如果现在的自己不觉得一年前的自己是个蠢货,那说明这一年你没学到什么东西——雷·达里奥
上述就是雷·达里奥总结的思维模型--傻逼速率。我们每个人都期望今天的自己能比昨天更强,今天的你还没有认识到昨天的你傻在哪里,说明相比昨天你没有任何进步;当然要做到每天都能明显的进步是很困难的,每个人能做到的程度不尽相同。
如果你觉得一个月前的自己就挺傻的,那么你的傻逼速率就是一个月。如果你觉得一年前的自己是个傻逼,那么你的傻逼速率就是一年;傻逼速率越短,就说明你的进步速率越快,成长就越快。
如果你认为自己一直很聪明,那么你也将是最傻的那个人。
乐高比赛
我之所以想到傻逼速率,要源起与上周六的乐高挑战赛。女儿幼儿园组织小朋友们参加乐高比赛,作为兴趣课,女儿学得时间并不长,但老师的反馈是学得还不错。也正因老师的夸奖和女儿自己的兴趣,听说有比赛就毫不犹豫地报了名。
乐高比赛按照小组赛制,由老师提前分好组,据说是一个高手带两个搭档,我家女儿作为“高手”跟两个小男生搭档。不知道比赛前或课程中老师是否做过训练,对于家长而言进来比赛教室,教练宣布完规则我们才有了解。比赛的大致题意:5分钟时间,利用给定的积木在基座上搭出一个框,将箱子中的球运送到场地另一端的空箱中,1个小球计1分,得分高的小组获胜。每组有2次机会尝试,取最高分。
当裁判发出开始的指令,3个队员不紧不慢地拆着积木块,全部拆开后,各自为政地搭着自己的积木。孩子们完全没有时间的概念,2分钟后积木刚刚搭了2圈,一旁观战的家长安耐不住焦躁,一旁出谋划策,提醒着自家的娃。或许到了最后一分钟,才激起孩子们的时间观念,必须要开始运球了,否则将没有分数。就这样,紧张地第一局尝试告一段落。
中场休息期间,家长们仍然在充当着教练的决策,不停地传达着战术。方法论再好,这个比赛终究是团队赛,无论多强的队员在这个有限的时间里终究不能以一抵三。第二局开始,裁判宣布完之后孩子们的反应,和集中度明显不如第一局,中间还出现相互拆台的情况,结果却是跟表现成正比,并未因为练习了一局而变好。
玩的乐趣
单从比赛的过程中,家长的各种指导和急躁的心情,可以看出作为成年人的优越感。因为这个比赛首先是道逻辑题,需要最优化配置资源已达到最优解。相比较孩子,家长自认为逻辑优于5岁的孩子们,看到不符合自己判断或意见的行为,都是不正确的。但这股子“傻劲”就是儿童本该有的童真童趣,把时间长河拉长,任何一个家长回到5岁的时候,未必有这些孩子的表现优异,但站在现在回看到的却是“傻子”一般的行为。
比赛的目标催生了家长想赢的心,但孩子们终究还是为了玩的乐趣,虽然只有5分钟,10分钟,他们体验者不一样的规则。未曾放弃自己的节奏是最可贵的,在自己的节奏中体验比赛的乐趣。
傻逼速率
傻逼速率虽然是个自我觉知的判断,是你能多快认识到自己曾经很傻的速率。在搭积木这件事情上,家长对规则的判断和解读是远远超过孩子的,就像家长能够快速判断每一步操作的策略的对与错。但身处"错误事件”之中的孩子却很难意识到。虽然错误这件事本身存在,但当你的认知水平还没有达到那个层次,你是不会认识到自己的错误的。也就是说我们不是做错了一件事,就能马上意识到自己错了,而是需要一个成长和经历的过程,这个过程就是“认知能力提升”的过程。
大人和孩子判断力的比较是一种极端情况,回归到我们每个人,若要提升自己的傻逼速率,可以做的有两点:提升自我认知能力和不断试错。回看过去的自己,想想看,你觉得多久前的自己是个傻逼?
《回看自己有多傻》
Wednesday 09/06/2021
简书 2021/018
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