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iOS图片压缩处理

iOS图片压缩处理

作者: 李sir35 | 来源:发表于2016-09-13 18:15 被阅读3430次

首先,我们必须明确图片的压缩其实是两个概念:

“压” 是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。

“缩” 是指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。

图片“压”处理

对于“压”的功能,我们可以使用UIImageJPEGRepresentation或UIImagePNGRepresentation方法实现,如:

NSData *imgData=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);

第一个参数是图片对象,第二个参数是压的系数,其值范围为0~1。

关于PNG和JPEG格式压缩

UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.

UIImagePNGRepresentation(UIImage \*image)要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)返回的图片数据量大很多.

同样的一张照片, 使用UIImagePNGRepresentation(image)返回的数据量大小为199K,而UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)返回的数据量大小只为140K,比前者少了59K.

如果对图片的清晰度要求不是极高,建议使用UIImageJPEGRepresentation,可以大幅度降低图片数据量.比如,刚才拍摄的图片,通过调用UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)读取数据时,返回的数据大小为140K,但更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有11K,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低。因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。

提示:压缩系数不宜太低,通常是0.3~0.7,过小则可能会出现黑边等。

我们看一下笔者使用UIImageJPEGRepresentation的数据表:

图片“缩”处理

通过[sourceImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight)]可以进行图片“缩”的功能。如下是笔者对图片尺寸缩的api:

- (UIImage*)compressImage:(UIImage*)sourceImage toTargetWidth:(CGFloat)targetWidth {CGSizeimageSize = sourceImage.size;CGFloatwidth = imageSize.width;CGFloatheight = imageSize.height;CGFloattargetHeight = (targetWidth / width) * height;

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(targetWidth, targetHeight));

[sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0, targetWidth, targetHeight)];UIImage*newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();returnnewImage;

}

我们对图片只“压”而不缩,有时候是达不到我们的需求的。因此,适当地对图片“缩”一“缩“尺寸,就可以满足我们的需求。

demo

//图片压缩处理

UIImage*img;

CGSizeimagesize = img.size;

if(imagesize.width>700) {

imagesize.width=700;

}

img = [weakSelf compressImage:imgto TargetWidth:imagesize.width];

NSData*imageData =UIImageJPEGRepresentation(img,0.5);

img = [UIImage imageWithData:imageData];

NSLog(@"%f",img.size.width);

NSLog(@"%@",img);

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