几年前乔帮主的iphone的尺寸被认为是最适合单手操作的尺寸,我们一直把iphone3.5英寸屏幕尺寸作为手机界面的标准。现在手机屏幕已经突破了原来的规范,正在向大屏发展。于是设计师们在争论,手机界面应该是小屏幕还是大屏幕?大家认为小屏幕满足单手操作,大屏幕对于浏览的体验更好。
然而事情的发展并不像我们想象的那样:小屏幕比大屏幕更适合单手操作,一旦变为大屏就失去了单手操作的易用性。
因为这一切都是基于当时的条件来判断的。随着技术的发展,条件也发生了变化。
之前手机的操作主要是点击,所以一切操作按钮都应该控制在手指的伸展范围。
如今随着手势技术发展与用户界面经验的提高,好多功能的操作都选择通过手势来完成。因为手势是作用在整个屏幕或一个内容模块上的,这样一个功能的操作就不会局限于手指的伸展范围。
所以现在我们可以使用大屏手机来提升用户的浏览体验,又可以保留单手操作的方便。
对比点击与手势这两个交互形式,可以发现,手势更符合人的心理模型。
因为手势是直接操作内容的,其交互方式与我们心理模型保持一致。
当你不需要一样东西,你会用手把它拨弄走。正如下面的iphone手势:
当你完成一项任务时候,你会把它划除掉。正如下面的iphone手势:
当你需要看更多的时候,你会拉动它,希望把更多的东西拉出来。正如下面的iphone手势:
当你希望把一样东西变大的时候,你会双手向周边拉拽它。正如下面的iphone手势:
这些iOS 系统里的手势,都仿照物理世界的属性设计,有重力、弹力、摩擦力、动能、势能。一切与现实生活中一样,一切都是你熟悉的。全依赖你的经验,不需要重新学习。
而点击这种交互方式不是直接操作内容的,是通过操作按钮来处理内容。在用户与需求之间隔着一层。这整形式是违背人性的,不是我们最深层的认知。是在工业机器时代发明的一种方式。
未来,交互形式越来越符合人性,现在的交互方式会逐渐发生变化。所以在现在看来不可能的事情不一定不会实现。因为我们的判断是基于现在的环境,而环境是变化的。
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