Quartz 2D

作者: 一个人的思考 | 来源:发表于2017-05-08 09:12 被阅读6次

    Quartz 2D简介

    • Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统

    • Quartz 2D能完成的工作

      • 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
      • 绘制文字
      • 绘制\生成图片(图像)
      • 读取\生成PDF
      • 截图\裁剪图片
      • 自定义UI控件

    二、自定义view

    • 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面有各种各样的UI控件
      UILabel:显示文字
      UIImageView:显示图片
      UIButton:同时显示图片和文字(能点击)
      … …

    • 利用UIKit框架提供的控件,拼拼凑凑,能搭建和现实一些简单、常见的UI界面

    • 但是,有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,自定义控件的样子

    • 其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的

    • 因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价值是:自定义view(自定义UI控件)

    • 自定义view的步骤

      • 新建一个类,继承自UIView
      • 实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后在这个方法中
      • 取得跟当前view相关联的图形上下文
      • 绘制相应的图形内容
      • 利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面
    • 为什么要实现drawRect:方法才能绘图到view上?

      • 因为在drawRect:方法中才能取得跟view相关联的图形上下文
    • drawRect:方法在什么时候被调用?

      • 当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)
        调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:时

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