他丢在原地其结果是显而易见的,受到重伤的他会死在那里。但是如果你选择劝说哥哥收留他,却会引发更加悲惨的结局——不久之后敌军会在村庄中找到二人,并以叛逃和窝藏逃犯为由将家中的所有男人全部吊死。
另一个事件是主角会在河边发现一个被人绑起来的逃兵,如果你不管他,他会被水鬼吃掉;但是如果你救下他,隔断时间过后便会发现他成了土匪首领,杀人放火无恶不作。这时候你可以选择收下他的一笔感谢金,也可以为民除害将其击杀。而当你杀死他之后会在他的身上找到一封信,发现他一直在瞒着家人说自己在城里打工赚钱,信中饱含着对家人的爱。
而其中最纠结的莫过于血腥男爵的故事。这个人同样是个逃兵,不过是个带着许多部下的中级军官。他在战败之后逃亡,然后占山为王成为一名土匪。虽然是个流寇,但他却很重情义,尤其是他很爱自己的妻女。但是他的妻子却与另一个人暗通款曲,获知真相的男爵用非常残忍的手段杀死了她的情夫,也造成了两人感情的彻底破裂。最终他的妻子逃亡,并不幸被三个住在沼泽中的老巫婆抓住成为奴隶。
当主角在沼泽中找到她的时候,她已经变成了一个白发苍苍的老妇人,和几个孩子生活在一起。之后主角会在山中找到被老巫婆囚禁的敌人,他告诉主角老巫婆准备把那几个孩子吃掉,只要释放他就可以拯救那几名孩子。
这时候如果你不理会他,那么后来孩子们便会被三个丑陋的老巫婆肢解烹饪并吃掉,而男爵的妻子也会因此受到巨大的打击而精神失常,在男爵带人前来解救她之后便会带着她远走他乡去寻医,而他的部下则会在他的地盘中纵情烧杀抢掠。
然而你解救了巫婆的敌人之后,几个孩子确实会得救,但代价确实愤怒的老巫婆将男爵的妻子变成了怪物。虽然最后在主角等人的努力下解除了诅咒,整个过程却耗尽了她的生命力,恢复成人形不久之后便会一命呜呼。
这样的结果会使得男爵陷入绝望,在回到老巢之后便会上吊自杀,一家人家破人亡。
我觉得这样的剧情虽然残酷,但是却很真实。其实人世间的事情就是如此,并没有彻底的好人或者恶人,也很难会有两全其美之事。有时候我们不得不做出痛苦的抉择,两害相权而取其轻者。
我觉得这就是这款游戏的魅力所在,也是人生的魅力所在。
网友评论