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工厂模式(Factory)

工厂模式(Factory)

作者: HapplyFox | 来源:发表于2018-08-06 16:50 被阅读14次

    1、简单工厂
    2、工厂方法
    3、抽象工厂

    简单工厂和工厂方法这俩个设计模式不做详细介绍,请各位看官自行百度,有大量的解释。再次我简单引用一下其他博客主对这三种模式的理解。

    引言

    简单工厂、工厂方法、抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽象取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。此篇博客是笔者对学完这三种模式之后一个小小的总结

    简单工厂

    简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的
    优点:客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅是“消费”产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割
    缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了

    工厂方法

    工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。在同一等级结构中,支持增加任意产品
    优点:允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新产品
    缺点:由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量

    抽象工厂

    抽象工厂是应对产品族概念的。应对产品族概念而生,增加新的产品线很容易,但是无法增加新的产品。比如,每个汽车公司可能要同时生产轿车、货车、客车,那么每一个工厂都要有创建轿车、货车和客车的方法
    优点:向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象
    缺点:增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,对“开闭原则”的支持呈现倾斜性

    以上是对三种方法的介绍和优缺点描述,接下来我们使用一个实例来说明抽象工厂的创建

    设计说明

    案例如下,手机厂商拥有屏幕和主板这俩条生产线,不同的手机厂商生产规格不同的产品(小米公司和苹果公司)
    我们进行分析,俩家手机厂商,俩条生产线生产俩种设备

    1

    定义如下,首先我们定义一个抽象的工厂,这个工厂的方法包含
    1、创建屏幕
    2、创建主板
    这个抽象工厂的作用主要是让继承他的子类 实现这俩个抽象方法

    /// <summary>
        /// 抽象工厂类:提供创建不同品牌的手机屏幕和手机主板
        /// </summary>
        public abstract class AbstractFactory
        {
            //工厂生产屏幕
            public abstract Screen CreateScreen();
            //工厂生产主板
            public abstract MotherBoard CreateMotherBoard();
        }
    

    2

    定义手机屏幕和手机主板的的抽象方法,因为不同的厂商对产品规格不同,所以定义好抽象的基类,再交由各不同的厂商去实现功能,实现如相

    /// <summary>
        /// 屏幕抽象类:提供每一品牌的屏幕的继承
        /// </summary>
        public abstract class Screen
        {
            public abstract void print();
        }
    
    /// <summary>
        /// 主板抽象类:提供每一品牌的主板的继承
        /// </summary>
        public abstract class MotherBoard
        {
            public abstract void print();
        }
    

    不同厂商对屏幕和主板的实现类如下:

          /// <summary>
        /// 苹果手机屏幕
        /// </summary>
        public class AppleScreen:Screen
        {
            public override void print()
            {
                Console.WriteLine("苹果手机屏幕!");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 苹果手机主板
        /// </summary>
        public class AppleMotherBoard:MotherBoard
        {
            public override void print()
            {
                Console.WriteLine("苹果手机主板!");
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 小米手机屏幕
        /// </summary>
        public class XiaoMiScreen:Screen
        {
            public override void print()
            {
                Console.WriteLine("小米手机屏幕!");
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 小米手机主板类
        /// </summary>
        public class XiaoMiMotherBoard :MotherBoard
        {
            public override void print()
            {
                Console.WriteLine("小米手机主板!");
            }
    

    3

    经过上面俩个步骤我们得到了不同商品的实现,现在我们还缺少一个东西,就是不同的商家对自己商品的获取实现
    此时我们应该建立不同商家的工厂类,有俩个商家,我们就建立俩个工厂类,工厂中分别实现创建自己产品
    实现的工厂要继承AbstractFactory

        /// 小米手机工厂类
        /// </summary>
        public class XiaoMiFactory : AbstractFactory
        {
            /// <summary>
            /// 生产小米手机屏幕
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public override Screen CreateScreen()
            {
                return new XiaoMiScreen();
            }
    
            /// <summary>
            /// 生产小米手机主板
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public override MotherBoard CreateMotherBoard()
            {
                return new XiaoMiMotherBoard();
            }
        }
    
    
       /// <summary>
        /// 苹果手机工厂
        /// </summary>
        public class AppleFactory : AbstractFactory
        {
            /// <summary>
            /// 生产苹果手机屏幕
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public override Screen CreateScreen()
            {
                return new AppleScreen();
            }
    
            /// <summary>
            /// 生产苹果手机主板
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public override MotherBoard CreateMotherBoard()
            {
                return new AppleMotherBoard();
            }
        }
    

    4

    内容创建完成,接下去我们就来进行结果的输出

           //小米工厂生产小米手机的屏幕和主板
                AbstractFactory xiaomiFactory = new XiaoMiFactory();
                Screen xiaomiScreen = xiaomiFactory.CreateScreen();
                xiaomiScreen.print();
                MotherBoard xiaomiMotherBoard = xiaomiFactory.CreateMotherBoard();
                xiaomiMotherBoard.print();
    
                //苹果工厂生产苹果手机屏幕和主板
                AbstractFactory appleFactory = new AppleFactory();
                Screen appleScreen = appleFactory.CreateScreen();
                appleScreen.print();
                MotherBoard appleMotherBoard = appleFactory.CreateMotherBoard();
                appleMotherBoard.print(); 
    

    理解:
    不同的商家拥有自己的工厂创建自己的产品
    1、首先实例化商家工厂
    2、创建不同的商品
    3、调用商品功能

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